マム
- 初期ショットガンのリロードがたまにおかしくなる? 撃つ→リロード→終わってから撃とうとするとまたリロードに入って撃てなくなることがあった。 --
- エクストラライフ増やす以外個性がなさすぎてコメントすることなさそう。 --
- 赤いバンダナが素敵じゃないか --
- おいおい即時蘇生も忘れるなよ……役立つことは多いぞ --
- ゾンビ物で頼れる中年女性ってあんまり見ない気がするから、出てくるとワクワクする。 --
- 味方が倒れる前提の能力だから、倒れないために動けるチームだと役に立たないので、ビギナーやベテランの序盤で使う人は変わった人が多いイメージ。 --
- 特に野良だと倒れないPTなのか事前判断できないからね…場面に関わらず安全マージンの為によく使うよ --
- ベテランまでクリア済みだけどまだ一度もこのおばさんでプレイした事ないや。ナイトメアで使いたいけどどんなビルドにしたら良いのか分からない --
- ドクの後にマム(逆も)出す人居るけどヒーラーは二人要らない…。ドクいたらライフ増し目的って割り切って戦闘用ビルドにして欲しい。 --
- ビギナーならそもヒーラー自体いらない。ベテランならマムの即時蘇生は役立つ場合があるし、ドクなら安定する。ナイトメアはマム>ドクだけどダウンしないならドクがいい --
- マッチングでマム使う人は安定感のある凄腕が多くて頼りに感じるわ --
- 医療特化ドクがほぼ必須というか存在得だから、マムでアタッカー寄りのデッキ使うこと多いわ。ドク倒れたときに救いの手が効く --
- ベンダーガチャの引きが悪いとクリアまでサポートイベントリ1で進める事になる上序盤から中盤の全滅事故対策としてマムは固有スキルがかなり強力。AIガチャ事故2回引いて全滅しプレイ時間が無駄になる事を回避出来るというのが最大の恩恵だろうね。 --
- サブウエポン同じショットガンでも変更出来ないのが辛い --
- 野良マッチングビギナーで介護プレイするときに、即時蘇生とエクストラライフ追加が雑に便利。死なないためのケアはドクの方が専門だけど、ダウン後のケアはマムの方が強いし。 --
- 近接役がいるときはマムの方がアクセサリ多く持ててドクよりも総回復量多い、初期装備は鎮痛剤、即時起こしって具合に好条件。まぁそんな介護よりも火力出して特殊間引いて死人出さないようにするほうがいいけど。 --
- チームのエクストラライフ+1でチームを底上げしサポートスロット+1で救護キット運搬がマムの仕事。 --
- 勝手に役割を断定しなさんな。特性はともかくデッキはそのPTや開始状況によって変えるものでしょう。 --
- 仲間内でそれで運用してるんでしょ。なんで自分達の考えはただしくてそうあるべきと思ったのかは知らん。 --
- 断定も何も、最低限上記の役割果たさないならマム使う意味ないでしょ。上記+あとはお好きにってことではなかろうか --
- 俺はこういう風にしてる、こうした方がいいと思う、以上の意味はない。ルール決めたきゃ身内でやれとしか言えないな --
- 現在の所最適解は救護キット+2AED+1で保険。よっぽどチームがポンコツでない限り生存率は確実に上昇するしCP序盤の初動ダウンに対してもチームエクストラライフ+1が輝き事故に対して滅茶苦茶強い。これが理解出来ない人はベテランでは救護キットと医療キャビネット喰うだけの貧乏神で完全にお荷物。 --
- ややくどいですよ。その意見は御自身のもので結構ですが主張を繰り返すのは無意味です。ゲーム内で存分にお楽しみ下さい。 --
- なんだベテランの話か --
- 最適解(自分の中で) --
- ライフ追加もサポート追加も別にマム専用でもなければ補正があるでもないんだがなんでマムの仕事だと思ったんだ。エアプでしたって言ってくれたほうがまだ納得するぞ --
- 最適解君はヒーラーカーリーとかSMGマラソンホリーとか見たら理解出来なくて爆発しそう --
- マムはパッシブがそれだけで完結してるからむしろデッキ構成色々やってもいいキャラだと思う。近接ならホリーがいいとか即時回復のためにすぐ死なれちゃ困るとかはあるけどそれ以外は自由。好きに使ってあげてほしい --
- 「多数の要求」無しでエクストラライフ増やせるのはベテラン以上ではありがたいけど、ドクと違って外傷耐性付与が無いから、一度ダウンしたらもう外傷が最大ヘルスの半分くらい溜まるからあんまり選ばなくなったなぁ・・・回復専門のドクに加えて、デッキを攻撃面に全振りしてエクストラライフの恩恵だけ取ったアタッカーマム運用のほうが丁度良い気がする。 --
- 外傷治療カードのみに特化して後はグレなりSGなり強化とか考えた --
- このゲームは運ゲーだから退廃カード次第で少ないエクストラライフが医療キャビネットまで持たない事が多々ある。マムがいればダウンしても医療キャビネットまで辿りつけば巻き返せるチャンスがあるし進行上味方のリスポンが期待出来ない場面でも強い。 --
- 「マムいらね」って書いてるんじゃ無いと思うけど。マムのエクストラライフ追加のメリットだけ貰って、メイン回復役をやらなくていいよねってだけで --
- このゲームではドク担当者が疲れて抜けたら野良の腕次第で面倒になるので医療のプロあたりを保険でいれておくのは有りかと。フレンド4人で完走ならこの構成は不要。 --