基本情報

iframe(): The specified url, , is not allowed, modify iframe.inc.php
Or, restrict editing of current page using freeze or edit_auth or PKWK_READONLY.

アクセス可能になり次第リンク追記

タイトルForgotten of Relics
発売日2021年4月20日
価格5.99$

DLC紹介

このDLCには各キャラクターに5つの新しい武器、Chaos Wasteを題材にした絵画4枚、ポートレートフレームで構成されています。

新しい武器内容

リリース時に調整変更されている恐れがあり正確な情報ではありません、大体こんな感じなんだなって感覚で見て下さい
正確な情報や性能が分かり次第武器の詳細を作ってくれた方等は改訂追記しちゃっても大丈夫ですお願いします

Spear and Shield(Markus Kruber)

武器スタミナ
(シールド)
ブロック範囲
(角度)
ドッジボーナス
(%)
ドッジ回数プッシュ半径
(メートル)
解放レベル
Spear and Shield(Markus Kruber)
Spear and Shield
5?53?Forgotten RelicsDLC

Kruber第四の盾武器、盾槍。Grail Knightのみ使用不可
エルフの盾槍より全体的にダメージが上昇し攻撃速度が落ちている
またライトアタックの編成が異なり、1/2が横振りで3が突きになっている。チャージは変更なし。
ライト1とチャージ1(どちらも横薙ぎ)にはTank属性あり

ガード中のみスペシャルキーでガードを維持したまま突き攻撃1/2が繰り出せる
プッシュ攻撃よりも出が早く、攻撃モーションが終了するまでガード判定も残るが、
(特に)2段目のモーションが長いので、できれば1段目か1→2→1で締める方が隙が小さい

ブレトニア剣&盾と同じく、現行スキンには盾の形状を変化させる物はない

TrollHammer Torpedo(Bardin Gorrekson)

武器リロード速度
(秒)
マガジン容量最大弾薬数ドッジボーナス
(%)
ドッジ回数解放レベル
Troll Hammer Torpedo
TrollHammer Torpedo
3.001601Forgotten Relics

Iron Breaker、Outcast Engineerのみ使用可能
とうとうドワーフが大砲を持ち抱えて撃ち出せる様になった
あまりの頑強さになんとRanged武器でありながらガードとプッシュが可能(Stamina Shield 3枚)
直撃させればボスモンスターすら怯む兵器

しかも内部的にはグレネード扱いらしく、グレネード系タレントのSharpnelとGrenadier、
他各種Chaos Wasteのグレネード系祝福が乗る(Explosive OrdianceやエンジニアのBombardierは乗らない)。

照準線が役に立たない程の弾道だが一応ヘッドショットは可能で、
直撃ダメージに約2.2倍のHS補正が乗る

MoonFire Bow(Kerillian)

武器リロード速度
(秒)
マガジン容量最大弾薬数ドッジボーナス
(%)
ドッジ回数解放レベル
Moon Fire Bow
MoonFire Bow
0.00??03Forgotten Relics

エネルギーを消費して矢を撃ち出す弓。エルフならば全キャリアで使用可能
最大溜めで範囲ダメージが追加する他、攻撃判定毎に燃焼?ダメージが入る

クラウドコントロールとDoTが特長で、攻撃性能や役割は大体Hagbaneと同じだが
こちらはロングボウ寄りで、溜め無し射撃と範囲攻撃が通常アーマーを抜ける
またDoT判定が5-6回ある上にダメージも高い。溜め撃ち直撃なら二重ダメージになる
アーマー相手のDoTは毒矢に若干劣るが、矢自体のダメージがある上に範囲攻撃でもDoTが通る

エネルギー消費は溜め無しで約17%、最大溜めで約25%
オーバーチャージと違い冷却もTraitも無く自然回復のみ
代わりに使い切っても爆発はせず、3割位に回復するまで射撃不可になるのみ

Hagbaneから対ボス火力の代わりに色々と詰め込んだすごい弓
使い勝手の違いとエネルギー制限から一概に上位互換では無いが、汎用性は高い
WSのSerrated Shots、ShadeのExploit Weaknessは効果なし

Griffonfoot Pistol(Victor Saltzpyre)

武器リロード速度
(秒)
マガジン容量最大弾薬数ドッジボーナス
(%)
ドッジ回数解放レベル
Griffonfoot Pistol
Griffonfoot Pistol
1.0081825100Forgotten Relics

特殊な軌道を描いて飛ぶ1815のペレットを射出するBrace of Pistol版ショットガン
Victor Saltzpyreならば全キャリアで使用可能
BlunderbussやGrudge-Rakerのようにバッシュする事が出来るがBrace of Pistolの様に連射は出来ない

小型な分ペレット毎の威力は大分落ちるが、
縦に狭い散布界のお陰でHSが狙いやすい(やはりTraitの発動には向かない)
弾数の多さもあってホードやバーサーカー対策として、ならば十分なスペックを持っている
一般兵の盾破壊も可能

Coruscation Staff(Sienna Fuegonasus)

武器オーバーチャージ
容量
ドッジボーナス
(%)
ドッジ回数解放レベル
Coruscation Staff
Coruscation Staff
4002Forgotten Relics

プライマリで12の火の弾を打ち出し
セカンダリで大きな火柱を上げて範囲内にいる敵に火のDoTダメージを与える派手なエフェクトを持つ杖

プライマリはInf,Berserkerに効果大で、しかも印象に反してArmorにも良好なダメージが通る(Super Armorは無理)。しかし熱発生が非常に高いのが問題点で、連打は厳禁。
セカンダリの炎の柱は持続がとても長いものの範囲は狭く、ダメージもお世辞にも高くはない。Conflag杖と同じで敵の誘導に使えはするが、怯みはまったくないので注意が必要。

近距離に強いが燃費が劣悪なプライマリと、ダメージが低くて怯みもないが持続時間だけは長い炎の柱を発生させる、とてもクセが強い杖。現状Forgotten Relicsの中では最も残念な武器扱いされているが、研究が待たれる。

Siennaであれば全キャリアで使用可能

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Coruscationはガード時冷却とガードコスト下げた3号で持っとくとかなり便利。プライマリで手っ取り早くヒート稼ぐこともできるし取り合えず火柱置いておくこともできる。火柱複数立ててその周りをガードしつつまわる感じに動くとSVとかバーサーカー10体~いても比較的楽に処理できる。PTメンバーが壊滅しててもできるのは大きい。 -- 2021-04-25 (日) 10:19:07
    • Fire Swordみたいな感じするよね。ぱっとみ微妙だけどハイプレッシャーな状況に放り込んだらはじめて輝くみたいな。Skavenパトロール相手に1人でカイトしてたらいつの間にかSV全滅しててすごいびっくりした -- 2021-04-26 (月) 13:31:56
      • スペックは低いのになぜか敵がバタバタ倒れてくのはfire swordそっくりだね…違いはアーマードやモンスターにも刺さることか -- 2021-04-28 (水) 23:01:56
  • 槍盾のチャージ2の威力がエルフの物と比べて低すぎる。モーション同じなのに・・・。 -- 2021-04-27 (火) 03:10:39
    • 怯み特化でヒゲ3だとCWの頭にチャージ1か2ヒットで大きく怯むようだ -- 2021-04-27 (火) 22:55:09
  • Coruscation Staffは重ねておいてもダメージ上がらないから重ならない程度に広く撒くのが良さげ。ただチャージとフルチャージの違いが分からん。効果時間、時間当たりのダメージは変化無い。見た目も同じ感じだけど内部的にはちょっと広かったりするのか? -- 2021-04-29 (木) 01:33:55
    • ダミー見る限り複数のigniteも普通に効果出てるような…気のせい? -- 2021-04-29 (木) 06:42:18
      • 魔法発動した瞬間に小範囲の範囲攻撃+火柱発生。一応最初の範囲攻撃の部分は重なるんだけどメインの火柱のダメージは重ならない。ちなみに案山子は火柱ダメージには反応しないからMOD鯖行って敵で試さないとわかりにくい。火柱単発と5重位重ねた場所にほぼ同時に敵配置しても死ぬタイミング一緒なんだよね。 -- 2021-04-29 (木) 09:34:45
  • エルフの新弓、弱ショット、チャージショット、ヘビーチャージショット全部矢部分のダメージ一緒なのが意外。チャージとヘビーチャージの違いは霧の大きさだけなので突っ立ってるエリートやボスに撃つ場合はチャージのほうが良い。 -- 2021-05-10 (月) 03:05:19