IRONBREAKER/アイアンブレイカー

概要

IRONBREAKER
IRONBREAKER

Ironbreakers are peerless tunnel fighters, armed and armoured for the never-ending contest against Skaven and other monsters of the depths. As an Ironbreaker, Bardin will be the indomitable wall upon which the enemy’s charge will break, and a bastion of steel for his comrades to rally around.

アイアンブレイカーは、スケイヴンや深淵の怪物たちとの終わりなき戦いに対抗すべく、武装し、鎧を身にまとった比類なき果敢な戦士だ
アイアンブレイカーとしてのBardinは、敵の猛進を止める不屈の壁であり、仲間が集まるための鋼の要塞となるだろう

Before becoming a Ranger, Bardin cut his teeth as an Ironbreaker, serving in the throng of Kazak Norn. Pondering upon the events transpiring during the Ubersreik campaign, and in the world at large, Bardin decides to don the heavy armour of the Ironbreaker again.

レンジャーになる以前、BardinはKazak Nornの民に仕えるアイアンブレイカーとして経験を積んでいた
BardinはUberseikでの出来事や全世界で起こったことについて深く考え、そして再びアイアンブレイカーの重厚な鎧を手に取ることを決意したのだった

パッシブアビリティ

Gromril Armour

Gromril Armour
  • 20秒毎に受けた攻撃を一回だけ完全に無効化する
     
  • Dwarf-Forged
    • 受けるダメージが減少する
  • Doughty
    • スタミナが増加する
  • Resilient
    • スタン耐性が上昇する

キャリアスキル

Impenetrable

Impenetrable
  • 近くにいる人間サイズの全ての敵を挑発し、自分に攻撃するよう仕向ける
  • 防御力が上昇し、10秒間どんな攻撃でもガードできるようになる
  • クールダウン - 3:00

タレントツリー

5Shield of ValayaStoutfellowIndefatigable
プッシュ/ブロックの有効範囲(角度)が50%増加する体力の最大値が20%増加するスタミナシールドが1増加する
10Gazul's DutyIrondrakeMiner's Rythm
蘇生した仲間の受けるダメージが10秒間50%減少するDrakefire系武器の生成するオーバーチャージが30%減少するチャージアタックに成功すると2秒間スタミナの自動回復速度が40%上昇する
15Ironbreaker's ResolveRune-ForgedTunnel Fighter
アビリティが有効な時、スタミナ回復速度が50%上昇するアビリティによってダメージを無効化した際に一時的な体力が10増加するアビリティが13秒毎に発動するようになる
20Just Drunk EnoughGrudge-BorneGrimnir's Champion
クリティカルヒットによって一時的に体力が増加するキルによって一時的に体力が増加するボスを倒すと体力が回復する
25Heart of GromrilBooming TauntOi! Wazzok!
スキルの効果時間が15秒に増加するスキルの効果範囲が15に増加するスキルによってボスも挑発できるようになる

オススメ構成

装備

  • 近接武器
    &ref(): File not found: "axeandshield2.png" at page "キャラクター/Bardin Goreksson";Axe and Shield
    タンクとしては欠かせない装備
    好みによってハンマーかこちらかを選ぶと良い
    単体に対する威力が高く、アーマー貫通効果があるためエリート級にも対応しやすい
    盾によるチャージやプッシュが非常に強力で、1人でラッシュを食い止めることも十分に可能
    チャージの1撃目が盾による広範囲攻撃となっているため、チャージ→ガード→チャージ...とすることでひたすら敵を押しのけることができる
     
    &ref(): File not found: "hammerandshield2.png" at page "キャラクター/Bardin Goreksson";Hammer and Shield
    斧とは違い、通常攻撃でも複数の敵を攻撃できるが、代わりに威力が低くアーマー貫通効果がない
    CC能力をさらに上げたいならこちらがオススメ
    斧と違ってチャージの2撃目が盾による攻撃となっているため、こちらの場合はチャージ→通常攻撃→チャージの順番で攻撃を行うことで広範囲への攻撃を維持できる
     
  • 遠距離武器
    &ref(): File not found: "drakefirepistols2.png" at page "キャラクター/Bardin Goreksson";Drakefire Pistols
    高い殲滅力を誇るIronbreaker専用武器
    攻撃範囲が広く弾数もないうえ、アーマー持ちにもダメージが通るため、ラッシュやエリート級を遠くから安全に処理することができる
    タレントやトレイトのThermal Equalizerによってオーバーチャージの増加を抑えることでかなり使い勝手が良くなる
    高難易度ではFF*1に注意
     

タレント

5Stoutfellow
体力の最大値が20%増加する
10Irondrake
Drakefire系武器の生成するオーバーチャージが30%減少する
15Tunnel Fighter
アビリティが13秒毎に発動するようになる
20Grudge-Borne
キルによって一時的に体力が増加する
25Heart of Gromril
スキルの効果時間が15秒に増加する

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使ってる本人は火炎放射楽しいかもしれんけど、周りは退屈なんだよなぁ。Legendより上の難易度着たらそんな事も言ってられなくなるかもしれないけど、現状だと結構煙たがられてると思うよ。 -- 2019-07-06 (土) 17:22:11
    • 日本人ってさ自分だけの意見を全体の総意みたいに広げる嫌なとこあるよー。自分に自信ない種族なの? -- 2019-08-10 (土) 23:21:28
      • その意見自体ブーメラン -- 2019-08-11 (日) 09:07:04
      • アプデ前は難易度低すぎて火炎放射いると近接暇だったのよ やりこんだプレイヤーならなおさらね -- 2019-08-11 (日) 10:31:20
  • 君が火炎放射機が嫌いなことだけは分かった永遠にぇg -- 2019-07-07 (日) 01:16:27
  • 誤爆 -- 2019-07-07 (日) 01:17:02
  • つまり火炎放射器と盾斧使えば解決だな -- 2019-07-11 (木) 02:41:43
  • 火炎放射器使いはガチで邪魔 -- 2019-08-13 (火) 14:23:51
    • 邪魔とは言わんけどStaggerへってエリート普通に炎の中から殴ってくるから変なタイミングで撃つのマジやめてほしい -- 2019-08-13 (火) 18:40:06
    • 火炎放射器使いというか火炎放射器を使えてない勢が邪魔。ffエフェクト派手になったのに平気で巻き込み、無駄撃ち多いせいでホード中にオーバーヒートして遅くなったasで漏らしまくる -- 2019-08-14 (水) 09:33:59
    • 大抵は味方盾にしてずっと火炎放射撃ってるだけで回り警戒とか一切無しだからなぁ。近接に持ち替えもしないし事故ったときもIBの癖に全く粘れずあっという間に死ぬ。火炎の敵狙ってスポットキーも押してないからパックに捕まる。囲まれた時もスキル使ってガード後退してれば死なないのに何故かスキル使った後殴りあい始めてそのまま圧死とかよく分からん挙動のが多い。 -- 2019-08-14 (水) 18:02:01
    • 火炎放射で味方ごと撃ってくる人多いけどダメージ入ってないの?容赦なく後ろから燃やしてくる -- 2019-08-15 (木) 23:01:36
      • 当然入ってる。巻き込んででも敵を焼き払った方が非ダメが少ないと思ってやってるんだろうが、止まらず攻撃してくる敵はいるしその時こっちは派手になったffエフェクトで状況把握し辛くなっているし事故率上がる。そいつが地雷なだけ -- 2019-08-16 (金) 09:01:06
      • MOD入れて味方がNaturalbond付けてるって把握してるなら多少のFFは許すけど、そうじゃないならクソお荷物 -- 2019-08-17 (土) 02:44:36
      • 良い燃やし方があるんだけどね。浸透してなさそう。敵への辺り判定の方がでかいから味方の頭上を狙う感じで放つと敵だけを焼けるってやつ。FFせずに多少視界も良くなってええよ -- 2019-10-11 (金) 23:12:27
  • スキルの効果は範囲内の敵のターゲットを一時的に自分に向ける、だけなので使った後味方が雑魚に手を出したら普通にタゲ流れます。逆に手を出さない場合は通常狙われない状態でも(スポーンに掴まれてる等)周りの敵が容赦なく殴ってくるので場合によっては無駄死にも有り得ます。Oi! Wazzok!を付けてない状態だとボスのタゲどころか怯みも取れないので掴まれる直前に焦って使った場合、味方のカバー無しだと大抵そのまま雑魚にたこ殴りにされて死にます。 -- 2019-12-23 (月) 18:31:48
  • またスキル内容が変わったみたいだね、lv20の1番の能力かなり有用で今まであんまり使い道の無かった両手斧が輝きだすな -- 2020-08-19 (水) 21:06:42
     荒れてる木をもっと圧縮 Ironbreakerは論争になるくらい多様性のあるキャリアです。
  • 下手な人もうまい人も混ざる野良高難度では、特殊処理も大群から仲間も守るのもどっちもできるこの職が一番安定する。射撃職が下手でも一人で特殊をライフルで撃てるし、近接が大群処理下手でも自分で処理できるし。 -- 2021-02-05 (金) 21:00:35
    • ウカツで未熟だからよく視界外から攻撃を食らうそんな俺にこいつのダメ無効やカットは実に安心。 -- 2022-11-20 (日) 13:59:37