ジム

  • 弾薬庫、武器スカベンジャーで、デザートイーグルとバレットのロマンビルドとかどうでしょう。 -- 2021-10-18 (月) 09:55:14
  • デフォ服の色がちょっと紛らわしい -- 2021-10-23 (土) 14:40:30
  • 強引な至近湧きや変異体の性能のせいで無被弾が困難な為不遇といえる人 -- 2021-10-27 (水) 01:08:17
  • 砂使ってる時はエイム速度と弱点ダメージがかなり嬉しい。けどそうじゃない時はウォーカー(常時与ダメ+10%)でよくね?ってなっちゃう。かなり玄人向けよね -- 2021-10-27 (水) 07:26:36
  • エンディングでウォーカーが喋ってる最中に背景でドクとフィスト・バンプしてるのかわいい -- 2021-10-27 (水) 20:19:57
  • 外しても良いからARでもいいんだけど、せっかく初期武器SRなのに競争率の高いAR弾使われると弾不足が加速するのが困り物 -- 2021-10-28 (木) 17:38:52
  • 体力削ったビルドで安全圏から芋スナするの役割分担みたいに振舞ってるジムは見捨ててます、いいよね -- 2021-11-04 (木) 13:32:25
    • 役に立っているなら守る。そうでないなら見捨てる -- 2021-11-04 (木) 17:38:31
    • ドクより後ろに陣取り守らない事は許されないのだ -- 2021-11-04 (木) 20:13:13
  • 他のキャラも250回のアナザー衣装を取るまで試したけど、このおっさんだけはキャラ特性を活かせる気がしない。攻撃を食らわずにヘッショし続けるとか無理。PSのパッドだとACOGでも遠距離射撃自体がやりづらい。スコープだと無理 -- 2021-11-07 (日) 03:20:30
    • 引き撃ちという必須級テクニックがあってだな… -- 2021-11-07 (日) 14:19:57
  • カードの絵面に恵まれないおじさん -- 2021-11-07 (日) 10:47:41
    • 酔っぱらってウォー!とか、リドゥンとガンクレで結構恵まれてると思うけどなぁ、帽子取って白シャツだと浮浪者みたいになっちゃうけど -- 2021-11-07 (日) 11:29:52
    • 化物相手に恐れず絡み酒で追い剝ぎしちゃうけどショットガンの扱いが上手いおじさん。 -- 2021-11-07 (日) 12:24:21
  • チーム弱点ダメージ+10%が主だが胴体撃ちプレイヤーが殆どで微妙な上固有技能も活かしにくく選択優先順位は低い。 -- 2021-11-10 (水) 14:38:55
    • ダメージUPできるクリーナーは間接的なホフマンくらいしかいないから直接火力をあげられるジムはステージを選んで強いって言いきれるぞ。場所を選ばずに火力貢献できるホフマンと場所を選んで火力貢献できるジムだ。使い分けろ。特殊の処理早くなるって重要だわ。 -- 2021-11-10 (水) 14:43:22