- 履歴一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- コメント/バックショットブルーザー へ行く。
- 1 (2021-10-14 (木) 22:21:13)
- 2 (2021-10-15 (金) 18:15:04)
- 3 (2021-10-16 (土) 01:36:08)
- 4 (2021-10-16 (土) 03:29:40)
- 5 (2021-10-16 (土) 13:56:30)
- 6 (2021-10-16 (土) 20:38:36)
- 7 (2021-10-17 (日) 04:56:51)
- 8 (2021-10-17 (日) 14:31:20)
- 9 (2021-10-24 (日) 14:04:16)
- 10 (2021-10-31 (日) 13:58:47)
- 11 (2021-11-06 (土) 21:36:08)
- 12 (2021-11-07 (日) 08:56:39)
- 13 (2021-11-07 (日) 23:47:42)
- 14 (2021-11-09 (火) 22:49:33)
- 15 (2021-11-10 (水) 09:57:02)
- 16 (2021-11-10 (水) 13:48:39)
- 17 (2021-11-17 (水) 16:40:11)
- 18 (2021-11-23 (火) 00:30:00)
- 19 (2021-11-24 (水) 20:22:40)
- 20 (2021-12-31 (金) 00:33:25)
- 21 (2022-02-23 (水) 13:46:04)
- バックショットブルーザーの効果って発動してますか? 戦ってて一時的な体力が発動してるの見たことないんですけど… -- 2021-10-14 (木) 22:21:13
- 私も見たことないですね。具体的な数値の記載がないとは言え、明らかに見ない。おそらくバグでしょうか... -- 2021-10-15 (金) 16:54:53
- バグ?なのか分かりませんが、現状ですとコモンリドゥンにヒットさせても一時的な体力は得られません。特殊リドゥン(ボスも含む)にヒットさせると一時的な体力が得られます。 -- 2021-10-15 (金) 17:22:28
- 上で質問した者です。なるほど、特殊リドゥンだけで発動してるんですね…。そこまで気が回りませんでした。ありがとうございました! -- 2021-10-15 (金) 22:54:23
- いや、ただ単に1ペレットごとの獲得量が少ないから取った旗から消滅してるだけじゃない? -- 2021-10-15 (金) 22:58:00
- これが機能してくれないとナイトメアだと被弾した時にキツい… -- 2021-10-15 (金) 18:15:04
- 変異体にしか効果ないって記載してくれ... -- 2021-10-16 (土) 01:19:23
- 上にも書いてあるように変異体にしか効果がないわけじゃないらしい→Reddit -- 2021-10-16 (土) 01:36:08
- コモンリドゥンは体力が低いから貫通で複数ヒットさせないとほぼ発動しないみたいなものですね -- 2021-10-16 (土) 03:29:40
- 大群相手にAA12を連射するとコモン相手にも一時的体力は得られる。3とか -- 2021-10-16 (土) 13:56:30
- 現状のショットガンを考えるとはずれカードかもなこれ -- 2021-10-16 (土) 20:38:36
- 体力の上がるベテラン以上になるとまた変わるんじゃないかな -- 2021-10-17 (日) 03:09:27
- ナイトメアでも使い物にならないよ 恐怖に立ち向かえ入れといたほうがいい -- 2021-10-17 (日) 14:31:20
- 弾が足りなくなるから無駄うちしなくなってさらに得られなくなる -- 2021-10-17 (日) 04:56:51
- 一発一発に対して発動するならスラグ化させたら特殊相手にはそれなりの量になるかな?これの効果量が上がるか敵死亡時一瞬だけ判定が残るとかしてくれたら有用になりそう -- 2021-10-24 (日) 13:20:09
- 現状何かしらの改善があるまでは他の有用なカードをピックしたほうがいいかもな -- 2021-10-24 (日) 14:04:16