-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(スキル,ハーロウ,今を生きる,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ぶっちぎって行こう ruby = Make Extraordinary image = HarloweTree-SeizetheDay-Row-1-Passive-MakeExtraordinary.webp character = ハーロウ tree = 今を生きる branch = メイン row = 1 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ぶっちぎって行こう''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ハーロウ]]のクリティカル・ヒット発生率が上昇する。この確率は、ハーロウが敵を[[量子もつれ]]状態にするたびにさらに上昇する。 この効果はスタックできる。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; -クリティカル・ヒット発生率:+&switch{2:n/a:n/a:n/a:n/a};% -追加のクリティカル・ヒット発生率:+&switch{1:n/a:n/a:n/a:n/a};% -持続時間:8秒 -最大スタック:10 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ハーロウ,今を生きる,パッシブ); #infobox(skill,nozoom){{ name = ぶっちぎって行こう ruby = Make Extraordinary image = HarloweTree-SeizetheDay-Row-1-Passive-MakeExtraordinary.webp character = ハーロウ tree = 今を生きる branch = メイン row = 1 type = パッシブ level = 5 requirement = }} ''ぶっちぎって行こう''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。 #contentsx *スキル効果 [#effect] [[ハーロウ]]のクリティカル・ヒット発生率が上昇する。この確率は、ハーロウが敵を[[量子もつれ]]状態にするたびにさらに上昇する。 この効果はスタックできる。 *スキルの効果量 [#detail] スキルレベル:&switch(range){1:5}; -クリティカル・ヒット発生率:+&switch{2:n/a:n/a:n/a:n/a};% -追加のクリティカル・ヒット発生率:+&switch{1:n/a:n/a:n/a:n/a};% -持続時間:8秒 -最大スタック:10 *詳細・運用など [#guide] *変更履歴 [#history] *備考 [#notes] *コメント [#comment] #pcomment(reply) 必ず編集ガイドラインを確認してください テキスト整形のルールを表示する