カテゴリ:システム

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概要

「究極のヴォルト・ハンター」モード (通称UVHM、UVHモード) は、キャンペーンのクリア後に解放されるエンドゲーム向けのコンテンツの1つ。

UVHモードを有効化すると、敵がプレイヤーのレベルに合わせてスケーリングされるようになるなど、戦闘がよりチャレンジングになり、代わりに高い品質の戦利品を獲得しやすくなる。

UVHモードの解放

最初のキャラクターでキャンペーンをクリアすると、メインメニューからゲームタイプを選択可能になり、すべてのキャラクターで通常モードとUVHモードを自由に切り替えられるようになる。

UVHモードに切り替えると一連のチュートリアルミッションに案内され、それを終えるとUVHモードの第1段階をアンロックしたことになる。

UVHモードの難易度

UVHモードは発売時点で5段階の難易度が用意されており、さらなる難易度を解放するには、カイロス全域に用意されたランクアップ用のチャレンジをこなす必要がある。

一定数のチャレンジをクリアすると、最終試練として「ワイルドカード・ミッション」に挑戦することになる。そこでは、強化された敵と、新たに致命的な特性を備えた敵がひしめくミッションをプレイする

UVHモードの影響

プレイヤーはダメージの上昇に対処する必要があり、敵はより高いダメージ、より大きな体力、特定の属性効果への耐性といった強力な修正値を得ます。しかし勝利を収めれば、大きな報酬が手に入ります。ビルドを強化する強力な戦利品に加え、適切にスケールアップされた経験値、そしてゲーム内通貨である現金とエリジウムが増加します。

詳細は後日追記

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえずUVH上げる旨味も無いからストーリークリアして50になったらやりたいビルドの装備掘ってみたりして良い火力出るようになったらむふーってして終わりよ。 -- 2025-10-12 (日) 11:09:14
  • 装備レベルの限界突破じゃないってのがね
    じゃあ別に上げんでもいいか効率下がるだけやし…ってなっちゃう -- 2025-10-12 (日) 12:33:49
    • アトラスはまだいいんだけど、COVがマガジンに割り込んでくるせいで結果的にリッパーマガジン付く機会が減るからリッパーが付くメリットが多大なセミオートやバースト銃厳選する時はUHV付けたくない -- 2025-10-12 (日) 13:01:00
  • UVH5にできない マルチでやってないのに一個だけリリスから発注出来ないで困ってる もちろん原初のガーディアンは3つ全てクリア済み -- 2025-10-13 (月) 10:03:21
  • ランク5達成の上で、UVH解放はストレスがたまるだけで達成感がない
    マルチ前提の難易度なのかも知らんけど -- 2025-10-16 (木) 10:10:42
  • 現状上げるメリットがないから
    アプデで改善されることを祈る -- 2025-10-19 (日) 15:02:01
  • 開発者から難易度のによる変化についてツイートでたな。
    https://x.com/ProdigyXL/status/1978931896198283284 -- 2025-10-20 (月) 17:06:54
  • 拠点ミッションやるときくらいはUVH5にしてるけどそれくらいである -- 2025-11-05 (水) 05:01:54
  • いつまで経っても射幸心が煽られないのがつらいから難易度上げるモチベも出ないんだよね -- 2025-11-19 (水) 09:48:39
  • 解放のチャレンジがクソメンドイ
    特にアンロック用のミッションは途中で止めれなくてダルさ倍増 -- 2025-11-19 (水) 22:17:59
  • UVHのランクを上げる事でもっと経験値とファームウェアを落とすようにしてくれ… -- 2025-11-26 (水) 20:09:40
    • 経験値に関しては依頼が十分美味しいけどね -- 2025-11-27 (木) 00:13:52