「究極のヴォルト・ハンター」モード

2025-11-04 (火) 09:29:36

カテゴリ:システム

UVHM.webp

概要 [編集]

「究極のヴォルト・ハンター」モード (通称UVHM、UVHモード) は、ストーリーのクリア後に解放されるエンドゲーム向けのコンテンツの1つ。

UVHモードを有効化すると、敵がプレイヤーのレベルに合わせてスケーリングされるようになるなど、戦闘がよりチャレンジングになり、代わりに高い品質(レアリティではなく、認可パーツの種類)の戦利品を獲得しやすくなる。

UVHモードの解放 [編集]

最初のキャラクターでストーリーを完了し、メイン・ミッションをクリアすると、セッション設定からUVHモードの項目を変更可能になり、すべてのキャラクターでモードを自由に切り替えられるようになる。

UVHモードの難易度 [編集]

UVHモードは発売時点で5段階の難易度が用意されており、さらなる難易度を解放するには、カイロス全域に用意されたランクアップ用のチャレンジをこなす必要がある。

一定数のチャレンジをクリアすると、最終試練として様々な敵の特性が付与された状態でメイン・ミッションのリプレイをクリアする「ワイルドカード・ミッション」に挑戦することになる。

各難易度の解放に必要なチャレンジ [編集]

UVH 1

UVH 2

UVH 3

UVH 4

UVH 5

UVHモードの影響 [編集]

UVHモードでは敵のレベル上限が上がり、敵のレベルがプレイヤーのレベルと同期するようになるほか、UVHモード限定のファームウェアが付与されるようになる。

また、難易度が上がるごとに以下の要素も段階的に強化される。

  • 敵の体力が上昇する。
  • 敵の与ダメージが上昇する。
  • 武器認可パーツがつきやすくなる。
  • 経験値経験値、現金現金、エリジウムエリジウムの獲得量が増加する。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • UVH1で上記ボス4体倒しても何のミッションも発生しないしリリスと話せもしないんだが何か他に条件とか、マルチじゃダメとかあったりする? -- 2025-10-07 (火) 14:54:28
    • 自分もマルチだとチャレンジ進まないことが多かったです。(ホストは進む?)
      チャレンジの究極のヴォルト・ハンターの欄で進行度見れるので、一回マルチで倒して進まなかったら各々ソロで倒したりホスト変えたりなどして進めました。 -- 2025-10-07 (火) 15:14:33
    • マルチは誰か一人が対象のボスを攻略済みだと未攻略の人は進まない。おそらくはバグ。
      ミッション完了してる上で進まないのはちょっと分からないけど、そういう時はとりあえず再起動ですね。 -- 2025-10-08 (水) 07:39:05
  • マルチの時に同じようなバグがありました。
    おそらくフラグ管理が適当で、誰か1人が攻略済みでもう一周プレイすると、「トドメの一撃を入れたプレイヤー」しか攻略したことにならないようです。
    未クリアのプレイヤーが最後のトドメを指すことで毎回攻略してました -- 2025-10-08 (水) 08:49:01
  • なんか勘違いしてる人多いけど、これ元々装備集めてどこまで挑戦できるかって言うモードだからね。
    別に無理してUVHあげてやる必要はない。
    ちなみに今まで通りならアプデで信じられないくらいもっと上限上がるから、頑張ろうね -- 2025-10-10 (金) 11:12:50
  • とりあえずUVH上げる旨味も無いからストーリークリアして50になったらやりたいビルドの装備掘ってみたりして良い火力出るようになったらむふーってして終わりよ。 -- 2025-10-12 (日) 11:09:14
  • 装備レベルの限界突破じゃないってのがね
    じゃあ別に上げんでもいいか効率下がるだけやし…ってなっちゃう -- 2025-10-12 (日) 12:33:49
    • アトラスはまだいいんだけど、COVがマガジンに割り込んでくるせいで結果的にリッパーマガジン付く機会が減るからリッパーが付くメリットが多大なセミオートやバースト銃厳選する時はUHV付けたくない -- 2025-10-12 (日) 13:01:00
  • UVH5にできない マルチでやってないのに一個だけリリスから発注出来ないで困ってる もちろん原初のガーディアンは3つ全てクリア済み -- 2025-10-13 (月) 10:03:21
  • ランク5達成の上で、UVH解放はストレスがたまるだけで達成感がない
    マルチ前提の難易度なのかも知らんけど -- 2025-10-16 (木) 10:10:42
  • 現状上げるメリットがないから
    アプデで改善されることを祈る -- 2025-10-19 (日) 15:02:01
  • 開発者から難易度のによる変化についてツイートでたな。
    https://x.com/ProdigyXL/status/1978931896198283284 -- 2025-10-20 (月) 17:06:54
  • 拠点ミッションやるときくらいはUVH5にしてるけどそれくらいである -- 2025-11-05 (水) 05:01:54