アラーム
- 警報付き車はパトカーのみ --
- カラス火炎瓶で無理でない? --
- いけるけど上手くいく時といかない時がある 俺は今んとこ2回やって一回最高してる フラグが安定する感じかな --
- 鳥をフラグで排除する際、リドゥンと違って接触判定が出ないらしく地面を少し転がります。なので少し手前に向けて投げないと爆破範囲から外れた分がホード発生させます。ご注意を。 --
- 鳥はアラーム爆弾でも一応可能。音が出てても爆発まで飛び立つことはないのでご安心。 --
- 鳥に爆弾本体が当たると飛び立ったような --
- 検証、本体は直撃でも転がしても当てたらダメージ判定になる。横に転がすなら問題ない --
- 貫通した弾でアラームが鳴って困っているあなたへ:リドゥンの下半身を狙ったりジャンプ撃ちなどで地面へ着弾させよう。FFをしないための射線管理テクニックでもあるぞ。 --
- トレジャードアの重要性が高すぎて「アラーム回避のためにツールキットを消費するか否か」というゲーム的選択肢が実質ほぼ死んでるのは問題だと思う。 --
- 某鬼ごっこゲームみたいにタイミングて成功失敗判定するので良かったと思う --
- 上級者でさえツールキットは金庫開ける鍵くらいの認識しか持っていないし橋やドアに使える事なんてとっくに忘れてる。 --
- 今ならユーティリティスカベンジャーつけてくとツールキットがそこらじゅうに落ちてるし、絶対出るとは言えないけど高確率でアラームドア回避可能になったね。 --
- 大群じゃなくてホードとかの用語使った方が初心者に伝わりやすいと思う。ホード状態になるとどうなるのとかわからないまま、単純にアラーム鳴らすのは絶対ダメって固定観念作られるのは良くない。ホードが起きても適切に対応すれば被害0で抑えられるし、ホードを意図的に起こす場面もある。 --
- ホードって何なのかよく分からない。ゲーム中では大群って書いてあるよね。 --
- マーカー立てて「そこにカラス居るから注意だぞ!」と打っても初心者の方はマーカー=攻撃しろ!と捉えるからノンストップで撃ってしまう...まぁ、今までマーカー立てるのは特殊感染者だからマーカー=攻撃対象と捕らえちゃうんだろうね...やっぱり初心者には色々と説明不足なゲームだよね... --
- 低難度で遊んでる内はゴリ押しでもどうにかなるし、ゲーム内で失敗すると色々画面に表示されるし、やってる内に理解して上手くなっていくでしょ。野良で上手い人と遊びたいならナイトメアやればいいし。 --