カテゴリ:キャリア Kerillian

概要

Shade(シェード)
SHADE
体力100 HP
アビリティMurderous Prowess
スキルInfiltrate
SHADE

The Shade is a master of stealth, a deadly assassin striking from the dark, able to outmaneuver any foe with fleet-footed movement and otherworldly agility. Devoted to her new faith, the Shade prefers weapons favored by Khaine to do her bloody work.

シェードは暗闇から敵を討つ暗殺者であり、隠密行動に精通し、俊敏性においてはいかなる敵をも凌駕することができる
この新たな信仰に身を捧げ、彼女は殺戮にKhaineが好むような武器を選び使っている

As the pain of exile continues to fester within Kerillian, a new voice introduced itself in hushed tones in her dreams. The whispers promised purpose and meaning and Kerillian, being sick to death of the world of men, listened. The voice belonged to Khaine, the God of War and Murder. Having accepted to heed his call, Kerillian embarked on a sinister journey to find her true self.

追放されたことに対する痛みがKerillianの中で薄れていくに連れ、新たな声が彼女の夢の中でひっそりとささやき始めた
その囁きは彼女に目的や意義を与えると約束し、人の世界に死ぬほど嫌気が差していたKerillianはこれを聞き入れた
その声はKhaine―戦と殺戮を司る神―のものだった
彼の呼び声を受け入れ、Kerillianは本当の自分を探す不吉な旅へと乗り出したのだった

パッシブアビリティ

Murderous Prowess

Murderous Prowess
  • バックスタブ(背後からの攻撃)のクリティカルヒットが人間サイズの敵を即死させる
  • 遠距離武器にはバックスタブの概念は無い。
     

キャリアスキル

Infiltrate

Infiltrate
  • 5秒間もしくは敵に攻撃がヒットするまで敵から見えなくなり、敵をすり抜けられるようになる
  • 近接攻撃の威力が上昇する
    補足:透明化中に敵に近接攻撃を当てると透明化は解除されてしまうが、
    その一撃には補正がかかり、与えるダメージが10~40倍ほどになる。
    一振りでケイオス・ウォリアーを1体(上手く当てれば2体)を一振りで倒せる。
  • 回復やポーションを使用しても解除されない。投げたボムが敵に当たると解除される
  • クールダウン - 1:00 スキルを発動した時から次のクール開始。

30列のタレントには説明文には書かれていない隠れた仕様がある。

  • Cloak of Mistは近接、遠距離攻撃共に確定でクリティカルが発生する。
  • Shadowstepは近接攻撃のみ確定クリティカルが発生する。
  • Cloak of Painは1回目の攻撃は近接が確定クリティカル。2回目は近接、遠距離共に確定クリティカルが発生。

パーク

  • Assassin's Blade
    • バックスタブだとダメージが50%増加する
  • Khaine's Whisper(リスト表記無し)
    • クリティカルの発生確率が常に5%増加する

タレントツリー

5Bleak VigourKhaine's ThirstBlood Kin
近接攻撃のクリティカルかヘッドショットごとに一時的な体力を2得る。クリティカルヘッドショットの場合は効果が2倍になる近接攻撃で敵を倒すと倒した敵の体力に応じた量の一時的な体力を得るMedical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く
10CrueltyExploit WeaknessExquisite Huntress
クリティカルダメージが50%増加する毒か出血の状態にある敵に対するダメージが20%増加する(状態異常ダメージや状態異常を付与する攻撃自体もダメージが20%アップする)ヘッドショットをすると5秒間ヘッドショットダメージが10%増加する。最大スタック数は10(直前のヘッドショットもダメージアップする)
15SmiterAssassinEnhanced Power
最初にヒットした敵が必ず怯む。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する怯んだ敵に対して与えるダメージが20%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対するヘッドショットとクリティカルのダメージが40%増加する。実際にはクリティカル若しくはヘッドショットが当たった敵は怯みを2カウントとして計算し、最初に攻撃を当てた敵は1カウントの怯みとして計算しないsmiterである合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される
20Ereth Khial's HeraldVanishBloodfletcher(3.1変更)
Assassin's Bladeのダメージ増加量が75%になる敵を背後から倒すと3秒間ステルス状態になる(敵を攻撃すると解除されるので、維持するには敵を背後から一撃で倒し続ける必要がある)バックスタブ時にボルトや矢が1本補充される(遠距離武器の種類に関わらず1本補充。)3.1で2.5秒の内部CDが実装された事に伴いデュアル武器での同時ヒットで2本回収も出来なくなった
25Blood DrinkerSpring-Heeled AssassinGladerunner
クリティカルヒット発生後5秒間は被ダメージが20%軽減されるクリティカルヒット発生後5秒間は移動速度が20%上昇する(近接、遠距離攻撃問わず)移動速度が10%上昇する
30Cloak of Mist(3.1変更)ShadowstepCloak of Pain
Infiltrateのクールダウンが45%短縮され、ステルスが解けた後の4秒間は近接攻撃が必ずクリティカルする様になる。ステルス中の敵にヒットさせる1回限りレンジ武器にも適用される。代わりにInfiltrateのダメージボーナスが無くなる。Infiltrateを使用すると敵を通り抜けて前方に瞬間移動する(ハンドメイデンのダッシュ様なもの。同様にガードボタンで停止出来る)Infiltrate中に敵に攻撃してもステルス状態が解除されなくなる。2回めの攻撃にダメージボーナスは適用されない。効果は一度のみ発動可能
  • Exquisite Huntressは1体の敵に対してデュアル武器のチャージでHSすると2スタック分になる。複数の敵をHSするとその分もスタックが貯まるので、2体の敵にチャージ攻撃でHS出来れば4スタック貯まるという具合。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Glaive弱体でどうなるかと思ったけどそんな影響ないな。いまだにスキル中に正面からのチャージ2段目をHSでCW一発だし、2段目がBody判定でもそのあとの通常3段目を一発でほぼ瀕死までもっていける。Property調整すればチャージ2段目からの通常3段で殺しきれそう -- 2018-05-17 (木) 18:09:53
  • その頃パンツマンはスキル中に複数のCWを瞬殺していたのであった(完) -- 2018-05-17 (木) 21:14:48
    • バグっぽいし修正されると思うよ。shadeもされるだろうけどね。ハンツマンは一人だけ別ゲームかって位ダメージだすから開発も放っておかないでしょ。 -- 2018-05-19 (土) 18:15:18
  • こいつのクロスボウほんとすき リロード早すぎで草生える -- 2018-12-27 (木) 03:31:52
  • スキルは確定でクリティカルなので、ボスを瞬殺したい場合はダガーにCriPower20%アクセにCripower20%Monster10%を。Concoctionも必須。ボスが見えたらスキル使用→ポーション使用→スキル2連続で当てる でほぼ終わり。ShrapnelとかWHCがいないと少し残ったりもする。 -- 2019-06-08 (土) 23:17:30
  • 最初はネタでSHADEで槍使ったけど強いな 突き攻撃の繰り返しだけで、エリート溶けるし 雑魚処理も得意 飛び道具ほぼ使わずにエリート70位殺したのは初だぜ なおbossは瞬殺はできない -- 2019-07-21 (日) 01:19:36
  • Handmaidenのドッジ距離増加や敵すり抜けとかこっちに欲しい技能だよな、ドッジ距離特化だと正面密接から正背面まで一度のドッジで回り込めるってのに(メイデンだと双ダガーとパッシブとタレントで距離+70%) -- 2019-09-17 (火) 11:32:58
  • Shimmer Strikeでパトロールを1人で安全に処理できますね。shade以外はパトロールに見つからないところで待機しとかないといけないんでちょっと野良だと厳しいですけど身内なら良さそうですね。 -- 2022-03-16 (水) 20:38:52
  • 調整後もちょこちょこShade見るけどやっぱり全体的にダメージ激減してるな。Crueltyとかクリパワー、monsterとか盛りまくってボス特化構成にすると普段が弱すぎて微妙に感じた。Exquisite Huntress付けてホードとかエリート処理優先した構成にしつつボスは適当にConcoction+Cloak of Painで半分くらい削って後は流れで みたいな方が強いかもね。今はダメージ出せるキャリアとかも多いからShade一人で頑張る必要はない。一人で半分削ればきっとどうにかなる。 -- 2022-03-18 (金) 13:05:12
  • これ、Blurの透明持続時間0.3秒くらいしかない気がします。Blurの透明化中に敵殴ってクリティカル出せるんですかね? -- 2022-11-16 (水) 10:47:03
  • Chaos Wastで使うとすげー楽しいな。HP+50%を買えると脆さもかなり軽減されるし、HSダメージ+50%やcrit強化系boonを買えたところに武器にcrit%増加traitが付いたりするともう手が付けられねえDPSになるw -- 2024-01-04 (木) 14:12:19