#author("2021-12-17T03:42:19+09:00;2021-11-02T21:29:35+09:00","","")
#tag(アクティブカード,制御,ユーティリティ,弱点ダメージ)
#author("2022-05-20T05:37:08+09:00;2021-11-02T21:29:35+09:00","","")
&tag(アクティブカード,制御,ユーティリティ,弱点ダメージ);

#infobox(active){{
name=知識は力なり
ruby=Knowledge is Power
image=knowledge_is_power.jpg
category=制御
type=ユーティリティ
loot=&tooltip(供給ライン){下段:9. ナックルハウス};
}}

[[知識は力なり]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。

#contentsx

*カード効果 [#t6fa7d16]
#b4bcard

*運用 [#sd57c507]
[[ホープ要塞]]の射撃演習場にあるカカシを撃ったときのようなダメージ表記と、画面上部に最後に攻撃を加えた敵の体力バーが表示されるようになる。これによる直接の恩恵はあまりないが、与えたダメージと敵残り体力を見ることで、より最適なデッキ構築をしやすくなる。また、体力バーのおかげで多少敵の判別がしやすくなる。

*備考 [#y947fe35]
-敵の弱点を攻撃した際に2つ (もしくは3つ) のダメージ表記が発生するが、開発曰く、これについては弱点以外と弱点の2つのヘルスプールで別々に計算されたダメージをAIの基礎ヘルスに適用しているためであるとのこと ([[ソース:https://www.reddit.com/r/Back4Blood/comments/qgoseo/psa_misinformation_about_knowledge_is_power/hi8311a/]])。これは破壊可能な弱点とそうでない弱点で同じシステムを使っているためこのような表示になっているらしい。

*関連カード [#d269476a]
#flex(flex-start){{
:弱点ダメージ|
#taglist(アクティブカード^弱点ダメージ,except=知識は力なり)
}}


#clear
*コメント [#b43b1ba7]
#pcomment(,10,above,reply)