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【UVH7対応】ボス特化一撃必殺アモン
更新情報
最終更新2026-06-04 (木) 21:28:25
投稿日時2026-06-02 (火) 22:44:05
ビルド概要
キャラクターアモン
カテゴリボス火力
想定レベル60
評価

ビルドの紹介

超高火力の一撃ですべてのボスを瞬殺するためのビルド。

装備

武器
「スプレッド・ランチャー」付きのジェイコブスショットガン
リペア・キット
「増幅」付きのキル・スプリングオーダー製のもの
オードナンス
スリッピー
クラスMOD
ファーナス
シールド
「増幅」付きのワット・フォー・ディナーガーディアン・エンジェル
強化パーツ
射撃ダメージ付きのもの

スキル構成

ビルドの運用・詳細

高火力のスプレッド・ランチャーを「増幅」x2とAmonTree-Calamity-Row-4-Passive-Dragon-sBreath-1.webp火竜の息でスケーリングし、AmonTree-Calamity-Row-4-Augment-ForceofNature.webp自然の力AmonTree-Cybernetics-Row-4-Passive-RagingInferno-1.webpレイジング・インフェルノPassive_Wanderer_Rank_20.webpグラウンドブレイカーで何重にもダメージを与える一撃必殺ビルド。

実戦動画

UVH7のサブジュゲーターとソール。大体1分程度。最後に少し失敗しているのは御愛嬌。

スキル解説

赤ツリー

AmonTree-Calamity-Row-4-Augment-ForceofNature.webp自然の力

重要スキルその1。オンスローター発動中に与えた上位10回分のダメージを蓄積し、爆発発生時にまとめて与える効果を持つ。

スプレッド・ランチャーの直撃で5回、ファームウェアハイ・キャリバーの効果で貫通させ、地面に当てての爆発でもう5回分、合計で丁度10回分のダメージを蓄積できる。

爆発で発生するダメージはアクション・スキル・ダメージ扱いなので、クリティカル・ヒットが発生した場合は後述のレイジング・インフェルノが発動する。

AmonTree-Calamity-Row-4-Passive-Dragon-sBreath-1.webp火竜の息

重要スキルその2。スリッピー触れなば死なん石の拳を発動させつつ、次の射撃 (スプレッド・ランチャー) の威力を増幅できる。

クラスMODファーナスでレベルを+2でき、その場合のボーナスは+140%になる。

緑ツリー

AmonTree-Cybernetics-Row-4-Passive-RagingInferno-1.webpレイジング・インフェルノ

重要スキルその3。アクション・スキル・ダメージのクリティカル・ヒット発生率が上昇し、さらにクリティカル・ヒットの場合は元のアクション・スキル・ダメージを参照したステータス効果ダメージを与えられる。

ファーナスでレベルを+5でき、その場合はクリティカル・ヒット発生率は+30%、ステータス効果ダメージは元のダメージの120%になる。つまり、自然の力で発生したスプレッド・ランチャー10発分+αの威力をさらに高めたうえで、継続ダメージとして複数回与えられる。

性能特化

Passive_Wanderer_Rank_20.webpグラウンドブレイカー

直近5秒間で与えた射撃ダメージやアクション・スキル・ダメージを蓄積し、近接攻撃時にその合計の20%分のダメージを与える効果を持つ。

オンスローターのロケットパンチは近接攻撃扱いのため、自然の怒り発動と同時に、スプレッド・ランチャーや自然の怒りのダメージを参照して追加ダメージを与えられる。

他の3つにはホーンド・マインド最高の守りカフェイン補充済みを採用している。オンスローターの起動1回で倒しきれる相手の場合は、カフェイン補充済みバレット・トレインなどに変えてもいい。

装備解説

武器

Shotgun.webp

ジェイコブスショットガンのアンダーバレル・パーツ「スプレッド・ランチャー」のダメージには40,000 ~ 80,000 程度の幅があるが、マガジン1発のデュラハンについたときに最も高くなる。ちなみに添付画像のダメージ値は最高値に一歩劣る。

狙って厳選するのは難しいため、リッパァ・ロードバードファウンドリー・フリークス悪逆テッド&実験体などを周回して集めるといい。

基本的には1本で事足りるが、複数フェーズあるボスに対処する場合に備え、3~4本は持っておきたい。

クラスMOD

Com.webp

ダメージを最大化するにはファーナスが必要になる。その効果自体は重要ではなく、大事なのは付与されるスキルの方。

理想はレイジング・インフェルノが5、火竜の息が2の個体。とにかくレイジング・インフェルノが多いものを用意する。

オプションはダメージの最大化を目指すなら「アクション・スキル・ダメージ」や「スキル・ダメージ」を、安定性を重視するなら「スキルのクリティカル・ヒット発生率」を狙うといい。

シールド

Shield.webp

シールドは「増幅」がついていれば何でもいいが、オススメなのはワット・フォー・ディナーガーディアン・エンジェルの2つ。

ワット・フォー・ディナーを使う場合は、触れなば死なんを1ポイント削って、代わりに最高の守りにポイントを振るといい。これによってスリッピーでオーバーシールドを生成できるようになる。

ガーディアン・エンジェルは最大ダメージではワット・フォー・ディナーに劣るものの、リチャージ速度が非常に早いという特性から「増幅」と非常に相性がいい。固有効果も高難易度コンテンツ挑戦時の保険として機能する。

オードナンス

Ordnance.webp

スリッピーは近接ダメージを与えられるので、火竜の息を発動させつつ、各種キル・スキル (触れなば死なんの効果) や石の拳も発動させることができる。

オーグメントは「ニューク」でダメージ範囲を広げるか、「オーバーフロー」でチャージ数を増やすのがオススメ。

リペア・キット

Repkit.webp

1撃で倒せる相手の場合は「増幅」付きなら何でもいいが、そうでない場合はトリプル・バイパスオーダー製のリペア・キットが欲しい。

これらはチャージ数が多いので、性能特化カフェイン補充済みの効果でオンスローターのクールダウンを大幅に短縮することができる。

基本的にはトリプル・バイパスの方がオススメ。筆者がエピックオーダー製を使用しているのは、誤って売ってしまってから未だに入手できていないため。

強化パーツ

強化パーツジェイコブスの「ピアッサー」付きがあればいいが、あまり重要ではないので基本的にはなんでもいい。とりあえず「射撃ダメージ」が付いていれば最低限機能する。「巻き添えダメージ」や「巻き添え範囲」が付いていればなお良し。

ファームウェア

「スプレッド・ランチャー」を貫通させて2回分当てるため、ファームウェアハイ・キャリバー3部位が必須。あとはスキルクラフト2部位やエアストライクアクティブ射撃などが使える。

運用方法

ボスを瞬殺するためにはいくつか手順を踏む必要がある。

  1. リペア・キットで増幅発動
  2. フォージスキルを発動してバーサーカーを起動
  3. オンスローターを起動
  4. スリッピーを投げて火竜の息発動 & キル・スキル蓄積
  5. 直撃と爆風が当たるよう角度を調整してスプレッド・ランチャー発射
  6. 倒しきれなかった場合はロケットパンチで締め

手順1~3は前後しても問題ない。ロケットパンチでも倒しきれない場合は、2~4本目のスプレッド・ランチャーに持ち替えて リペア・キット使用 → スプレッド・ランチャー → ロケットパンチ と繰り返す。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 来たか…時代が…! -- 2026-06-03 (水) 16:44:34
    • 魚ぉぉぉぉぉぉっ! -- 2026-06-03 (水) 17:35:39
  • 全て理想的な装備を整えてなんとかできそうなレイドボスでした。 -- 2026-06-17 (水) 00:43:07