「究極のヴォルト・ハンター」モード
- UVHレベルが上っても別に良い性能の装備が落ちるわけでもない気がする --
- 開発者曰く戦利品の質と言うはレジェ含むアイテムのドロップ率のことではなく、ドロップした品に良いパーツや高い補正値がつきやすくなるんだと。 --
- 性能って書いてるしそれを分かった上でのコメントでは。
実際高補正パーツも微妙な感じする。 --
- UVH5でかなり回したけど周回効率落ちるからドロップ数も経験値効率も落ちるし悪逆賞金首の報酬狙いくらいしかUVH上げる旨味がない --
- UVH2の悪逆の聖所のクリティカル以外無効化されるミッションだけ、精度の良い銃か、どこ当ててもクリ出るビルドか、クリナイフ持ってかないとクソ面倒な目を見るね。 --
- 本当に旨みがない
アプデとかで純粋にドロップ確率に変更してくれないかな
硬くなって周回効率下がっただけのドM専用モードでしかないわ --
- UVH1で上記ボス4体倒しても何のミッションも発生しないしリリスと話せもしないんだが何か他に条件とか、マルチじゃダメとかあったりする? --
- 自分もマルチだとチャレンジ進まないことが多かったです。(ホストは進む?)
チャレンジの究極のヴォルト・ハンターの欄で進行度見れるので、一回マルチで倒して進まなかったら各々ソロで倒したりホスト変えたりなどして進めました。 --
- マルチは誰か一人が対象のボスを攻略済みだと未攻略の人は進まない。おそらくはバグ。
ミッション完了してる上で進まないのはちょっと分からないけど、そういう時はとりあえず再起動ですね。 --
- マルチの時に同じようなバグがありました。
おそらくフラグ管理が適当で、誰か1人が攻略済みでもう一周プレイすると、「トドメの一撃を入れたプレイヤー」しか攻略したことにならないようです。
未クリアのプレイヤーが最後のトドメを指すことで毎回攻略してました --
- なんか勘違いしてる人多いけど、これ元々装備集めてどこまで挑戦できるかって言うモードだからね。
別に無理してUVHあげてやる必要はない。
ちなみに今まで通りならアプデで信じられないくらいもっと上限上がるから、頑張ろうね --