-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(アイテム,オードナンス,重火器,マリワン,レジェンダリー); #infobox(gear/ordnance){{ name = ガンマ・ヴォイド ruby = Gamma Void image = GammaVoid.webp flavor-ja = 内なる虚空に飲み込まれてはいけない。 flavor-en = Dwell not in the inner void. dlc = type = 重火器 manufacturer = マリワン rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &放; trait = [legendary]レディエーション暴露; - [secondary]10秒間;、[secondary]特異点;を作り出し、入った敵は継続的に[secondary]+40%;の&レディエーション・ダメージ;を受ける loot = ドロップ:[[月狂れしカリス]] }} ''ガンマ・ヴォイド''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[重火器]] ([[オードナンス]]) の1つ。 *概要 [#overview] [[マリワン]]社製の&レジェンダリー;・[[重火器]][[オードナンス]]。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/ordnance/card){{ GammaVoid.webp }} *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2025-10-24]] --基礎ダメージを450%増加 --特異点持続を10秒から6秒に短縮 --レディエーション・ダメージ増幅を40%から50%に増加 --[[ガンマ・ヴォイド]]のクールダウンを100%増加 --特異点内の敵へ適切な「増加したレディエーション・ダメージ」を適用 *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,オードナンス,重火器,マリワン,レジェンダリー); #infobox(gear/ordnance){{ name = ガンマ・ヴォイド ruby = Gamma Void image = GammaVoid.webp flavor-ja = 内なる虚空に飲み込まれてはいけない。 flavor-en = Dwell not in the inner void. dlc = type = 重火器 manufacturer = マリワン rarity = レジェンダリー rarity_code = legendary element = &放; trait = [legendary]レディエーション暴露; - [secondary]10秒間;、[secondary]特異点;を作り出し、入った敵は継続的に[secondary]+40%;の&レディエーション・ダメージ;を受ける loot = ドロップ:[[月狂れしカリス]] }} ''ガンマ・ヴォイド''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[重火器]] ([[オードナンス]]) の1つ。 *概要 [#overview] [[マリワン]]社製の&レジェンダリー;・[[重火器]][[オードナンス]]。 *詳細・運用 [#guide] *アイテムカード [#card] #gallery(page=:image/gear/ordnance/card){{ GammaVoid.webp }} *変更履歴 [#history] -[[アップデート/2025-10-24]] --基礎ダメージを450%増加 --特異点持続を10秒から6秒に短縮 --レディエーション・ダメージ増幅を40%から50%に増加 --[[ガンマ・ヴォイド]]のクールダウンを100%増加 --特異点内の敵へ適切な「増加したレディエーション・ダメージ」を適用 *備考 [#notes] #clear *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する