カテゴリ: ボス レイドボス クリーチャー 悪逆 カルカディア・バーン

無敵のブルームリーパー(Bloomreaper The Invincible)
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概要
敵タイプボス
勢力クリーチャー
地域カルカディア・バーン
ミッションブルームリーパーの怒り
弱点

無敵のブルームリーパーは、『ボーダーランズ4』に登場するボスの1体。

概要

アップデート/2025-12-12で追加された最初のレイドボス。各勢力の拠点 (発射台など) に追加されたボードに貼ってある掲示物からサイド・ミッションブルームリーパーの怒り」を開始することで戦えるようになる。

ブルームリーパー自体はカルカディア・バーンのトネッジ・ピールから行ける新規マップ「ザ・ブルーム」の奥にいる。

ライフは悪逆の結晶と肉体の2本。結晶を全て破壊した際と肉体を3分の2削った際に一旦無敵フェーズに入る。

マップ

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トネッジ・ピールから行ける「ザ・ブルーム」

戦利品

上記に加え、レインメーカーの入っているプラチナ報酬の箱からは、比較的高確率でレジェンダリーの強化パーツが2つドロップする。

討伐タイムと報酬のティア

ブルームリーパー戦では、討伐タイムによって戦闘後の報酬の質が変化する。報酬のティアは上からプラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズとなっており、一定以上のティアでのみ入手できる戦利品 (上記参照) も存在する。各ティアの達成条件は以下の通り。

  • プラチナ:1分30秒以内に倒す
  • ゴールド:3分以内に倒す
  • シルバー:4分以内に倒す
  • ブロンズ:ブルームリーパーを倒す

高ティア限定の戦利品UVHMであることも条件に含まれているので、基本的にはUVHM1でなるべく早く倒すことを目指すといい。

攻略

戦闘が開始したら、まずはブルームリーパーの周囲に生えた6本の悪逆の結晶を破壊する。この際、破壊後に出現して周囲を浮遊する悪逆オルドナイトもきっちりと壊す必要がある。悪逆オルドナイトを壊さずにしばらく放置すると、結晶が再び生えてしまうので注意。

このフェーズでは、巻き添え範囲の広い武器オードナンスがあると、結晶や悪逆オルドナイトをまとめて破壊しやすく、クリアタイムの短縮につながりやすい。特に地面の広い範囲を爆撃できるラインバッカーは結晶の破壊に最適。また、悪逆オルドナイトはどこに当ててもクリティカル・ヒット扱いになるため、ジェイコブスの銃もしくはジェイコブス認可パーツの付いた銃で攻撃すれば、跳弾でまとめて破壊しやすい。

なお、結晶の破壊中はブルームリーパーが毒を吐いてきたり、強力な衝撃波を発生させたりしてくる。毒は地面に残ってパドルを形成するので、踏んでダメージを受けないよう注意しておこう。衝撃波は発生前に地面に放射状に広がる赤い線が表示されるので、それが見えたら足場の外縁部によってグライドで滞空しておくといい。

結晶を全て破壊すると、ブルームリーパー本体が地面から出てきて現在の足場全体に茨を張り巡らせるので、先んじて他の足場に移っておくといい。この間ブルームリーパーは無敵状態なので、しばらくして他の足場に移ってくるまでは攻撃するタイミングがない。適当に周囲に群がってくるクリープたちを処理しながら待っておこう。

ブルームリーパーの無敵が解除されたら、周囲の足場を移動しつつライフを削っていく。基本的にはブルームリーパーとは別の足場、可能なら中央の足場を挟んで反対側か、ブルームリーパーがいる位置よりも高いところにある足場に陣取るといい。このような位置取りを意識すれば、このフェーズ中に高頻度で使用してくる追尾性とノックバックのあるビームを防ぎやすくなる。

ブルームリーパーと同じ足場にいると、強力なノックバックを伴う即死級ダメージの踏みつけを使ってくるため、ダウン→落下の即死コンボを食らう可能性が高くなる。踏みつけ自体は少し距離を取ってジャンプすればかわせるので、慣れれば足元で戦うことも出来るが、その場合はブルームリーパーが地面の広範囲に巻く毒に注意しておきたい。

ブルームリーパーの残りライフを3分の1まで削ると一旦無敵状態になり、ステージ全体に濃霧を発生させる。無敵は霧が充満した直後に解除されるが、その際ブルームリーパーから離れていると別の足場に移動してしまうため見失いやすい。可能なら無敵解除前にブルームリーパーの側に移動しておきたいが、その場合移動せずに踏みつけを行うので、ふっとばされないよう注意しておこう。十分な瞬間火力がある場合は、無敵解除後の隙にダメージを叩き込んで倒しきってしまうのもいい。

無敵が解除されるまで待っている間は、足場の上にとどまるよりも、グラップルとグライドを利用してなるべく空中にいるようにするといい。足場の上に立って待っていると、バッドアス・クリープからの不意の攻撃でふっとばされる危険がある。

霧の中でブルームリーパー見失ってしまった場合は、中央の高い足場でブルームリーパーが来るまで待機しておくといい。中央の足場ならある程度の広さがあり、落ちてしまった場合もリカバリーが効きやすいため、短時間であれば距離が近くても戦いやすい。近づきすぎると踏みつけがくるのでそれだけ注意しつつ、残りのライフを削り切ろう。

ブルームリーパーを倒すと中央の足場に裂け目が出現するので、グラップルを使ってテレポートする。テレポート先ではクリアタイムに応じて報酬の宝箱を開けることができる。

備考

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クリオ武器だと倒した後も足場に残りやすいから回収逃しが劇的に減ったわ -- 2025-12-22 (月) 13:32:42
    • ビートスで倒してるんだが死体がぶっ飛んでった後に倒した地点にドロップするからドロップが奈落に行くことほぼ無いんだけどこれ俺だけなんだろうか?毎回なるから修正されてこの仕様になったのかと思ってたんだが -- 2025-12-22 (月) 14:15:16
    • 問題の解決策としては愚策だけど、こいつに関しては報酬部屋にルートボックスあるから落ちてもよくない? -- 2025-12-22 (月) 14:45:36
      • あんま機会はないと思うがシャイニー武器が奈落に落ちるとシャイニーじゃなくなる -- 2025-12-22 (月) 15:43:50
  • プラチナだとレインメーカーの他に、強化パーツのレジェンダリーが確定してるのって今だけ? -- 2026-01-01 (木) 15:15:55
    • 自己レス
      ただのラッキーだった。すまぬ。 -- 2026-01-01 (木) 15:47:56
  • 霧で何もわからんくなるのズルすぎる
    本編クリア直後にやったけどエンドコンテンツやる気なくなった -- 2026-02-07 (土) 22:19:16
  • ラファだと無限弾ビルドでボデーかカオソン使って無敵中に粘着貼り付けまくって無敵明けとともに瞬殺できるからクッソ楽にUVH6プラチナ周回できるんだけど他のキャラはどうしてるのだろうか -- 2026-02-10 (火) 01:48:11
    • 無限弾なくても瞬殺は出来るから他キャラでも倒せるけど、安定性と移動速度で周回はラファでやってるわ。粘着使わなくてもビートス撃ち込んだら死ぬし、炎で燃え尽きる死に方するから死体が飛んでかなくて楽 -- 2026-02-10 (火) 12:51:30
  • 落ちてしんだら画面固まる😭何が原因かわからん!リーパー出現中だから…?操作が下手なのはそうなんだけど、画面固まるのはダメじゃない?倒せる気がしない…… -- 2026-03-15 (日) 14:58:28
  • 神ボスでもないがクソボスでもないと思う
    ルーチン化出来るし1分で終わるんでテイクダウンより周回する気になれる&気抜くと落下死するんで普通のボス周回より緊張感がある
    周回が肝のボダランのレイドボスとして狙いはいいと思う -- 2026-03-17 (火) 05:22:38
    • 宝箱が他のゴミ箱と違って宝箱してるのもいい。ただし視界阻害だけは擁護できないゴミ仕様 -- 2026-03-17 (火) 18:44:43
    • オルドナイト付きの新ボス連中が総じて面倒すぎる所為で相対的にこいつの評価が高くなってきてますわ -- 2026-03-18 (水) 23:45:37
  • なんとか倒せるようになりました。プラチナはあと少しタイム足りない -- 2026-05-03 (日) 22:35:13
    • 武器枠空いてるなら最初の結晶破壊と次の本体攻撃とで分けると時短になるかもよ。
      グレ枠空いてるなら特異点使うと本体に集中しやすいよ。慣れたらクリナイフの方が早い -- 2026-05-05 (火) 02:27:56
  • 久しぶりに復帰してやったんだけどゴミボス過ぎて変な笑いが出た
    あんだけエンドコンテンツねぇって待たされて、満を持して出てきたものが
    視界不良と落下事故狙いのアスレチックってすごいわ。マリオでも作りたかったのか
    今はテイクダウンとかあるけどリアルタイムでこれやってた人どんな気分だったか気になる。 -- 2026-07-23 (木) 01:29:52
    • ステージ全体攻撃(視界不良)、無敵時間、落下マップと3のガーディアンテイクダウンで不評だった要素をまた詰め込んできたから、それしか脳ないんかと思わざるを得なかった。 -- 2026-07-23 (木) 10:41:18
    • 「こいつを90秒以内に斬り伏せるには……」しか考えてなかった。それはそうと奈落はクソだお! -- 2026-07-23 (木) 13:49:40
    • 俺は別に糞ボスとまでは思わんけどな。糞だと言われる要素がつまってるのは否定しないが、その糞要素って火力や耐久力が閾値超えてれば気にならんよ。ダウンしなければグラップポイントいっぱいあるから落ちる事なんて無いし、火力あれば視界不良が影響する前に倒せる。 -- 2026-07-23 (木) 13:59:05
    • 今は直った(?)けどダメージが通らなくなる、戦闘が終わっても視界阻害が消えない、シャイニーが奈落に落ちるとシャイニー判定が消える等、バグにも事欠かなかった。
      ボスの攻撃パターン自体は少ないのに無敵演出で攻撃できない時間が長くて、戦ってても面白くない。
      でも慣れたら無心で回せるから、バグさえ引かなければ糞遅延やろうだなーってくらい。
      せめて地上に出てからは無敵を挟まず、火力で最後まで押し切れるなら評価もまた違ったと思うよ -- 2026-07-23 (木) 18:02:16
    • 一部のアクテビティ以外ではほとんど使わなくてもどうとでもなるグラップルとグライドを使わせるためだけの奈落。 -- 2026-07-24 (金) 14:04:05
    • 滞空しながらボスの屈伸運動が終わるのを待つのが楽しくなってきたけど、未だにビームで落とされると腹が立つ。 -- 2026-07-24 (金) 14:56:11
  • プラチナクリア箱からコンスタブルを確認。レインメーカーの枠に置き換わって登場したか?ただ数時間回して初めて見たから確率は滅茶苦茶低いと思われる。 -- 2026-08-01 (土) 17:30:57
  • 最近始めたけどクソボスすぎるw
    こんなん最初にきたレイドボスだったのかよ
    ビルド固まるまで放置安定だなw -- 2026-08-15 (土) 12:03:35
    • 当時はボデー撃ってれば多少ビルド適当でもなんとかなってたんだよね。個人的にはみんなが糞糞言うどすこいビームと視界不良より最初のクリスタルが一番おもんないと思うわ、周回しててミスる可能性あるのもそこだし -- 2026-08-15 (土) 15:03:45