#author("2018-03-15T12:17:01+09:00","","")
*SLAYER/スレイヤー [#pa5dc0c7]
#contents
**概要 [#r3082a13]
#div(start)
#ref(pose_hero_slayer.jpg,left,60%,SLAYER)
#div(end)
#ref(dwarf_slayer.png,center,Slayer)
Slayer Bardin is a melee whirlwind of carnage. A true specialist in close quarters slaughter, the Slayer Oath prohibits Bardin from using any ranged weaponry.

スレイヤーのBardinは荒れ狂う虐殺の渦だ
真の近接戦闘スペシャリストであり、スレイヤーの誓いは遠距離武器の使用を固く禁じている

Bardin has been carrying a heavy burden in his heart, and after joining the band of heroes who saved Ubersreik, he finally allowed himself some time for brooding and introspection. A life changing, or rather life ending, decision was made. Bardin became a Slayer, a warrior that seeks nothing but an honorable and glorious death that shall expunge the shame.

Bardinは心に大きな負担を抱えており、Uberseikを救った英雄たちの一員になった後、彼は自分について見つめ直すため時間をとることにした
そして、人生が変わる、あるいはむしろ人生が終わるような選択を下した。
Bardinは恥を拭い捨て、名誉と栄光の死のみを求めるスレイヤーと化したのであった

#div(clear)


**パッシブアビリティ [#l282f283]
***Trophy Hunter [#zc7361b9]
#ref(TrophyHunter2.png,left,Trophy Hunter)
-敵に攻撃を当てるたびにダメージバフがスタックされていく
#br
-Path of Carnage
--攻撃速度が上昇する

**キャリアスキル [#xc54d7aa]
***Leap [#k3295078]
#ref(Leap2.png,left,Leap)
-前方へ跳躍し敵をスタンさせ、爆発的な攻撃速度を得る
-クールダウン - 0:30

**タレントツリー [#aeca609e]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|250|250|c
|5|CENTER:~Stoutefellow|CENTER:~Hack and Slash|CENTER:~See it Coming|
|~|体力の最大値が25%増加する|クリティカル率が5%増加する|ドッジ距離が10%増加する|
|10|CENTER:~Oblivious to Pain|CENTER:~Stunty Saviour|CENTER:~Crippling Wounds|
|~|受けるダメージが15か元のダメージの半分、このうちより高い方になる|最後の生き残りになった時、移動速度が5%上昇する|クリティカルヒットの威力が増加する|
|15|CENTER:~Unstoppable!|CENTER:~Moving Target|CENTER:~Adrenaline Surge|
|~|アビリティによって得られるダメージバフの持続時間が増加する|アビリティによってダメージバフのスタックを得る毎に防御力も上昇する|バフのスタックが最大の時、スキルのクールダウンが短縮される|
|20|CENTER:~Just Drunk Enough|CENTER:~Grudge-Borne|CENTER:~Grimnir's Champion|
|~|クリティカルヒットによって一時的に体力が増加する|キルによって一時的に体力が増加する|ボスを倒すと体力が回復する|
|25|CENTER:~Crunch!|CENTER:~Unstoppable|CENTER:~No Escape|
|~|スキルで敵に飛びかかった際に与えるよろめきが増加する|スキル使用中は攻撃が阻害されないようになる|スキル使用時に移動速度が25%上昇する|
}}

**オススメ構成 [#k2fb0b8f]
***装備 [#ib174c3d]
-近接武器1
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Bardin Goreksson/dualaxes2.png,center,Dual Axes);|''Dual Axes''|
|~|LEFT:素早い攻撃速度、高い威力、アーマー貫通効果と中々にハイスペックな武器&br;ラッシュを捌くには些か心もとないものの、集団戦から対エリートまでそつなくこなすことが可能&br;|
}}
#br

-近接武器2
#style(class=table_left){{
|80|CENTER:500|c
|&ref(キャラクター/Bardin Goreksson/twohandedhammer2.png,center,Two-handed Hammer);|''Two-handed Hammer''|
|~|LEFT:ラッシュが始まったらこれに持ち替えてひたすらチャージアタックをするべし&br;複数体にヒットするためバフの最大スタック数を簡単に維持することができる&br;レベル15になればタレントと組み合わせることによって常にスキルを使えるようになる|
}}
#br

***タレント [#x5abeb70]
#style(class=table_left){{
|BGCOLOR(maroon):COLOR(white):CENTER:30|250|c
|5|CENTER:~Stoutefellow|
|~|体力の最大値が25%増加する|
|10|CENTER:~Oblivious to Pain|
|~|受けるダメージが15か元のダメージの半分、このうちより高い方になる|
|15|CENTER:~Adrenaline Surge|
|~|バフのスタックが最大の時、スキルのクールダウンが短縮される|
|20|CENTER:~Grudge-Borne|
|~|キルによって一時的に体力が増加する|
|25|CENTER:~No Escape|
|~|スキル使用時に移動速度が25%上昇する|
}}

**コメント [#b7540708]
#pcomment(,10,above,reply)