キャンペーン用ビルド/ベテラン用高機動力・高火力SR
- 想定難易度はビギナーかな? 他3人が強いならベテランもいけそうだが --
- タイトルに書いてあるとおりです。野良ベテランでSR担いで遊んでますが現状どのactでも、腰撃ちやナイフ持ちより安定しますね。他3人というより近接に依存するところはありますが。ビギナーは試してないので分からないですが多分火力盛りすぎな気がします --
- タイトルに書いてあるとおりです。野良ベテランでSR担いで遊んでますが現状どのactでも、腰撃ちやナイフ持ちより安定しますね。他3人というより近接に依存するところはありますが。ビギナーは試してないので分からないですが多分火力盛りすぎな気がします --
- トールボーイの弱点狙う為に機動力まで盛るんならジムよりカーリーの方が良さげな気がする。弱点ダメは超集中だけで十分でしょ --
- 諸説だし正直どっちでも別にぐらいの気持ちですが、グラスキャノン積んだ時点では、カーリーだとM95持ってもレアリティによってはワンパンじゃないこと、被弾しづらいビルドとジムにシナジーがあること、トールボーイを正面から1magで落としやすいこと(これはコンセプトとはずれてしまいますが、とはいえ味方から離れずなくていい場面では正面から落とし切れる方が便利なので)、あたりがジムの採用理由ですね --
- 話逸れますがジムでSR持つなら、パッシブ維持しやすくなる全力ダッシュは火力枠として必須扱いしていい気がしていますね。防御力も上がるグラスキャノンっていう解釈で --