*ビルドの運用・解説 [#f6b5f2ea] [[オフェンススカベンジャー]] [[予備ポーチ]]: 序盤のOPカードセット、近接と回復以外の2人が持てば、パーティ全員グレ3x4で12個所持できる 道中で拾える数も含めれば1レベル中の特殊リドゥンを楽に処理できるでしょう。 [[追いはぎ]]: 雑魚処理してたら弾無くなったそこのあなた、意外と出るし、モロトフのおまけまでついてくる [[弾薬庫]]でも問題ないけど、act後半ではメイン武器の弾補充も兼ねてこちらを選択。 [[前に立つな!]]: ナイトメア必須級のカード、あると精神的に楽。 [[爆弾専門部隊]]: 廃退カードに応じて選択、特殊の硬いやつが出てきたら入れる。 [[猛ダッシュ]]: [[ハンディ・マン]]用に、特殊から逃げる時にこれがあると楽。 あとのカードはお好みで選んでも問題ありません。 メインのLMGで敵に[[死の烙印]]を押しながら、[[シュレッダー>シュレッダー (カード)]]と[[狩人の忍耐]]で料理するもよし、グラスキャノン担いでスナイプするもよいでしょう。 ちなみに[[クロストレーナー]]は[[死体の山]]と[[廃墟]]用に入れてます。 備考 [[クリーナー]]は別に誰でも構いません。 序盤ではグレ用のお金が厳しいので、[[思わぬ幸運]]や[[請負人]]があれば楽になれる。 それとグレの乱用は禁物。 タイムスタンプを変更しない #author("2024-03-30T18:09:12+09:00;2022-01-14T05:38:36+09:00","","") &tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,射撃ビルド); #infobox(build){{ name=act序盤がどうしても苦手なあなたへ date=2022-01-14 (金) 05:23:53 mode=[[キャンペーン]] category=射撃 summary=ナイトメアを攻略する上で、とにかく問題になってくるのがactの序盤だと思います 。装備が貧弱で、カードも揃わない序盤をいかに凌ぐかに重点を置いたビルドです。 vote=&votex(いいね![7]); }} #contentsx *構成 [#q5d4e674] :クリーナー| #ac([[ウォーカー]],open){{ #includex(ウォーカー,section=(filter=特性),num=2:) }} :使用武器|[[M249]] #clear :デッキ| #card(5){{ [[オフェンススカベンジャー]] [[予備ポーチ]] [[追いはぎ]] [[前に立つな!]] [[爆弾専門部隊]] [[猛ダッシュ]] [[ダブルグレネードポーチ]] [[死の烙印]] [[改良型爆発物]] [[シュレッダー>シュレッダー (カード)]] [[弾薬の運び屋]] [[狩人の忍耐]] [[水出しコーヒー]] [[銀の弾丸]] [[クロストレーナー]] }} *ビルドの運用・解説 [#f6b5f2ea] [[オフェンススカベンジャー]] [[予備ポーチ]]: 序盤のOPカードセット、近接と回復以外の2人が持てば、パーティ全員グレ3x4で12個所持できる 道中で拾える数も含めれば1レベル中の特殊リドゥンを楽に処理できるでしょう。 [[追いはぎ]]: 雑魚処理してたら弾無くなったそこのあなた、意外と出るし、モロトフのおまけまでついてくる [[弾薬庫]]でも問題ないけど、act後半ではメイン武器の弾補充も兼ねてこちらを選択。 [[前に立つな!]]: ナイトメア必須級のカード、あると精神的に楽。 [[爆弾専門部隊]]: 廃退カードに応じて選択、特殊の硬いやつが出てきたら入れる。 [[猛ダッシュ]]: [[ハンディ・マン]]用に、特殊から逃げる時にこれがあると楽。 あとのカードはお好みで選んでも問題ありません。 メインのLMGで敵に[[死の烙印]]を押しながら、[[シュレッダー>シュレッダー (カード)]]と[[狩人の忍耐]]で料理するもよし、グラスキャノン担いでスナイプするもよいでしょう。 ちなみに[[クロストレーナー]]は[[死体の山]]と[[廃墟]]用に入れてます。 備考 [[クリーナー]]は別に誰でも構いません。 序盤ではグレ用のお金が厳しいので、[[思わぬ幸運]]や[[請負人]]があれば楽になれる。 それとグレの乱用は禁物。 *参考画像 [#r779883b] #gallery(left){{ }} *コメント [#j1d781ed] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する