-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(敵,ボス,リッパー,フェードフィールド); #infobox(enemy){{ name = スプラッシュゾーン ruby = Splashzone image = Splashzone.webp type = ボス faction = リッパー area = フェードフィールド mission =採用活動 weakness = 頭部 }} ''スプラッシュゾーン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ネームド]]の1体。 *概要 [#overview] [[フェードフィールド]]での[[メイン・ミッション]]「[[採用活動]]」で戦う[[ボス]]。ライフゲージは&肉体;1本のみ。 「リーキング」の特製を獲得した[[バッドアス・サイコ]]で、移動時足元にエレメンタル・パドルを残す。 *マップ [#map] #inctmp(enemy/location){{ image = Splashzone_Map.webp desc = リップタイド・グロックの[[リッパー]]拠点 }} *戦利品 [#loot] -[[リード・バルーン]] ([[ショットガン]]/[[トーグ]]) -[[ゼリー]] ([[グレネード]]/[[リッパー]]) -[[ファイヤーワーク]] ([[シールド]]/[[トーグ]]) -[[ワールドドロップ]] *攻略 [#strategy] 元々高い近接能力に足元のパドルが加わるため、基本的に接近戦はしないほうがいい。 戦闘エリアの外周を引き撃ちしながら周れば戦いやすい。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,ボス,リッパー,フェードフィールド); #infobox(enemy){{ name = スプラッシュゾーン ruby = Splashzone image = Splashzone.webp type = ボス faction = リッパー area = フェードフィールド mission =採用活動 weakness = 頭部 }} ''スプラッシュゾーン''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ネームド]]の1体。 *概要 [#overview] [[フェードフィールド]]での[[メイン・ミッション]]「[[採用活動]]」で戦う[[ボス]]。ライフゲージは&肉体;1本のみ。 「リーキング」の特製を獲得した[[バッドアス・サイコ]]で、移動時足元にエレメンタル・パドルを残す。 *マップ [#map] #inctmp(enemy/location){{ image = Splashzone_Map.webp desc = リップタイド・グロックの[[リッパー]]拠点 }} *戦利品 [#loot] -[[リード・バルーン]] ([[ショットガン]]/[[トーグ]]) -[[ゼリー]] ([[グレネード]]/[[リッパー]]) -[[ファイヤーワーク]] ([[シールド]]/[[トーグ]]) -[[ワールドドロップ]] *攻略 [#strategy] 元々高い近接能力に足元のパドルが加わるため、基本的に接近戦はしないほうがいい。 戦闘エリアの外周を引き撃ちしながら周れば戦いやすい。 *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する