カテゴリ:システム アイテム

LicensedParts.webp

概要

これまでのシリーズでは、武器を構成する各種パーツは単一のメーカー (ボディパーツのメーカー) のもので統一されていたが、今作では新たに認可パーツシステムが導入され、1つの武器に複数のメーカー製のパーツが付くようになった。

装着されている認可パーツは、強化パーツの効果の適用対象にもなる。例えば、ブラドフ製の武器のマガジンにトーグ製の認可パーツが使用されていた場合、ブラドフトーグ両方を対象にした強化パーツの効果が適用される。

認可パーツが使用されている場合、その特性がアイテムカードに記載される。

ヴォルト・ハンターのレベルが20に到達すると、認可パーツ付きの銃の出現率が上がる。

認可パーツの最大数

1つの武器に使用される認可パーツの最大数は、レア度によって変わる。

  • コモン:1個
  • アンコモン:2個
  • レア:3個
  • エピック:4個
  • レジェンダリー:3個*1

認可パーツ一覧

特性メーカー部位効果

備考

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応調べてみた所、汎用アンダーバレルはブラドフ認可扱いにはなりませんでした。ブラドフ不遇ゲーミング・・・ -- 2025-09-19 (金) 00:26:01
  • これって絶対認可パーツつかないレジェとかある?例えばホットスラッガーとか認可パーツついてるとこ自分でも人の動画とか配信でも見たことない -- 2025-09-21 (日) 17:41:09
    • レジェンダリーは基本的にパーツの種類 (認可パーツに限らず) が限られています。 -- 2025-09-21 (日) 17:52:01
  • ダークビーストにマリワンパーツがついて単一属性じゃなくなってた動画みたけど他の単一属性武器も同じ仕様なのかな -- 2025-09-23 (火) 22:58:59
  • ダイダロスはもうちょっとなんか欲しいな
    SDU解放すると用無のはずれ枠感が… -- 2025-09-26 (金) 15:27:44
    • 実際に切り替わった弾に合わせて射撃の威力や発射弾数が変わるので、特定のビルドでは結構有用だったりする。わかりやすいのはスナイパーとショットガンあたりかな -- 2025-10-22 (水) 01:31:37
  • COVとティーディーオールは少し相乗効果があるね
    加熱時の銃身交換が武器投げに変わってリロードが速くなる -- 2025-10-03 (金) 11:00:12
  • ティーディオールのリロードMIRV強化しようと思ったら何を積めばいいんだろう  -- 2025-10-05 (日) 08:30:02
  • ティディオールのパーツにレプリケーターが無いのって抜けてるだけです? -- 2025-10-14 (火) 14:40:34
  • ダイダロスの弾は威力上がったり散弾になったりでかなり強いな -- 2025-10-19 (日) 21:38:51
  • なんでブラドフの認可パーツ無いんだろ。第二の銃身とかそれっぽいのに。 -- 2025-10-31 (金) 00:33:32
  • ボデーは例外として武器にダイダロス認可パーツでサブ射撃にスナがついた場合はサブ射撃モード中のみ強化パーツやmodのオプションで付くスナダメージと元の武器のダメージは乗るでOK? -- 2025-11-04 (火) 22:04:45