#author("2021-10-23T05:33:16+09:00;2021-10-12T12:34:07+09:00","","")
#author("2022-05-20T05:37:08+09:00;2021-10-12T12:34:07+09:00","","")

#tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,近接ビルド)
&tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,近接ビルド);

#infobox(build){{
name=スピード回復特化近接
date=2021-10-12 (火) 00:38:02
mode=[[キャンペーン]]
category=近接
summary=爽快感のあるスピードで敵を屠っていきます。
vote=&votex(いいね![16]);
}}

#contentsx

*構成 [#sf6d9358]
:クリーナー|
#ac([[ホリー]],open){{
#includex(ホリー,section=(filter=特性),num=2:)
}}
:使用武器|[[近接武器>武器#melee]]
#clear
:デッキ|
#card(5){{
[[闘争心]]
[[アドレナリン分泌]]
[[バーサーカー]]
[[ドーパミン大放出]]
[[恐怖に立ち向かえ]]
[[脱出]]
[[先陣の心得]]
[[スラッガー]]
[[鋭いトゲ]]
[[鈍痛化]]
[[メッタ打ち]]
[[ボディーアーマー]]
[[傷跡]]
[[超集中]]
[[セカンドチャンス]]
}}

*ビルドの運用・解説 [#g1438cf1]
[[バット]]か[[マチェーテ]]推奨。
&brawn;[[闘争心]]と&brawn;[[恐怖に立ち向かえ]]で回復をし、&reflex;[[アドレナリン分泌]]と&reflex;[[ドーパミン大放出]]でスタミナ管理を行います。
後は&brawn;[[バーサーカー]]などで攻撃速度を上げることによって大群相手でも絶えず攻撃可能です。
爆発系の[[変異体]]以外は近接で倒せます。弱点を狙って殴りましょう。
近接は[[外傷]]を受けやすいですが、敵を殴ってれば&brawn;[[恐怖に立ち向かえ]]で一時的な体力がかなり増える為、あまり問題にはなりません。ただし、念の為&brawn;[[ボディーアーマー]]は入れておきましょう。
弱点としてはホールド系の攻撃なので&reflex;[[脱出]]を入れてますが、基本的に雑魚敵から味方を守る役割なので、単独で行動しないよう注意が必要です。
カードは01から05まで順番に取得し、後は状況に合わせて任意です。
&brawn;[[恐怖に立ち向かえ]]や&reflex;[[ドーパミン大放出]]がない場合でもある程度は機能します。


*参考画像 [#bb80b13a]
#gallery(left){{

}}

*コメント [#s0927d07]
#pcomment(,10,above,reply)