-- 雛形とするページ -- (no template pages) &tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,射撃ビルド); #infobox(build){{ name=やみつきパワースワップ date=2022-02-14 (月) 22:55:47 mode=[[キャンペーン]] category=射撃 summary=BerettaBurstとTAC14でパワースワップを楽しみます vote=&votex(いいね![4]); }} #contentsx *構成 [#r59978ff] :クリーナー| #ac([[ホフマン]],open){{ #includex(ホフマン,section=(filter=特性),num=2:) }} :使用武器|[[Beretta M9 Burst]] #clear :デッキ| #card(5){{ [[パワースワップ]] [[リロード管理]] [[爆発注意!]] [[グレネードポーチ]] -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- }} *ビルドの運用・解説 [#rbf4b24d] 武器の切り替えタイミングが難しいパワースワップを武器を選んでリズムよく繰り出して、ACT1-1から1-4(ナイトメア、一応ソロ)クリアを目指します。他の場面でももちろんOK。 BerettaBurstとTAC14は両方とも3発撃つと持ち替えるタイミングになりますので、1,2,3,持ち替え,1,2,3,持ち替え(以下繰り返し)、と同じリズムで操作して、ずっとパワースワップ発動させる、がこのデッキの肝になります。 操作は忙しいですが、パワースワップが成功しやすく、成功音とリロード完了音があいまって、やみつきになる、、、かもしれません。マガジンアタッチメントにホロポ弾等を躊躇なく選べます。軽量ストックBerettaで機動力も良いです。弾薬はBotからもらいます。 カード3枚目以降は、足回りでも火力重視でも、なんでもOKです。サンプルは1-3最終で土砂が貯まった後にアラーム爆弾を投げて走ることを想定して例示しました。 クリーナーは、ホフマンがやりやすいですが、基本的には誰でもOKです。Botがいないと弾薬が足りなくなるかもしれません。 武器切り替えキー(ボタン)は設定し直すとより楽しめるかと思います。お試しあれ。 *参考画像 [#s8658f12] #gallery(left){{ }} *コメント [#i136d8d0] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,射撃ビルド); #infobox(build){{ name=やみつきパワースワップ date=2022-02-14 (月) 22:55:47 mode=[[キャンペーン]] category=射撃 summary=BerettaBurstとTAC14でパワースワップを楽しみます vote=&votex(いいね![4]); }} #contentsx *構成 [#r59978ff] :クリーナー| #ac([[ホフマン]],open){{ #includex(ホフマン,section=(filter=特性),num=2:) }} :使用武器|[[Beretta M9 Burst]] #clear :デッキ| #card(5){{ [[パワースワップ]] [[リロード管理]] [[爆発注意!]] [[グレネードポーチ]] -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- -- 瞬発性 -- }} *ビルドの運用・解説 [#rbf4b24d] 武器の切り替えタイミングが難しいパワースワップを武器を選んでリズムよく繰り出して、ACT1-1から1-4(ナイトメア、一応ソロ)クリアを目指します。他の場面でももちろんOK。 BerettaBurstとTAC14は両方とも3発撃つと持ち替えるタイミングになりますので、1,2,3,持ち替え,1,2,3,持ち替え(以下繰り返し)、と同じリズムで操作して、ずっとパワースワップ発動させる、がこのデッキの肝になります。 操作は忙しいですが、パワースワップが成功しやすく、成功音とリロード完了音があいまって、やみつきになる、、、かもしれません。マガジンアタッチメントにホロポ弾等を躊躇なく選べます。軽量ストックBerettaで機動力も良いです。弾薬はBotからもらいます。 カード3枚目以降は、足回りでも火力重視でも、なんでもOKです。サンプルは1-3最終で土砂が貯まった後にアラーム爆弾を投げて走ることを想定して例示しました。 クリーナーは、ホフマンがやりやすいですが、基本的には誰でもOKです。Botがいないと弾薬が足りなくなるかもしれません。 武器切り替えキー(ボタン)は設定し直すとより楽しめるかと思います。お試しあれ。 *参考画像 [#s8658f12] #gallery(left){{ }} *コメント [#i136d8d0] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する