#author("2022-09-04T11:30:32+09:00","","")
&tag(キャンペーン,Act5,レベル,ダン記12章7節,チルドレン・オブ・ワーム);

#infobox(campaign){{
name=悪魔の棲み処へ
ruby=Light Guide Us
image=11-2-to_the_den_of_evil.jpg
act=5
mission=ダン記 12章7節
prev=光の導き
next=子羊の繋がれし場所
}}

''悪魔の棲み処へ''は[[DLC]]第2弾「[[チルドレン・オブ・ワーム]]」で追加された[[キャンペーン]]のマップの1つ。

#contentsx

*攻略 [#e8fe8466]
**事前準備 [#e7e1e6d4]
-[[ボス変異体]]が出現することが多いので&taglink(弱点ダメージ);や&taglink(アクセサリダメージ);を上げておくと良い
-精度の高い武器があると[[スナイパー]]対策に役立つ
-最後に[[カルティスト]]が一斉に出現場面があるので、[[フラググレネード]]を1~2個残しておくと楽

**1. 大群とスナイパーを処理する [#rc0c97fa]
船を出ると大群が発生し、建物の上に複数の[[スナイパー]]が出現するため、船上からこれらを迎撃する。体力の高い[[変異体]]相手には船に備え付けられたミニガンを使うといい。なお、たまに船から見える範囲に鳥がいたりパトカーがあったりするので、サブ目標に[[沈黙は金]]が選ばれている場合は[[アラーム]]を起動してしまわないよう注意しておこう。

#fig(minigun.jpg,center,cap=建物上のスナイパーを排除する)

**2. 刑務所へ向かう [#ic0a6170]
最初の大群と[[スナイパー]]を処理したら、道中にある建物で物資を補給しつつ刑務所へと向かう。[[退廃カード]]で[[ボス変異体]]が選ばれている場合、船着き場から刑務所の金網を爆破するまでの間で[[オーガ]]や[[ブレーカー]]、[[ハグ]]のいずれかが出現する。ボスが出現したら最初に見える3つの部屋が連結した建物や、少し進んだところにある倉庫のような建物で戦うようにすると敵に囲まれにくい。

刑務所までの道中は一気に走り抜けてしまうこともできるが、壁には[[スリーパー]]、地面にはトラバサミやワイヤートラップが大量に仕掛けてあるため、よく確認せずに進むと拘束されたり大群が発生したりといったことが起こりやすい。

#flex(360){{
#fig(boss.jpg,center,cap=ボスは建物内で戦うと倒しやすい)
#-
#fig(traps.jpg,center,cap=トラバサミとワイヤートラップ)
}}

**3. 刑務所に入る [#k78132b1]
金網を爆破して通り抜け、幾つかの建物を散策してつつ進むと、奥に刑務所の入口兼セーフルームが見える。この刑務所入り口前の駐車場に足を踏み入れると強制的に大群が発生するので、事前にチームメイトと足並みをそろえておくと良い。また、周囲の窓には複数の[[スナイパー]]がいるため、これらも先に処理しておこう。

刑務所の入り口は爆弾を仕掛けてこじ開ける必要があり、扉が開くと中から[[クロウン]]、[[パスフリンガー]]、[[スラッシャー]]が複数出現する。[[フラググレネード]]が1~2個あると簡単に処理できるが、ない場合は外の敵と挟まれる形になるので、安全を取るなら爆弾を仕掛けた後に一旦後方の建物まで退却するのも一つの手。

セーフルーム内に敵がいない状態で扉を閉めればクリアとなる。

#flex(360){{
#fig(parking.jpg,center,cap=大群とスナイパーに注意)
#-
#fig(saferoom.jpg,center,cap=セーフルーム内からカルティストが出てくる)
}}

*関連する[[功績]] [#gfdcc498]
//#includex(功績,section=(filter=キャンペーン|クリーナー),filter=^#|^}|h$|c$|悪魔の棲み処へ,permalink=全ての功績を見る)
なし

*コメント [#df6a76de]
#pcomment(,10,above,reply)