-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[プリズマティック・イカー]] -どうにも絶え間なくステータス効果を発生させ続けているとクールダウンが正しく行われず機能しなくなる模様。 オーバーシールド+オームアイゴット+マリワン強化パーツ(リロードの初弾の効果発生率100%)の組み合わせで常にショック効果確定発動にし、ダミーに試射したところショック効果は発動するもののランダム効果は初回以降は発生せず。数秒間隔を空けて撃つとランダム効果も発生したため前述の結論に至る。 ヴェックスのエレメンタル系は装備含めてシナジー豊富なはずなのに、個々に欠陥抱えてるせいで成り立たないのが本当に不快。とりあえずオームアイゴットの自滅バグとかこれみたいな明らかな不具合はとっとと直してほしい。それより先に物理ヴェックス弱体化とかされたらもうどうしようもない。 -- &new{2025-10-04 (土) 11:52:16}; -最初のステータス効果の何%ってのはアイテムカードの数値なのか内部的なステータスダメージ値なのか。アイテムカードから参照してたら効果時間短いかわりに数値の高いショックで発動させるのがベストなんだけど -- &new{2025-10-23 (木) 22:29:36}; タイムスタンプを変更しない [[プリズマティック・イカー]] -どうにも絶え間なくステータス効果を発生させ続けているとクールダウンが正しく行われず機能しなくなる模様。 オーバーシールド+オームアイゴット+マリワン強化パーツ(リロードの初弾の効果発生率100%)の組み合わせで常にショック効果確定発動にし、ダミーに試射したところショック効果は発動するもののランダム効果は初回以降は発生せず。数秒間隔を空けて撃つとランダム効果も発生したため前述の結論に至る。 ヴェックスのエレメンタル系は装備含めてシナジー豊富なはずなのに、個々に欠陥抱えてるせいで成り立たないのが本当に不快。とりあえずオームアイゴットの自滅バグとかこれみたいな明らかな不具合はとっとと直してほしい。それより先に物理ヴェックス弱体化とかされたらもうどうしようもない。 -- &new{2025-10-04 (土) 11:52:16}; -最初のステータス効果の何%ってのはアイテムカードの数値なのか内部的なステータスダメージ値なのか。アイテムカードから参照してたら効果時間短いかわりに数値の高いショックで発動させるのがベストなんだけど -- &new{2025-10-23 (木) 22:29:36}; 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する