ガーデンパーティー
- ここ嫌い。毎回迷って1人取り残されて死ぬ。現実でも方向ウンチなのがゲームでも発揮してて辛い。 --
- セーフルームのある建物自体セキュリティドアになってるパターンがあり、建物内にトレジャードアや銅貨、物資が多く次戦に備えて回収したいのでツールキットは2つ以上は所持しておきたい。警報鳴らすと建物内からも雑魚が即湧きなのでセーフルームに駆け込みせざるをえない状態になってしまう --
- ナイトメアでここまできて定時大群+変異ボスとかの退廃引くとクソゲーの極。カードもそんな引けてないのに恐るべき系特殊も押し付けてくるし…マジ糞 --
- ここまで来るとデッキカードがそこそこ揃うため難易度は落ちるが退廃カード次第でボスや霧が出ると最悪で難易度が急上昇。スニッチャー引いたら無視出来れば無視付いてくるならロスになるが倒すしかない。カラスも凶悪なので注意が必要。植込迷路以外のスリーパーは大旨素直な場所に固定沸きなので警戒箇所暗記必須。ネストのある温室は2Fに籠もって対処し突破しその先の迷路は苦手な人は左手か右手の法則で壁沿いに周回するば必ず突破出来るがカラスとスリーパーの警戒は怠らずに。進路上回避不可能なカラスが出る場合に備えフラグがあると保険になる。セーフハウス前以外にも階段の近く植え込みには駄目押しスリーパーがいるので警戒する。 --
- 小テクとしてファーストエイドキャビネットが序盤に出た場合は消耗後引き換えして回復しに行くという手段が使える。特殊は前方に湧く仕様上ソロで取りに行っても良い。 --
- ここナイトメアくらいの難易度ならセーフルーム前にミニガン置いて塞ぐことを推奨する。何か起きたらセーフルームまで戻り殲滅。塞いでるため特殊やハグは入ってこれない。迷路突入までは安定していける。 --
- 迷路中央にある鉄の柵で行けない所にあるレバーって何?周り歩き回ってもたどり着けない --
- ルートによっては中に入ってレバーで扉開けることあるよ。ルート次第では全く使わないので気にしなくていい --
- 柵を解放するレバーはロック状態では特殊が入って来れないが解放すると入って来るので先に特殊の気配がある時は後発組が来るまで待った方がいい。いきなり開けると団子で特殊が入って来て通路が荒れる可能性あり。 --
- 試した事があった人がいたら教えて欲しいんだが…ここの迷路ってミニガンの上に乗ってショトカ出来ない? --
- さっき試したらミニガンにすら乗れなくなってた。修正されたか!? --