#author("2022-05-20T05:37:08+09:00;2022-02-14T22:55:47+09:00","","")
#author("2023-10-26T12:35:05+09:00;2022-02-14T22:55:47+09:00","","")

&tag(ビルド,キャンペーン用ビルド,射撃ビルド);

#infobox(build){{
name=やみつきパワースワップ
date=2022-02-14 (月) 22:55:47
mode=[[キャンペーン]]
category=射撃
summary=BerettaBurstとTAC14でパワースワップを楽しみます
vote=&votex(いいね![3]);
vote=&votex(いいね![4]);
}}

#contentsx

*構成 [#r59978ff]
:クリーナー|
#ac([[ホフマン]],open){{
#includex(ホフマン,section=(filter=特性),num=2:)
}}
:使用武器|[[Beretta M9 Burst]]
#clear
:デッキ|
#card(5){{
[[パワースワップ]]
[[リロード管理]]
[[爆発注意!]]
[[グレネードポーチ]]
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
-- 瞬発性 --
}}

*ビルドの運用・解説 [#rbf4b24d]
 武器の切り替えタイミングが難しいパワースワップを武器を選んでリズムよく繰り出して、ACT1-1から1-4(ナイトメア、一応ソロ)クリアを目指します。他の場面でももちろんOK。

 BerettaBurstとTAC14は両方とも3発撃つと持ち替えるタイミングになりますので、1,2,3,持ち替え,1,2,3,持ち替え(以下繰り返し)、と同じリズムで操作して、ずっとパワースワップ発動させる、がこのデッキの肝になります。

 操作は忙しいですが、パワースワップが成功しやすく、成功音とリロード完了音があいまって、やみつきになる、、、かもしれません。マガジンアタッチメントにホロポ弾等を躊躇なく選べます。軽量ストックBerettaで機動力も良いです。弾薬はBotからもらいます。

 カード3枚目以降は、足回りでも火力重視でも、なんでもOKです。サンプルは1-3最終で土砂が貯まった後にアラーム爆弾を投げて走ることを想定して例示しました。
 
 クリーナーは、ホフマンがやりやすいですが、基本的には誰でもOKです。Botがいないと弾薬が足りなくなるかもしれません。

 武器切り替えキー(ボタン)は設定し直すとより楽しめるかと思います。お試しあれ。

 





*参考画像 [#s8658f12]
#gallery(left){{

}}

*コメント [#i136d8d0]
#pcomment(,10,above,reply)