SIENNA FUGONASUS/シエナ・フュゴナサス

概要

シエナ・フュゴナサス

ウィザード
杖を使って炎の魔法を操る

独自の"オーバーチャージ"というシステムを持っている
オーバーチャージは画面中央の下部に表示されている
杖を使って魔法を放つ毎にゲージが上昇し、オーバーチャージが最大まで溜まると自爆する

オーバーチャージはRキー長押しで冷却し減らすことができるが、ゲージがオレンジもしくは赤の状態まで溜まっていると、冷却時にダメージを受ける

キャリア

  • Battle Wizard
    オーバーチャージの冷却能力に優れた安定型のキャリア
  • Pyromancer
    回転の早いスキルによる遠距離からの殲滅力の高さが光る遠距離特化型のキャリア
  • Unchained
    近接威力増加や高い体力と引き換えに自爆のリスクを常に背負った近接特化型のキャリア

装備

近接武器

SwordSword
素早い攻撃, 広範囲, 高い汎用性
癖がなく扱いやすい片手剣
通常・チャージともに範囲攻撃のためラッシュにも対応しやすい
攻撃速度は若干遅め
 
MaceMace
高威力, 継続ダメージ, 広範囲
敵を散らす事のできるメイス
チャージアタックが単体に対しての振り下ろしとなっているため、集団は通常攻撃で捌くことになる
 
DaggerDagger
継続ダメージ, クラウドコントロール, 素早い攻撃
攻撃速度が非常に早いダガー
チャージアタックで敵を炎上させることが可能
プッシュの威力が非常に弱い
 
Fire SwordFire Sword
広範囲, クラウドコントロール, 継続ダメージ
刀身が熱を帯びている片手剣
チャージアタックで敵を炎上させることが可能
チャーッジアタックの出が遅く阻害されやすい
 

遠距離武器

Fireball StaffFireball Staff
クラウドコントロール, 継続ダメージ, オーバーヒート
大小の火球を飛ばす杖
左クリックで小さな火球を飛ばし、右クリックで大きな火球をチャージできる
チャージにはアーマー貫通効果あり
 
Bolt StaffBolt Staff
素早い連射, ヘッドショットダメージボーナス, スナイパー
火球を素早く連射できる杖
左クリックで小さな火球を連射し、右クリックで精度の高い炎の矢をチャージできる
矢の威力はチャージ時間に比例する
ヘッドショットダメージが大きい
 
Beam StaffBeam Staff
スナイパー, クラウドコントロール, 継続ダメージ
ビームを照射し続けることでダメージを与える杖
左クリックで遠くまで届くビームを照射し、右クリックで近距離を爆発させる
ビームの照射中に右クリックを押すことで、照射地点に小爆発を起こして大ダメージを与える
この時の威力は照射時間に比例する
 
Conflagration Staff'Conflagration Staff''
クラウドコントロール, 継続ダメージ, オーバーヒート
一定範囲に爆発を起こす魔法陣を出す杖
左クリックで小さな火球を飛ばし、右クリックで魔法陣をチャージできる
チャージで倒しきれなかった場合、敵がいろいろな方向へ拡散するので注意が必要
魔法陣はチャージ時間に比例して大きくなる
 
Flamestorml StaffFlamestorm Staff
継続ダメージ, チャージアタック, 近距離特化
前方に向かって勢い良く炎を放射する杖
左クリックで瞬間的に炎を放射し、右クリックでチャージして長時間炎を放射する
意外と射程が長く、広範囲にダメージを与えられる
炎を放射できる時間はチャージ時間に比例する
 

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チャージがコンフラとファイアボールだと地味に0.3キャラ分?くらいコンフラでかいけどファイアボールに比べて火力がしょっぱいな。スリップダメージもそんなかわらんし一回しかダメージはいらんし。テコ入れしてほしいなぁ -- 2018-06-07 (木) 13:28:26
  • Bolt Staffも中々使えるかも ラトリング・ガンナー以外はそこそこ対応できる -- 2018-09-17 (月) 07:33:09
  • ラッシュは通常攻撃 固まってきたら軽くためて撃ち込めば5匹くらいは殺せる -- 2018-09-17 (月) 07:38:48
  • FSS弱すぎ...それとも自分の立ち回りが酷すぎるのか... -- 2018-10-17 (水) 13:25:57
  • なんかBeamの性能弱体化したのかな前よりクリティカル発動しなくなってるし敵のノックバックも少なくなってて普通に押し切られる状況が出てきた -- 2018-10-21 (日) 14:53:10
    • 1.22からそんなのと比べると屁みたいな弱体化したよ しばらく当てないとクリティカル発動しなくなった 威力は上がったけど燃費も上がった横なぎビームは無くなった クリティカルは計算間違ってるんじゃって位 出ないよ -- 2018-10-31 (水) 00:10:53
  • 最近触ってないからわからんのだが結局未だにビーム杖まだ現役なのか? -- 2019-05-30 (木) 15:42:48
    • SV二発だし雑魚処理楽だしチャージもしやすいから全キャリアで使える。一番無難な選択肢だと思う -- 2019-05-31 (金) 03:07:42
  • 忙しさの割りにリターンが少ない不遇なキャラになった・・・昔は強すぎたけど 今は一番使われてないよなBBAは -- 2019-05-31 (金) 17:10:49
    • 一応ファイアボールとかストームスタッフもてば雑魚処理は優秀だから与ダメージとかの数値は大きくなるよ。慣れないとFFリスク高いのと、ぶっちゃけ他人が近接で倒す予定だったの横取りしてるだけだから貢献してるかといわれると微妙だけど。Conf杖とクロウビル持って出しゃばり過ぎないようにやってるのが回りから見ても一番良いと思う。イキリまくって無理やり前でてファイアボール連射とか正直邪魔だし。 -- 2019-06-02 (日) 22:32:23
    • まぁ不遇とも使われてないとも思わないんだけどレジェンド以上のシビアなコンテンツに行く時に候補から一番外れやすいってのはあると思う。他のキャラみたいに大型特化とか弾ドロップとかの一発芸がないしバフヒール等の援護もできないから重宝はされない。ただまぁワープババアを使った裏技が色々あるからそういう需要はあるけどね…他の移動技じゃできないことが多々ある。それじゃ駄目だろとも思うんだけど -- 2019-06-03 (月) 16:19:58
    • チャンピオンでは中距離はオラオラ系の味方に当たるし遠距離特殊は弓や銃のが対処が早いで居場所がない。レジェンドでは突出した性能もタンク能力も無い。「ここは魔法に任せよう」ってなるだけの状況・性能も味方の理解もない。 上のコメントから1年以上経ってもそんな立ち位置に見える -- 2021-01-06 (水) 01:43:10
      • 追記。ドワーフだけでなくヒゲおじまで遠距離無しがでてきた今の環境で、ビームかボルト以外の杖持つと遠距離処理が1人になっちゃう可能性も辛い -- 2021-01-06 (水) 02:05:34
      • WeaveだとBBA必須枠だしCataclysmTwitchでも勝ちに行くならほぼPTに入るぞ。BBAといってもBWだけど。因みにCataclysm等通常プレイのテンプレ装備はビームと炎剣だ。ポーション無しの対ボスDPS全キャリア中ぶっちぎりトップでHSとかも必要ないから安定感がある。炎剣にはOpportunist付けてチャージとプッシュしとけばCWとMONK以外何匹来ようが一人で狩れる。地形は選ぶ。 -- 2021-01-06 (水) 17:14:52
      • BBAの杖と一部の近接のチャージ攻撃は巻き込み上限が無い。SV10匹来ようがフレイムソードチャージで全部止めて削り殺せるから普通に強キャリアだよ。Legend以下の難易度はホードにエリート交じったりしないからレンジ撃ってるだけで良いけど高難易度だと押し切られる。だからWeaveだとレンジキャリアは基本的に選択肢に入らん。 -- 2021-01-06 (水) 17:36:15
      • 違う人です。出てないのでCataclysm(とTwitch150%)くらいの基準でPyroとUnchainedの話を。どちらも近接攻撃にバフがかかるPassiveなので、魔法の性能と合わせて近遠ともに平均以上をこなせます。そのため余裕のある戦いが出来て、チーム全体の勝率を上げることに寄与しやすいかと思います。しかしどちらも高火力を出すのに一呼吸必要なので、周囲を見て行動の素早い判断や、目標を手早く処理するためのビルド・運用・プロパティ調整の知識が重要です。 -- 2021-01-07 (木) 01:56:25
  • すげー杖が来たな。怯みがなく遅効性だけど鬼のように火力をばらまける右に、モーラーやらバーサーカーをお手軽即時処理できる上にアーマーも怯ませやすい左。右でボスをゴリゴリ削りながら近接で群れの対応できるのが楽しい -- 2021-06-15 (火) 17:32:32
  • キャリアDLCは前回のキャリアDLCのだいたい半年間隔で出てるからそろそろSiennaの新しいキャリア出て欲しいなぁ。でもDARKTIDEがあるから遅れるだろうか? -- 2022-07-15 (金) 03:47:59
  • 拠点のシエナの部屋?は他のキャラの部屋やその他設備が綺麗になっていくのに壊れてる状態なんですけどこれは実績とか関係ありますか? -- 2023-03-17 (金) 11:05:22
    • そういう背景というか性格のキャラクターなので・・・。 -- 2023-03-18 (土) 23:08:04
      • えぇ…汚部屋とかのレベルじゃないですよ… -- 2023-03-19 (日) 12:12:16
      • 彼女は前作のWizard's Towerでキャラの記憶の心象風景みたいな部屋でも焼け野原でしたしね・・・・・・(バーディンは金銀財宝のあるドワーフ要塞で、ケリリアンはAthel Yenluiみたいな森だった) -- 2023-03-22 (水) 07:42:38