キャンペーン用ビルド/変異種対応機動型カーリー
- TAC14のページ見て初めて知ったけど凄い性能してるんですね。使用武器の幅が広いカーリーにも合ってるし、弾薬庫カードをTAC9っていう発想もなるほど。 --
- ショットガンビルド作らない人はTACのポテンシャルに気付かず装弾数とリロードを見て捨てがちだけど、特化させればさせるほど飛びぬけて強くなるんだよね。というか素で使っても変異体に対しては十分実用的だし。 --
- TAC14は近接ビルドのお供にすごく便利 --
- 弾薬庫+TEC9はカーリーの基本、ってくらいには大体のビルドに入る。やはり初期から優秀なサブを持っている上に偵察役を担うことが多いから相性が良すぎる。弾薬の消費が激しいTEC9をガンガン使えるのでチーム内での弾薬消費を少し抑えられるのも良い。 --
- 何でSMG持たないのにスピードデーモン入ってるんだ?と思ったら、TEC9もSMGカテゴリになるんだね --
- ナイトメアで運用してみたけど、火力面は凄い安定するわ。ただしコモンTACだと、ホローポイントつけないとトールボーイ系には弱点以外に撃っても中々怯まない点に注意。 --
- これ1つの完成形だな --
- ホード時の対応力は落ちますが、砂運用だと近づく前にバシバシと変異体処理していける別の強さがあります。最終目標をBarretにした砂版の派生ビルドも楽しいかもしれません --