#author("2023-12-16T23:07:20+09:00","","")
#author("2024-01-23T15:47:29+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャリア,Sienna);
#contentsx(depth=1)
*概要 [#t287a376]
#style(class=table_float_right){{
|>|~SIZE(18):&ruby(パイロマンサー){Pyromancer};|h
|RIGHT:|CENTER:|c
|>|&ref(pose_pyromancer.jpg,left,,250x0,PYROMANCER);|
|~体力|100 HP|
|~アビリティ|[[Critical Mass>#critical]]|
|~スキル|[[The Burning Head>#head]]|
}}

#ref(Sienna_Pyromancer.png,center,PYROMANCER)
The Pyromancer career turns Sienna into an efficient single-target annihilator, specialising in incinerating the hardiest of enemies at a brisk pace, one at the time.

パイロマンサーのキャリアは、Siennaを最も丈夫な敵を素早く焼却するのを得意とする、単一の敵に対して効果的な殲滅者へと変貌させる

As the Pyromancer, Sienna revels in her power but is careful not to overstep the mark, at least when out of battle. Through instinct and the half-remembered lessons from the Bright College, she balances the magic she wields with enough discipline to skirt damnation.

パイロマンサーとして、Siennaは彼女の力を大いに振るうが、少なくとも非戦闘時には限度を超えてしまわないよう気をつけている
本能とうろ覚えのBright Collegeでの教えを通じて、彼女は十分な訓練の末身につけた魔法を我が物にした


#clear

*パッシブアビリティ [#ability]
**Critical Mass [#critical]
#ref(CriticalMass.png,left,Critical Mass)
-オーバーチャージ量によってクリティカル率が最大で30%まで上昇する
#br


*キャリアスキル [#skill]
**The Burning Head [#head]
#ref(TheBurningHead.png,left,The Burning Head)
-敵を追尾する火球を放つ
-クールダウン - 1:00 → 0:50(New
-クリティカルの判定があり遠距離武器のStagger Countを参照する、Stagger Countについては当WikiのTIPSに情報があるので参照して下さい
*パーク [#perk]
-Searing Focus
--魔法によるダメージが10%上昇する
-The Volan's Doctrine(New
--オーバーチャージが危険領域にある場合でも速度低下を起こさない
-One with Aqshy(New
--オーバーチャージの最大値が50%増加する
*タレントツリー [#talent]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~Spark Smith|CENTER:~Spirit-Binding|CENTER:~Fiery Fortitude|
|~|1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体まで|近接攻撃で敵を倒すと倒した敵の体力に応じた量の一時的な体力を得る|Medical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く|
|10|CENTER:~Ride the Fire Wind(変更)|CENTER:~Martial Study|CENTER:~Spirit-Casting|
|~|1秒毎に魔法のパワーレベルが1%ずつ最大で25スタック分まで上昇する。スタック数が最大になるとスタックが減り始める|攻撃速度が5%上昇する|体力が80%以上あるとクリティカル率が10%上昇する(一時体力を含む。ゲーム中に最大HPが減った場合、そこを最大HPとして再計算)|
|15|CENTER:~Smiter|CENTER:~Mainstay|CENTER:~Enhanced Power|
|~|最初にヒットした敵のみ&color(#ffcc00){ダメージ計算が怯んでいる扱いになる(1カウント)};。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する|怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。|合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される|
|20|CENTER:~Deathly Dissipation(変更)|CENTER:~On the Precipice(変更)|CENTER:~One with the Flame|
|~|特殊を倒すと%%10%%12秒間魔法によるオーバーチャージが発生しなくなる|オーバーチャージが危険領域にある間は魔法のパワーが%%15%%20%上昇する|Critical Massによって最大で5スタック分、オーバーチャージが6増えるごとに攻撃速度が2%ずつ上昇する|
|25|CENTER:~Soul Siphon|CENTER:~Flamestrike's Tutelage(New)|CENTER:~Fleetflame|
|~|特殊かエリートを倒すと10秒間被ダメージが10%軽減される(表記されていないがスタックし、最大スタック数は3)|放熱による自傷ダメージを80%軽減、更に近くの敵から受けるダメージが20%軽減する|クリティカルヒットで10秒間移動速度が5%上昇する。最大スタック数は3|
|~|特殊かエリートを倒すと10秒間被ダメージが10%軽減される(表記されていないがスタックし、最大スタック数は3)|放熱による自傷ダメージを80%軽減、この効果は近くに敵がいると20%ずつ効果が減少|クリティカルヒットで10秒間移動速度が5%上昇する。最大スタック数は3|
|30|CENTER:~Dissipating Rictus(New)|CENTER:~Bonded Flame|CENTER:~Blazing Echo|
|~|The Burning Headを使用すると12秒間&color(#ffcc00){オーバーチャージが100%になっても爆発しない};更に杖のチャージ速度を50%加速させる|The Burning Headを使用すると一時的な体力を35得る|The Burning Headでクリティカルヒットが発生するとクールダウンがリセットされる|
}}

#null{{{
**オススメ構成 [#m44f10e6]
***装備 [#p68baa10]
-近接武器
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Sienna Fuegonasus/dagger2.png,center,Dagger);|''Dagger''|
|~|LEFT:通常攻撃が素早く隙きが少ないため、ラッシュ時にもそれなりに対処のできる武器&br;チャージアタックの一段目は炎上効果のついた範囲攻撃となっており、出も素早いため扱いやすい&br;ブロックの有効範囲が狭く、プッシュの威力も弱いため完全に取り囲まれてしまうとツライ|
}}
#br
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Sienna Fuegonasus/firesword2.png,center,Fire Sword);|''Fire Sword''|
|~|LEFT:通常攻撃の威力と攻撃速度、チャージアタックでの攻撃範囲と炎上によるCCなどバランスのいい武器&br;ただしチャージ攻撃1段目のひっかきは出が遅いため、囲まれている状況で咄嗟にチャージで攻撃しようとしても阻害されてしまうことが多い|
}}
#br

-遠距離武器
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Sienna Fuegonasus/beam2.png,center,Beam Staff);|''Beam Staff''|
|~|LEFT:ビーム照射からの爆発でエリートやボスに対して有効なダメージを与えられ、オルトファイアではラッシュを1人で食い止められるほどの範囲殲滅力を持つ杖&br;%%ビーム照射は撃ち始めにクリティカル判定が行われ、クリティカルの場合は照射中のダメージが全てクリティカル扱いになる&br;そのためトレイトのHeat SinkやResourceful Sharpshooterとの相性が非常に良い%%&note{:1.0.4で修正};&br;Pyromancerの場合、オーバーチャージの量によってクリティカル率がさらに上昇するため、トレイトによる恩恵を存分に受けることができる&br;また、レベル25のタレント"Exhausted"によって頻繁にオーバーチャージを0に戻せるためオーバーチャージの管理も楽になる|
}}
#br

***タレント [#m9c010e0]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|c
|5|CENTER:~Natural Talent|
|~|オーバーチャージの生成量が10%減少する|
|10|CENTER:~Dissipate|
|~|[[Grimoire>アイテム#loots]]の呪いを受けている際、オーバーチャージの減少する速度が100%上昇する|
|15|CENTER:~Shield of Tarnus|
|~|オーバーチャージ8毎にブロック時に消費するスタミナが10%減少する&br;最大5スタック(50%)まで|
|20|CENTER:~Spark Smith|
|~|一度の近接攻撃で複数の敵を攻撃することで一時的に体力を得られる(最大で1度に5体まで)|
|25|CENTER:~Exhaust|
|~|スキル使用時にオーバーチャージが全てなくなる|
}}
#br
}}}

*コメント [#m7d294ab]
#pcomment(,10,above,reply)