カテゴリ:アイテム 武器 アサルト・ライフル ティーディオール レジェンダリー

チャック(Chuck)
Chuck.webp
見下げたやつだ。
What a tosser.
概要
カテゴリ武器
種類アサルト・ライフル
メーカーティーディオール
レア度レジェンダリー
属性
特性
ピッチャー - 射撃する代わりにそのまま武器を投げる
入手情報
ドロップ:ファウンドリー・フリークス
ドロップ:フラクティス
ドロップ:ワールドドロップ

チャックは、『ボーダーランズ4』で入手可能なアサルト・ライフルの1つ。

概要

ティーディオール社製のレジェンダリーアサルト・ライフルフェードフィールドの崇拝者の締め縄にあるリッパーの掘削現場「ピット・ステイン」で出現するファウンドリー・フリークスがドロップする。

射撃ボタンを押すとマガジンが満タンのまま武器を投げつける。

詳細・運用

ティーディオール認可パーツのレプリケーターで1つ、ティーディオール強化パーツの「ファミリーパック」で50%の確率で1つ投射物を追加でき、合計で最大3個の武器を1回で投げる事ができる。ラファならグレナザーカークラスMODを使えば確定で更に+1され、1回に最大4個投擲可能。

マガジンが満タンの状態で投げる特性上、SDUアサルト・ライフル弾容量を最大まで上げていても126回しか投げられず、弾持ちはかなり悪い。ティーディオール強化パーツには、投擲時のマガジンに入っていた弾の50%を予備弾薬に還元する「バリュー・マグ」や、投擲時のダメージを増加させる「100%ジュース」もあるので、これらを併用して弾薬効率を上げるといい。

アイテムカード

備考

  • 「チャック」は英語のスラングで「放り投げる、ぞんざいに扱う」といった意味を持つ。射撃を捨て、投擲に特化した本銃に相応しい名前だろう。
  • 『Borderlands』2や3ではグレネードや、ティーディオール銃を投擲することを軸に据えたビルドのことが「Chuking Build」と呼ばれることがあった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これマガジン空で投げてる扱いなんだよね、射撃から殴りでキャンセル>てスーパーソルジャーで弾薬回復>マガジン7あたりで手動リロードで威力あがるね(75000だったのが190000程度だけど)。このやり方だと連射した方がはやいけどなにか別のギミックで再現できれば強そう -- 2025-11-01 (土) 12:46:51
    • 元々投擲銃はマガジン7割か8割くらいで最大火力だし -- 2025-11-01 (土) 17:43:09
      • それは知ってる、チャックだと一発撃ってリロードってのができないから何かでマガジン7割を再現できなかって話だよ -- 2025-11-01 (土) 17:48:53
  • 連射速度はシューティング付いた時の速度で合ってる?レプリケーターなら重要なのは威力とリロード速度かね -- 2025-11-03 (月) 12:45:30
  • ホーミング付き狙いでフラクティス1000体程狩って、出たのは3丁
    内、ホーミング+MIRVが2丁、ホーミング+レプリケーターが1丁
    ホーミング+レプリケーターが理想かと思って出た時は喜んだが、レプリケーターは2丁投擲するが、威力は2倍というわけではなく各銃が50%の威力になって投擲される
    ラファのグレナザーカーで運用してみたところ、グレナザーカーで追加された分も50%の威力だった
    つまりレプリケーターがあると、グレナザーカーで強化される割合が150%になってしまう
    ホーミング付きを狙う場合、理想はホーミング単だということがわかった
    また厳選しなおしだ。ホーミングは抽選率が相当低いようなのであと1000体は覚悟しよう -- 2025-11-06 (木) 01:34:48
    • って思うじゃん?実際はクリティカル判定は別々に設定されてるから火力出るし、スタック稼ぎでも2丁が有利なんよ -- 2025-11-06 (木) 16:38:50
      • 有益すぎる情報ありがとう! -- 2025-11-06 (木) 18:10:51
      • なるほど!確かにスタック稼ぎ易かったりステータス異常発生させやすいのは利点なのか
        知識がなくて申し訳ないのだが、クリティカル判定が別々になるのっていうのは火力向上に繋がる?
        グレナザーカー装備時
        威力100の1丁+グレナザーカー追加分(威力100)=威力200*クリティカル1.5=300
        威力 50の2丁+グレナザーカー追加分(威力 50)=威力150*クリティカル1.5=225
        で1丁の場合の方が火力自体は高いんじゃないかと思うが、そうではないのだろうか?
         --  &new{2025-11-07 (金) 04:38:13};
      • 書き方が悪かったかクリティカルチャンスが高いと言いたかった
        2個出る分2倍の確率
        片方でもクリティカル出ればその時点で火力は2丁が上
        総合的に見ればどっちも変わらんね
        ただ自販機漁ったが1丁ホーミングは見たことないな -- 2025-11-07 (金) 12:06:53
  • リロード速度盛りまくるとチャックが出現しなくなるバグあるな -- 2025-11-13 (木) 19:23:04
  • 自販機でチャック約700個確認した自論を記します。
    ・DMG1204で複合オプションはつかない(無印、MIRVのみ、レプリケーターのみの3種類)
     つまり誘導がつくうちの最高はDMG1103のMIRV誘導、レプ誘導、レプレッグ。
    ・火力と使いやすさの総合で考えると最良は
     DMG1103レプリケーターホーミング
     火力最強はDMG1224MIRV※フルhit火力は↑の1.65倍
    ・なおレプリケーターの1発ダメ減少率は通説の50%固定ではなく、本検証の中では40%~25%であった。
    ・詳細なデータは下記のGoogleスプレッドシート参照。
     https://docs.google.com/spreadsheets/d/13d8Tt2J9yGpNUABznzAk85YrjZVvH2sVp-hChM1IW2Y/edit?usp=sharing
    ※特記ない場合の検証条件:チャックDMG1103、ラファ+スキル性能特化未振り+グレナザーカー(アリバ5、相乗効果2、オドダメ45、射撃ダメ30、投擲準備OK)+他は裸、対カカシ赤ゲージ。 -- 2025-11-15 (土) 07:38:53
    • すばらしいとしか言いようがない
      ホーミング単のチャックは存在しないと結論付けてよさそうだな
      それはそれで残念だけど、おかげもう2度とフラクティスの顔は見なくてよくなったよ
      本当にありがとう -- 2025-11-15 (土) 11:24:49
  • オードナンスの火力を上げてもチャックの火力は上がらないんですか? -- 2025-11-25 (火) 20:21:40
    • チャックは射撃ダメージなのでオードナンスを上げても基本的には上がりません。ただ、投擲準備オーケーのオードナンスダメージ+30%は誤表記なのか投擲するものに乗るのでチャックでも火力上がります。 -- 2025-11-25 (火) 20:53:58
      • ありがとうございます -- 2025-11-26 (水) 00:01:21
  • グレナザーカーとデジディバイダーを付けて空に投げまくった時の光景は壮観 -- 2025-12-01 (月) 23:49:49
  • ピッチャーとしか書かれてないチャックの中にレプリケーターだったりMIRVとか付いてるのがあるんだね。しかもホーミング単のもあるとは…。調べるで見て、銃の後ろに「黒いボタンが二つ付いてる推進器」がくっついてるとホーミングするね -- 2025-12-03 (水) 12:42:43
  • 結局ホーミング単体のチャックは存在するのかしないのかどっちなんや
    紫ですら見たことないぞ -- 2025-12-05 (金) 11:43:09
    • 紫ってのが何なのか分らんが、上に書いてあるように認可パーツなしで銃の後ろに黒い四角2つ付いてるのが単体ホーミングのチャックだよ。俺も手持ち確認したら持ってた -- 2025-12-05 (金) 12:18:49
  • ↑の情報マジか?1丁のが火力出るらしいからレプリケーター掘ってたのがアホみたいやわ -- 2025-12-07 (日) 21:24:34