#author("2025-09-13T20:55:32+09:00","","")
#author("2025-09-13T20:56:21+09:00","","")
&tag(アイテム,シールド,アーマータイプ,トーグ,レジェンダリー);

#infobox(gear/shield){{
name = ファイヤーワーク
ruby = Fireworks
image = Fireworks.webp
flavor-ja = ...もう 1 回。
flavor-en = ...Maybe one more.
dlc = 
type = アーマー
manufacturer = トーグ
rarity = レジェンダリー
rarity_code = legendary
element = &物; &炎; &雷; &腐; &放; &氷;
trait = 
[legendary]バンドル; - 敵を倒すと、[secondary]ミサイル;が出現する。ミサイルは近くの[secondary]敵;を[secondary]追尾;し、1つにつき[secondary]nダメージ;を与える
loot = 
ドロップ:[[スプラッシュゾーン]]
}}

''ファイヤーワーク''は、『ボーダーランズ4』で入手可能な[[シールド]]の1つ。

*概要 [#overview]
[[フェードフィールド]]での[[メイン・ミッション]]「[[採用活動]]」で出現する[[スプラッシュゾーン]]からドロップする[[トーグ]]製&レジェンダリー;・アーマー・[[シールド]]。
[[フェードフィールド]]での[[メイン・ミッション]]「[[採用活動]]」で出現する[[スプラッシュゾーン]]からドロップする[[トーグ]]製&レジェンダリー;・&アーマー;・[[シールド]]。

敵を倒すと複数のロケット花火が打ち上がり、付近の敵めがけて降り注ぐ。

*詳細・運用 [#guide]
効果の発動条件がゆるく、自動で敵を攻撃してくれるため、対集団戦では大いに活躍する。[[ボス]]戦でも時折湧いてくる雑魚を倒せば発動するので、火力の足しにできる。

*ランダム特性 [#trait]
最大:1個 (ミサイル・スウォームは固定)
[[>>ランダム特性>シールドの特性#random]]
*アイテムカード [#card]
#gallery(page=:image/gear/shield/card){{
Fireworks.webp
}}

*備考 [#notes]


#clear

*コメント [#comment]
#pcomment(reply)