HANDMAIDEN/ハンドメイデン

概要

HANDMAIDEN
HANDMAIDEN

As the Handmaiden, Kerillian favors melee combat, using the reach of her spears to deliver death to her foes before they are in range to retaliate. Should an enemy close the distance, the armour of the Handmaiden is able to withstand a barrage of cuts, allowing Kerillian to retaliate with impunity.

ハンドメイデンとして、Kerillianは敵の反撃が来る前に敵に死をもたらす長槍を用いた近接戦闘を好む
敵が近くに来たとしても、ハンドメイデンの鎧は斬撃の嵐にも耐え、Kerillianはやすやすと反撃を行うことができる

Guided by Lileath, the Elven Goddess of the Moon, Kerillian was confident in the visions and dreams she had received from her favoured deity. One night, after yet another day of butchering Skaven, something extraordinary happened. The Everqueen herself, the spiritual leader of the high elves, reached out directly to Kerillian in a dream. Next morning, Kerillian woke up in awe and started to slowly digest the magnitude of what had just occurred…

Lileath―月を司るエルフの女神―に導かれ、Kerillianは女神から授かった展望と夢に確かな自信を持っていた
スケイヴンを屠殺した日、その後のとある夜に特別な出来事が起きた
Everqueen、ハイエルフ達の精神的指導者である彼女が、夢の中でKerillianに手を差し伸べてきたのだ
次の日の朝、Kerillianは畏敬の念とともに目を覚まし、ゆっくりと起きたことの重大さを理解していくのであった……

パッシブアビリティ

The Dance of Seasons

The Dance of Seasons
  • ドッジ距離が増加する
     
  • Renewal
    • スタミナリジェネレーションオーラ
  • Ariel's Benison
    • 蘇生が中断されなくなる

キャリアスキル

Dash

Dash
  • 敵を通り抜けて前方へ素早くダッシュする
  • ダッシュ中に触れた敵を出血させる
  • クールダウン - 0:25

タレントツリー

5Asrai VigourWraithwillow StanceOuiver of Plenty
スタミナが1増加するブロック/プッシュの有効範囲(角度)が30%増加する弾薬数が40%増加する
10Trimph of the CadaiEldrazor's PrecisionDefiance
ボスを倒すと一時的な体力(白色)が永久的な体力(緑色)に変換されるパワーが15%増加する代わりに、攻撃速度が5%減少するKerillianが最後の生き残りになった時、受けるダメージが50%減少する
15GladerunnerShadowstepHukon's Tenacity
移動速度が5%増加するドッジ距離が10%増加するスタミナの自動回復速度が30%増加する
20WeavebondKhaine's ThirstChampion of Athel Loren
クリティカルヒットによって一時的に体力が増加するキルによって一時的に体力が増加するボスを倒すと体力が回復する
25Gift of LadrielleBladedancerHandmaiden's Grace
スキル使用後3秒間敵から認識されなくなるKerillianがダッシュ時に通り抜けた敵へダメージを与えるようになるが、代わりにスタン時間が減少するスキルのクールダウンが30%減少する

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • よく見るとスタミナ回復関連のスキルが充実してるし、槍のプッシュ範囲も相当広いんだよな…相手が攻撃中なら吹っ飛ばせる近接のパッシブスキルつけて殴ってはプッシュの繰り返し戦法が他より強いんじゃないかな。 -- 2018-03-27 (火) 03:14:51
  • アイアンおじいちゃんほどの防御性能はないけど、防御性能は低くないし弓もあるからエリートにも対応出来、槍のCAで素早く遠くまで逃げられるしで決して弱くはない。けど↑でもかかれているようにここだけは他に負けないっていう長所がないのが欠点といえば欠点かな -- 2018-04-07 (土) 16:03:07
    • 槍+弓装備だとエリートの処理能力はかなり悪いと思うけど -- 2018-04-07 (土) 18:35:20
    • エルフ自体が強いから2番もそれなりには強いけど、最大の欠点は1番3番に色々食われまくってて使う意味を見出すのが難しい点だと思うんだ -- 2018-04-07 (土) 19:37:27
      • 一応他より防御力?は25ほど高いのが利点じゃない?高難易度だと25くらい誤差にしかならないのが悲しくはある -- 2018-04-08 (日) 11:06:46
    • 全キャラ30にした身としては、回避能力がぶっ飛んでる様に感じるね。ドッジ距離・スタミナ回復速度の異様さ・スキルで囲まれてもすぐにヘイト0に出来る。スタミナ回復速度が凄まじいからプッシュ強化のパッシブつければ相当化けるぜ。 -- 2018-04-08 (日) 13:24:20
    • IBのスキルじゃないと出来ない阻害無しのガード蘇生はこいつだけの特権だね 例えば不慮の事故で倒れた炎BBAがまた暴れだしてくれたり固い上にパワーの底上げで打開力も強い 汎用性高さからRPGでいう勇者的な立ち回りが出来るかなと自分は思ってる -- 長文枝ミスすいません 2018-04-09 (月) 02:14:54
    • Elven Spearだと対アーマーが死ぬのでGlaiveおすすめ。通常攻撃も横にぶんぶん振り回すから集団に強い・・・視点もユラユラして酔うけど -- 2018-04-09 (月) 14:05:21
    • 長所らしい長所はないけどボスのタゲ持ちつつ避けながら攻撃がとても楽なのでこればかり使ってる -- 2018-04-11 (水) 00:05:30
  • 対モンスターには近接よりロングボウで攻撃し続けの方がダメージ量多いかも。よってOuiver of Plentyも有り。 -- 2018-05-07 (月) 00:13:01
  • プッシュ強化のタレントつけてelven spearで相撲とってるけど、対アーマーが辛いねんな・・・ -- 2018-09-07 (金) 01:00:59
  • いつの間にかspearの1-2段目にAPついてないか? CAにクリ乗った際の威力も高いしまったくアーマー相手にも困らないのだが -- 2018-12-22 (土) 18:31:33
    • Patch1.3で付いたよ パッチノートにも書いてある -- 2018-12-27 (木) 03:35:57
  • CHAMPIONまでならShadeよりも対ラッシュ性能最強クラスの槍Handmaidenが使いやすいと思う。ボスを一撃で倒すようなことはできないがキャリアスキルとドッジ距離+で超回避しつつ槍で頭突き続けるだけでソロでも高速処理可能 -- 2019-03-05 (火) 11:49:08
  • ボスにタゲられてるときはスキル厳禁。通常ボスタゲが移る時は1秒位ボスが決まったモーションするからある程度対応できるけど、タゲ切りスキルで強制的に味方にタゲ移した場合、それらの行動を一切しないでターゲットが変わる。振り向きざまに叩きつけとか理不尽な行動を引き起こす原因になるのでしてはいけない。 -- 2019-05-14 (火) 21:34:16
  • Dashの出血効果消えちゃったのね。Shadeのほうにも前に移動できるTalentsあるしなんでこの調整にしたかよくわからんな... -- 2019-12-09 (月) 08:07:54
  • ツインダガー 攻撃速度増加+10% クリティカル加速 ドッジ攻撃加速 薬加速の超速度がメッチャ楽しい。敵の周りくるくるするだけでノーダメかつ出血ダメージで即溶ける -- 2019-12-20 (金) 02:32:30
  • コイツらしさを活かした立ち回りとか装備が分からない...。盾槍とガード&ドッジ系のタレント取ってプッシュとドッジで敵をまとめるような構成にしてる() -- 2021-01-10 (日) 20:14:43
    • Asrai Alacrity付けて槍でツンツンするのが良いと思う。盾槍は突き攻撃の癖に巻き込みダメージ低いからそこまでダメージでない。盾持ってプッシュも正直な所通常の難易度だとほぼ自己満足な所あるからあまりお勧めできない感じ。バランス重視のアタッカーみたいな構成にするとShadeとはまた違った近接キャリアみたいなポジションになれる。速度もパワーもそこそこ高めだから良いダメージ出せるよ。 -- 2021-01-12 (火) 02:32:24
    • 盾槍でBladedancerするのもいいけど、重い両手武器が活かせるのもメイデンだと思う。プッシュするだけでASpeed+30%は破格。swiftぶんぶんするなら両手剣、エリートにも対応したいならグレイブ持たせる -- 2021-01-12 (火) 20:25:28