#author("2022-06-27T06:44:00+09:00","","")
#author("2022-10-14T05:13:46+09:00","","")
&tag(アクティブカード,制御,防御,体力回復,ダウン発動,チームの効果);

#infobox(active){{
name=尊い犠牲
ruby=Inspiring Sacrifice
image=inspiring_sacrifice_1.jpg
image=inspiring_sacrifice_221012.jpg
category=制御
type=防御
loot=&tooltip(供給ライン){中段:1. クリニック};
}}

[[尊い犠牲]]は[[クリーナー]]が使用可能な[[アクティブカード]]の1枚。

#contentsx

*カード効果 [#b7948fc0]
#b4bcard

*運用 [#a3aee7f1]
ピンチをチャンスに変えるという表現がふさわしい1枚。チーム全体で医療アクセサリが不足してい場合に特に効果を発揮しやすい。効果は20秒間という長いスパンで適用されるため、例えば発動時に体力が最大でも、効果時間中にダメージを受けた場合は効果が続く限り体力が回復する。逆に言えば即効性はないため、ギリギリの状況では耐えきれない場合もある。

低難易度ではデフォルトで&tooltip(エクストラライフ);が多いため活用しやすいが、高難易度になるほどエクスストラライフは少なくなるため、&discipline;[[多数の要求]]や&brawn;[[セカンドチャンス]]でエクストラライフを増やしておきたいところ。

*備考 [#n28b9b97]
-行動不能状態 (ダウン) にならず死亡した場合にも発動する。
-チーム複数人でこのカードがアクティブになっている場合は効果が重複し、人数分乗算される。
一秒あたりの回復量に換算すると、1人ごとに1.33/2.66/3.99/5.33となる。

*変更履歴 [#j6027a83]
-製品版で効果の持続時間が「10秒」から「20秒」に変更された。
-2021/11/10アップデートで持続時間が「20秒」から「15秒」、効果量が「25」から「20」に変更された。
-2021/11/10アップデートで持続時間が20秒から15秒に、回復量が25から20に変更された。
-2022/10/12のアップデートで持続時間が15秒から10秒に変更された

*関連カード [#q3e519a7]
#flex(flex-start){{
:体力回復|
#taglist(アクティブカード^体力回復,except=尊い犠牲)
#-
:ダウン発動|
#taglist(アクティブカード^ダウン発動,except=尊い犠牲)
#-
:チームの効果|
#taglist(アクティブカード^チームの効果,except=尊い犠牲)
}}

#clear
*コメント [#j2696ee2]
#pcomment(,10,above,reply)