#author("2025-10-25T03:19:20+09:00","","")
#author("2025-10-25T03:25:37+09:00","","")
&tag(スキル,ハーロウ,クリエイティブ炸裂,オーグメント);

#infobox(skill,nozoom){{
name = 中性子捕獲
ruby = Neutron Capture
image = HarloweTree-CreativeBursts-Row-2-Augment-NeutronCapture.webp
character = ハーロウ
tree = クリエイティブ炸裂
branch = メイン
row = 2
type = オーグメント
level = 
requirement = 
}}

''中性子捕獲''は、『ボーダーランズ4』に登場する[[ハーロウ]]のスキルの1つ。

#contentsx

*スキル効果 [#effect]
[[ハーロウ]]の不安定エネルギー・ポケットが敵に与えたすべてのダメージが蓄積される。ポケットが爆発を起こすたび、蓄積されたダメージの一部が[[ハーロウ]]の銃に転送され、少しの間&ボーナス・レディエーション・ダメージ;を与えられるようになる。

*スキルの効果量 [#detail]
-ダメージ転送:アクション・スキルで与えたダメージの4%
-持続時間:8秒

*詳細・運用など [#guide]
効果中は蓄積されたダメージの上昇分を含め、全ての射撃ダメージがレディエーション・ダメージに変換される。
この適用対象は「銃の弾丸」のみであり、すべての射撃ダメージの事例には適用されない。
具体例を出すと[[ストレイ]]や[[ミッドナイト・デファイアンス]]、[[セブンス・センス]]の追加投射物は対象となるが、[[ウォンボ・コンボ]]のアンダーバレルのミサイルや、[[ワット・フォー・ディナー]]の追加&ショック;ダメージなどは対象外である。
具体例を出すと[[ストレイ]]や[[ミッドナイト・デファイアンス]]、[[セブンス・センス]]の追加投射物は対象となるが、[[ティーディオール]]社製銃のリロード時に投げる銃や、[[ウォンボ・コンボ]]のアンダーバレルのミサイル、[[ワット・フォー・ディナー]]の追加&ショック;ダメージなどは対象外である。

*変更履歴 [#history]
-[[アップデート/2025-10-24]]
--すべての射撃ダメージをレディエーション・ダメージに変換し、適用対象は「銃の弾丸」のみに変更(すべての射撃ダメージの事例には適用されない)
*備考 [#notes]


*コメント [#comment]
#pcomment(reply)