#author("2025-06-22T17:49:27+09:00","","")
#author("2025-06-22T17:50:50+09:00;2025-06-22T17:49:27+09:00","","")
#tag(ビルド,スワームモード用ビルド,射撃ビルド)
#infobox(build){{
name=ベレッタLMG
date=2025-06-22 (日) 17:49:27
mode=[[スワームモード]]
category=射撃
summary=発売してすぐ組んだビルド
vote=&votex(いいね![0]);
vote=&votex(いいね![1]);
}}
#contentsx
*構成 [#q31c26d7]
:クリーナー|
#ac([[ウォーカー]],open){{
#includex(ウォーカー,section=(filter=特性),num=2:)
}}
:使用武器|[[Barrett M95]]
#clear
:デッキ|
#card(5){{
[[射撃用グローブ]]
[[リドゥンスレイヤー]]
[[脱出]]
[[ストックポーチ]]
[[クロストレーナー]]
[[気付け薬]]
[[戦闘訓練]]
[[フロントサイトフォーカス]]
[[水出しコーヒー]]
[[移動制御]]
[[1つでは無意味]]
[[セカンドチャンス]]
[[ビタミン剤]]
[[頑強]]
[[リロード管理]]
}}
*ビルドの運用・解説 [#h29b4cd5]
メインはバレッタ、サブはM249かRPK
バレッタにはホローポイント推奨。あとのアタッチメントはお好みで
バレッタを使ってすぐ倒さないとチームが壊滅するような排除優先度が高い敵プレーヤーを怯ませて行動/攻撃妨害したりキルをしてサブ武器を排除優先度が低い敵プレーヤーや雑魚リドゥンの面制圧に使ってました。
基本的にはサブ武器で運用して、優先度が高い敵にはバレッタで最小限の手数で排除してすぐサブ武器に切り替える(リロード)といった感じです。
キャラはもう覚えてません…。
デッキ名に使用キャラ書いとけばよかったんだけど当時は面倒くさがってしませんでした。
マムで当時の特性を生かして味方にデコイしてもらって特殊リドゥンを排除してたような...ウォーカーでLMGで雑魚を倒して精度が上昇してる時にバレッタに持ち替えてスコープ除かずに敵プレーヤー倒してたような...何も考えずにジム使ってた気もする...。
当時使ってたビルドなので今も使えるかは分かりません。
(というかマッチしないので…)
久し振りにB4B起動したら凄い変わっててびっくりしました。
プレイしながらwiki見てたらスワームの方のビルドが一つもなかったので記念にUPしました。
*参考画像 [#l7babb77]
#gallery(left){{
}}
*コメント [#odfcb355]
#pcomment(,10,above,reply)