カテゴリ:ビルド C4SHのビルド オールラウンドビルド

黄昏のダイスロール
更新情報
最終更新2026-07-10 (金) 21:29:37
投稿日時2026-04-04 (土) 07:47:05
ビルド概要
キャラクターC4SH
カテゴリオールラウンド
想定レベル60
評価

ビルドの紹介

高火力、高耐久で武器の選択肢も豊富な万能ビルド。6秒で決着を付ける。

装備

武器
コンバージェンス、ブロークン・ウィング、ダークビーストなど
リペア・キット
シャイニー・ウォー・ペイントなど
オードナンス
自由
クラスMOD
ウィンドライダー
シールド
スーパー・ソルジャーやワット・フォー・ディナーなど
強化パーツ
アップティック、スラマーなど

スキル構成

ビルドの運用・詳細

黄昏から薄明かりへの効果が切れる6秒の間に大体の敵を倒し切る脳筋ビルドです。
射撃速度を爆盛りして如何に6秒の間に弾をぶち込めるかが勝負です。
オルドナイト系の敵にも適正があるので、相手に合わせて武器を持ち替える必要がほぼありません。

参考にボスと戦った動画をいくつか載せておきます。

↓サブジュゲーターとソール(UVH7)

5月29日の調整以前(UVH6)

↓石の悪魔

↓原初のガーディアン・ラディクス

↓無敵のブルームリーパー

何が起きているのか

黄昏から薄明かりへは射撃ダメージにオーバーシールドの値を上乗せします。
そこから色々とバフを乗せ、最終的に1発数百万のダメージを出せるようになります。
あとは射撃速度に任せてひたすらそのダメージを撃ち込んでいます。

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主なスキル解説

歩く混沌 (赤)

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黄昏から薄明かりへ

主なダメージ源。
幸運を消費することで発動するので、基本的には僥倖発動後6秒間が勝負になります。
ウィンドライダーやダスティ・トレイルによっても発動しますが、おまけ程度のものです。
アップデートで射撃ダメージになったので、グラウンドブレイカーに蓄積されます。

ウォー・ワゴン

強力な弾薬補充スキル。
リロードが不要になることでDPSが上がります。
僥倖の発動は止まらない連勝で補います。

鉛に勝るものなし

ウォー・ワゴン発動のための物理キネティック・ダメージを追加します。

地獄の業火

リロード速度ボーナスを連射速度に転換してDPSを底上げします。

入れ替え候補

運任せ (青)

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錬金術

1ポイントだけ振っておけば、ステータス効果付与時に幸運のスタックを得られるようになります。
C4SHのビルドを作るうえで必須のスキルと言っていいでしょう。
これ自体にステータス効果発生率を上げる効果がありますが、後続のスキルに取りたいものがないので余分なポイントは振りません。
ステータス効果発生率は後述のオー・フォルトゥナで補います。

ディーラー・ブラフ

ウィンドライダーで2~3ポイント。
アクション・スキルの回転率が瀑上がりします。

賽を振れ (緑)

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アクション・スキルとオーグメントはこのツリーの召霊ダイスを使います。

ヘブンリー・セブン

トーテムその1。
黄昏から薄明かりへに必要なオーバーシールドを付与してくれます。
さらにリロード速度と射撃速度も上げてくれるので、地獄の業火との相性もバッチリ。

マイティ・ナイン

トーテムその2。
ファイアーファイアー近接ダメージを付与してくれるので、性能特化のCQCで射撃速度を盛れます。
トーテム維持&自動蘇生のおまけ付き。

オー・フォルトゥナ

ステータス効果の発生率を上げることで錬金術での幸運のスタックを得やすくします。
僥倖の発生率が上がるおまけ付き。

止まらない連勝

ウォー・ワゴンによってリロードをしなくなるので、代わりにクリティカル・ヒットで僥倖を発動できるようにします。
大抵は敵を撃ってればすぐに発動します。

運命の転換

黄昏から薄明かりへの調整によって必須スキルになりました。
シールドの「サイフォン」のランクに合わせて振るポイント数を調整してください。

入れ替え候補

性能特化

性能特化は

の4つを使用します。
黄昏から薄明かりへのダメージはグラウンドブレイカーに蓄積されるので、6秒で倒しきれなかった場合の止めに使えます。

装備候補

武器

現状試した中では

が良さそうでした。
それぞれジェイコブス、ダイダロス、リッパーの認可パーツが付くため強化パーツを統一しやすいのがポイントです。

対ボスではコンバージェンスやショットガン弾薬のレインメーカーが高い火力を出します。
とりあえず各属性のコンバージェンスを揃えておけば安泰でしょう。
ショットガンは弾薬が少ないので普段遣いではサブマシンガンの2つが優秀です。

またカタガワ・リベンジのショックショック・レーザーも非常に高い火力を出します。
認可パーツがチルドレン・オブ・ヴォルトとジェイコブスのみなので強化パーツは別途用意した方がいいですが、対ボス性能はコンバージェンスに並ぶ優秀さです。

ショットガン弾薬のルーティ・マッドラッドも爽快ですが、こちらはジェイコブスの認可パーツが付かないのが少し残念。
弾も爆速でなくなるので残弾管理には気をつけましょう。

あとは雑魚戦に限ってはヘルウォーカーなんかも即応性があって良かったですが、フルオートではないので体力の高い敵と戦うと指が死にます。

黄昏から薄明かりへのダメージは、1射の合計ダメージを参照して計算された後に各投射物に適用されるので、ダメージが高く、同時発射数の多い武器ほど有利になります。
他に良さげな武器があったら教えてください。

※コンバージェンスやカタガワ・リベンジの追加投射物に各種スキルのダメージが乗るのは修正される可能性があります。

クラスMOD

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スキル的にウィンドライダーがベストです。
ディーラー・ブラフが2~3ポイント、黄昏から薄明かりへがなるべく多いものを厳選しましょう。
ダスティ・トレイルが1ポイントだけあるのも使い勝手がいいのでおすすめです。

OPは「与ダメージ」が固定で残り1枠がランダムなので

  • 射撃ダメージ
  • 射撃速度
  • キネティック・ダメージ

などが付いているのを厳選するといいでしょう。

シールド

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黄昏から薄明かりへの調整以降は、「サイフォン」の厳選が必要になりました。
シールド自体は射撃速度を上げられるスーパー・ソルジャーか、ショックショック・ダメージを上乗せできるワット・フォー・ディナーがおすすめです。
上のサブジュゲーターとソール撃破動画では「サイフォン」x3のスーパー・ソルジャーを使っています。

強化パーツ

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強化パーツはリッパーのスラマーを使っています。
射撃速度を最大50%上昇させることができるダイダロスのアップティックも優秀です。
レジェンダリーに拘る必要はないので、使用する武器に合わせて色々と試してみてください。

OPは「射撃ダメージ」が必須として、あとは

  • 銃の射撃速度
  • リロード速度

が付いているのが理想です。

リペア・キット

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基本自由ですが、射撃速度やエンレイジが付いたシャイニー・ウォー・ペイントがおすすめです。

オードナンス

特に使わないのでペネトレーター付きのスローナイフが無難かと思います。
あとは錬金術オーグメントの付いた残存爆弾なんかも幸運のスタック稼ぎにおすすめです。

ファームウェア

現在は

で連射速度を底上げしています。

黄昏から薄明かりへのダメージは射撃ダメージなので、

もよさそうです。

あとは

辺りも使えそうです。

追記:黄昏調整後の対応

アップデート/2026-05-29で黄昏から薄明かりへがオーバーシールドを消費するようになりました。
今までの構成だとオーバーシールドの供給が間に合わないため、以下の点について対応するようにしてください。

  • シールドの特性に「サイフォン」が付くよう厳選する
  • 「歩く混沌」ツリーのポイントを削り、「賽を振れ」の運命の転換に3~5ポイント振る

現在のビルド紹介の内容は調整に合わせて更新済みです。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 海外のYoutuberがこれのビルド参考にしたっぽいの作ってましたね
    武器だけちょっと変えてある感じでしたが -- 2026-07-02 (木) 23:23:26
    • 黄昏キャッシュは出た直後からど定番だったので別にわざわざ日本のビルドページ参考にしに来た結果ではないかと… -- 2026-07-03 (金) 10:11:56
      • このWikiの黄昏ダイスロールね、黄昏自体は定番だけどまんまって感じだったので。
        違いと言うとボデー用みたいなヤツだったかな -- 2026-07-05 (日) 04:50:26
  • アーティラリー爆弾付きのグレネード併用してますがバフが乗るうえにスタックも貯まるので相性良いです 跳弾オーグメントとニュークも付けばかなり強い -- 2026-07-04 (土) 10:04:40
  • メイヘム20でシルバーで頭打ちになってしまうなあ。
    スーパーソルジャーからコレクターにしたら生存力と火力維持は上がったけどやっぱり瞬間火力は落ちるなあ -- 2026-07-05 (日) 12:48:31
    • ジェイコブロックジョーとアクティブ射撃ドラウプナーおすすめ -- 2026-07-05 (日) 20:26:06
    • ジェイコブスロックジョー使えばメイヘム20プラチナも普通に2分くらい余るよ -- 2026-07-06 (月) 03:05:54
      • とりあえずメイヘム10で使ってみたのですが上手く使えてないのかタイムそこまでだったんですよね。もっとスライディングな足りないのか…また試して見ます。ありがとうございます! -- 2026-07-06 (月) 08:49:52
      • というかストレイ使えば良い、接敵とエイムが一番のタイムロスだし -- 2026-07-08 (水) 09:07:21
      • ストレイいいですよね!ちなみにみなさんメイヘム20のクラスMODは黄昏5なんでしょうか…?ディーラーブラフ無しなら5のやつあるのですが厳しくて -- 2026-07-08 (水) 16:10:56
      • 黄昏5DB2のメインはストレスジェイコブSMGで他射撃レート増し増し装備でプラチナいけました! -- 2026-07-10 (金) 18:42:14
  • 「鉛に勝るものなし」は非ボーナスエレメンタルダメージが対象となってますが、W4Dで追加されるショックダメージは非ボーナスですか? -- 2026-07-07 (火) 16:25:16
    • 検証してきたけど、W4Dには反応しなかったよ -- 2026-07-07 (火) 21:54:26
      • じゃあ、ボーナスとは書いてないけどボーナスダメージ扱いみたいですね
        ありがとーございます -- 2026-07-08 (水) 00:32:34
  • 雑魚狩りにはロックジョー、ストレイ辺りあるとど安定ですね
    ボスに関しては割と適正武器沢山あるからまぁ
    理想ロール引けるならボデーも変わらず強い -- 2026-07-08 (水) 09:26:23
  • 黄昏の追加ダメージはスキルダメージであり射撃ダメージでもあるから、スキルクラフトも乗るしデッドアイも乗るって認識であってますか? -- 2026-07-09 (木) 21:39:20
    • スキルダメージではないです。射撃ダメージです。デッドアイのボーナスはダメージ計算に含まれます。 -- 2026-07-10 (金) 20:48:39
      • ありがとうございます -- 2026-07-11 (土) 20:07:14
      • チャームブレスレットで簡単にスキルダメ盛れるのに肝心の黄昏がスキルダメージ乗らないのもったいないね -- 2026-07-14 (火) 23:50:01
  • レベル70まで取得できるようになって、追加できるスキルが増えたけど、オーバーシールド維持にまわした方がいいかな? 理想のサイフォンはいったスーパーソルジャーがなかなか落ちないよ…… -- 2026-09-14 (月) 10:07:37
    • 運命の転換は3あれば十分だから火力の上がるスキルに回したほうがいい、そしてシールドのサイフォンは効果量が少なすぎるから必要ないと思う -- 2026-09-27 (日) 16:35:24
      • レスありがとう、試しに3までにして火力に回したら、UVH7のサブジュゲーターとソール安定して回せるようになったよ! -- 2026-10-03 (土) 10:24:40
  • このビルド強いんだけど、サイコロで9出た時とか、悪逆敵で黄昏発動できない時はみんなどうやって戦ってるの?? -- 2026-10-12 (月) 19:43:38
  • LV70なったらなんか弱くなった
    いらんとこ取ったんだろうか -- 2026-10-18 (日) 17:25:49
  • ダメージ途中で止まるのはナーフなの? -- 2026-10-18 (日) 23:06:51