銅貨スカベンジャー
- これってチームメイトと重複するのかな --
- これ付けて探し回ってるとゴールでめっちゃ早こい!とタグめっちゃ付けられるけど、まだ私がコイン回収してる途中でしょうが!! --
- チームアップグレードがレベルの初めでしか買えないし1500とお高いからお金重要なのよね --
- 各act最初のベンダーでチームアップグレード売られてるの意味不明。特定のカード積めば買えなくはないけれど初っ端で使うにはキツいんだよなぁ --
- 亡者+スカベンジャー持ちが4人揃えばセーフルーム出てお金拾って戻ればベンダー閉まる前に買うことも可能だよ。まぁあまり現実的ではないけど。 --
- このゲームは銅貨の湧く場所が決まっている為長期的に使う予定がなくても銅貨が湧く場所を把握する目的で最初に必要なカード。副次効果で銅貨入手量が向上更に重複もするが金の亡者とセット持ちは一人いれば中盤以降予算は十分余る。金の亡者同様空いたスロットに入れて上にセットしておくべき。但し序盤に入れた方が得になる分CP難易度は上がる。 --
- スターターで4人持ってきて欲しいレベル --
- 以前ならこんなのより金回りは富の共有だけ積んでろって感じだったけどのんびり進める今なら有りだなあ。有刺鉄線のためにもクイック枠強化しときたいし --
- もはや必須カード。これ入れてないと金欠で何もできなくなる --
- これに限らずスカベンジャー系は全員に効果あると言えるから、チーム効果として表示されても良い気がする。 --
- トンネルオブテラーのアップデートによりチームアップグレードの購入可能項目が拡大した為現状金の亡者とセットほぼ必須。1CPで深窟を発見出来た場合2CP目からUG全購入を目指す勢いで道中の銅貨を全会得出来ると以降難易度が格段に落ちる。火力カード重視した結果サポートとオフィンス関連のUGを金欠理由でいつまでも買えないとかえって難易度上がるので注意。 --
- あったほうがいいカードではあるが、毎レベルチーム目標を達成する前提であればデッキに入れてなくてもアップグレードを買う余裕は十分出る。メンバー全員の連携と技量が十分ならこのカードは省いて問題ない。
ベテラン以下の野良の場合はチーム目標達成自体難しいチームにあたることも多いので必須に近い。初心者の多い低難易度ほどこのカードがないと厳しくなる。 --
- 銅貨スカベンジャーと金の亡者が必須な理由にリドゥン深層脱出後次CPベンダーから救急キットを購入し医療プロで外傷回復させるといった特殊な事情がある。序盤から大抵ボロボロなので金策カードがない場合はチームアップグレード全購入した上でのこの荒療治回復が出来なくなり困った事になる。つまり全員で金策カードを付ければ外傷問題は発生しなくなる事実上の外傷対策カードって隠れた意味があるね。 --
- このカードが何枚あるかで難易度変わるくらい重要だけど実感しづらいからいれたくないのかな --
- 現状だと銅貨スカベン+危険手当+富の共有+複利効果の組み合わせが強力だが銅貨スカベンで序盤の会得銅貨を底上げし2CP目でスロットを中心としてチームアップグレードをいくつ買えるかで難易度に差が出て来る。起爆剤になるカードなのでこれがないとチームは結構ボロボロ。 --