カテゴリ: ボス レイドボス オーダー フェードフィールド

サブジュゲーターと無敵のソール(Subjugator and Thol the Invincible)
SubjugatorAndTholTheInvincible.webp
概要
敵タイプボス
勢力オーダー
地域フェードフィールド
弱点

サブジュゲーターと無敵のソールは、『ボーダーランズ4』に登場するボスの1体。

概要

アップデート/2026-05-29で追加された2体目のレイドボス。各勢力の拠点 (発射台など) に追加されたボードに貼ってある掲示物からサイド・ミッション「[[]]」を開始することで戦えるようになる。

飛んでいる方が兄の無敵のサブジュゲーター、巨漢のほうが弟の無敵のソール。2体1組のボスで、片方を倒すともう片方の強化形態と戦うことになる。

マップ

戦利品

討伐タイムと報酬のティア

クリア所要時間に応じて、以下の4段階のランクが判定される。

  • プラチナ:3分30秒以内
  • ゴールド:5分以内
  • シルバー:7分以内
  • ブロンズ:サブジュゲーターとソールを倒す

ランクによって、クリア後に開封できる宝箱の数や質が変化する。

攻略

備考

  • UVH6でこのボスを倒すと、UVH7がアンロックされる。
  • 名前は「サブジュゲーターと無敵のソール」だったり、「無敵のサブジュゲーターと無敵のソール」だったりと表記揺れがある。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どのキャラにも言えるんだけど火力が足りてるのならシールドは大容量のアーマーシールド(ケンケンパ、プリンシパル等)にタール100%付いた物装備すれば事故死が減るので安定します。逆に火力系シールド付けたところで瞬殺出来ないのなら、同じく大容量アーマータートル100使えばクリアは出来ます。 -- 2026-06-09 (火) 21:20:24
  • プラチナ安定コメなヴォルト・ハンターや、どうかその情報はビルド欄に残しておいておくれ―― -- 2026-06-10 (水) 18:46:45
    • UVH1ですが、無限重火器アモンにアーマーシールド付けて、キネティックのヘイムダール撃つだけでプラチナ安定周回できてます。UVH6でもクリアだけならできました。 -- 2026-06-14 (日) 17:45:14
  • C4SHのビルドのリンクを追加させてもらいました -- 2026-06-13 (土) 21:32:50
  • 内部的にはソールは崇拝者ソルと同一かも?多分そこまで長引く前に瞬殺しちゃうヴォルト・ハンターも多いとは思うけど、解禁のため銃で数十分ひーこら撃ちまくって時「今まで見た中で二番目にデカい剣」出してきてな(崇拝者ソルが使ってくる技 -- 2026-06-15 (月) 18:51:41
    • よっぽど耐久力に振ってないと素早く倒せないのに生き残ってるって状態にならないからなぁ。アモンさんの無敵であがいてた時は時間かかったけど… -- 2026-06-15 (月) 19:08:30
    • ということは次か次の次のレイドボスはリクターかカリスと同じ骨格の可能性アリ?
      まあ毎回無料ボスの為に新しいの用意するの大変だろうしね -- 2026-06-15 (月) 22:04:08
  • 第4フェーズのソールを倒す場所ある程度選ばないと死体に邪魔されて帰還できない
    喋ってないでさっさと消えてくれ -- 2026-06-22 (月) 11:09:32
  • 前に「クリア情報はビルド欄に共有しとくれ」と書いた者だけれど。要するにコメ欄だとログ流れるとか、ほんの少しだけでも見やすい場所にクリア情報が欲しかろうとか考えての話だったのよね。そんでこっから先は提案なんだけど、コメ欄に出たクリア報告を「詳細求む」な感じでビルド欄に拾い上げた方がいいかって思ったんだけど正直どう思う?やっぱいちユーザーがやるには越権行為かいな? -- 2026-06-22 (月) 21:08:33
    • 一度「編集議論」で考えを擦り合わせた方がいんじゃね -- 2026-06-23 (火) 19:41:18
      • ありがと。一旦そっちでも話題に出してみる。 -- 2026-06-23 (火) 20:33:21
  • ヴェックスで初挑戦したが第二フェーズで詰んだ
    トラブルがいるとソールの攻撃でアーマーが回復されてしまう
    書いてて思ったがアクションスキルを別のに変更してトラブル出さないようにすればいいのか -- 2026-07-14 (火) 10:05:06
    • おれが見た海外ニキの動画では、コンフィグ指パッチンにエナジーブラスト載せてソール屠ってた。確かここでは空爆コンフィグだかでビルド上がってるからトラブルのまま行きたければ試してみる価値はあると思う。 -- 2026-07-14 (火) 12:42:22
    • どういうビルドでやってるかわかんないけど、ASのフェーズファミリア(トラブルがテレポする奴)を雑魚狙いで発動するか、1人プレイならスキル欄開くと時が止まるからそこで命令スキルをビーストモードに切り替えるとかで一応対策できると思うよ -- 2026-07-15 (水) 00:01:22
  • カオス掘りのついでにナイフラファでの討伐指南を更新。マジで出ないぜ…… -- 2026-08-01 (土) 08:58:15
    • 更新サンクス。新パールは兄貴の方だけか‥?兄貴はナイフだと安定させるのが難しいぜ -- 2026-08-01 (土) 14:15:31
  • カオス追加されたから兄貴倒しに行ってみたけど、これ周回すんの嫌だわ。もうカオスは未実装ってことにしとく… -- 2026-08-01 (土) 16:51:24
    • と文句言いながら結局周回して無事1本でたわ、途中ソール撃ってるのになぜか兄貴が死ぬ現象に悩まされたけど… -- 2026-08-01 (土) 23:01:18
    • Lovelessと同時にキャップ解放来るだろうしそれ以降に本格的に掘るくらいがちょうどいい -- 2026-08-02 (日) 21:17:00
  • 赤左中&青、W4D、エレダメボムタス、射撃ダメ付きミクソでやったけどグライド吹かせてもビートス撃とうが撃たまいが全然火力が出ない…。UVH7プラチナ出せてるオートショットラファニキは一体どうやってるんだ… -- 2026-08-15 (土) 17:18:26
    • どのスキルか忘れたけど、本来メイン火力スケーリングすべきところをワットかなんかのボーナスダメージの方にスケーリング判定が吸われるせいで火力が伸びないっていうバグなかったっけ?(うろ覚えでスマン) -- 2026-08-15 (土) 19:36:56
      • その現象で有名なのはレアパリシオンのブレードストームですかね。W4D電撃やエラントスパークに反応してそっち基準のストームが生成されてしまう仕様。キャノンで同じようなのがあるかは知らぬ存ぜぬッ。 -- 2026-08-15 (土) 20:23:55
      • ボーナスダメに吸われて弱体化するのは同時個数とかクールダウンとかの制限があるもので、なぜ起きるかと言うとボーナスダメージは発生させた攻撃の属性(射撃、近接、オードナンス)を継承する為そのダメージ値を参照して弱い特殊効果(ブレードストームとか)が発生して制限くらうせいですね。ミクソロはそれを逆手に全ボーナスダメージに武器DMGの10%ボーナスを乗っけるっていう事をしているので、火力が出ないのはスキル構成を見直したほうがいいかと -- 2026-08-15 (土) 21:20:35
      • このサイトのキャノンビルドや見つけたミクソオートビルドの動画参考にして、必要なスキルには振ってるはずなんだけどうーむ…。ステリウムが見つからなくてヴェルテックスで妥協してるのも影響あるのかもしれないけど -- 2026-08-15 (土) 23:03:16