コメント/質問掲示板 の履歴(No.51)
質問掲示板
ゲームに関する質問はこちらでどうぞ -- kanateko
hero deedって失敗したらなくなるんですかね? --
消費アイテムやね --
失敗じゃ消えない、成功時に消費する --
箱のPowerってのがよくわからないのですが、クエ報酬のは開けてってレベルアップ報酬のは貯めといたほうがいいってことですか? --
自分の現在のPowerがあがるまで待ったほうが良いみたいです。 --
英語さっぱりでちょっと困惑中なのですがレベルアップ時にもらえるはチェストはある程度装備揃ってパワーが上がってきた辺りで使ったほうがいいってことですよね --
最低200超えてからが良いと思います。 序盤で開けるのはマジでもったいない --
grimoireやtomeの場所は事前に調べて覚えるべきでしょうか --
PTメンバーのレベルによってはgrimireは致命的になるので、最初は他のメンバーについて行って覚えるのも手です。 --
フレンドと二人だけでプレイすることはできるのでしょうか? --
アイテムを味方に譲渡する方法おしえてください💦 --
アイテムを手に持った状態で、相手に近づいて右クリック。相手の対象アイテムスロットが埋まってると渡せません。 --
ありがとうございます!なるほど…持ってたらダメなんですね(泣) --
ボムのみ例外で "E" で手渡し。着火中に右クリックで消化出来るため誤爆防止かな --
武器の攻撃力=powerの値ですか?総powerは難易度選択だけの役割ですか? --
以前自分で確かめたところ、powerは攻撃力も上がると思われ。ダミーを殴って比べてみるとダメージ値変わるのが見れます --
ヒーローパワーについて --
武器自体の攻撃力は武器種で固定のようです。武器のパワーはあくまで総パワー数に加算される値です。 --
The SkittergateでIronbreakerのパッシブとタレントが無効化されるのはギミックの効果ですか? --
The Skittergateではゲートを通った際に全てのTalent, Trait, Propertyが無効化されるようです(正確な検証はしていませんが、恐らくホストにのみ起こる現象でパーティメンバーには影響なし)。 --
一度死ねば元に戻るので恐らくバクかと思われる --
一撃で死亡して要救助状態になる時と、地面に伏せって起き上がれない状態になる時があるのですがこの状態はどのように決まるのでしょうか。 --
緑色のヘルスを全て使い切るとKnock Down状態へと移行し、味方に起こしてもらわないといけない状態になる。この状態になれる回数は難易度で違いがあり、その回数を使い切るとKnock Down時に敵に拘束され、決められた再出撃場所まで味方に助けに来てもらわないと駄目になります。次にKnock Downしたら拘束される場合画面が全体的に白っぽい描写となるのが目安です。 --
又Knock Down時に表示される赤いヘルスを使いきっても同様に拘束状態へと移行します。Knock Downの回数は回復アイテムでリセットする事が出来ます。Knock Down状態から起こしてもらった際に表示される灰色のヘルスは「一時ヘルス」というもので、時間経過に伴って次第に削られていく擬似ヘルスです。回復アイテムを使うことで緑色のヘルスへと戻すことが出来るのでKnock Down後に起こしてもらえる状況になりそうならその後に回復し、難しそうなら先に回復しておくなど状況に応じて対応を変えていく必要があります。 --
マルチプレイってステージ選べないんでしょうか。クイックマッチの場合です。 --
クイックマッチではマップは選択できずに完全にランダムで選択されます。それ故クリア時にクイックマッチを使用してクリアしたことを示すボーナス「Quick Play」が存在するので、今の自分の戦力と相談してマップ指定とクイックマッチを使い分けましょう。 --
買おうか迷っているので少し質問をば。。。 自分は基本的に身内とマルチをするのが好きで、知らない人とマッチして遊ぶのが苦手です。主に無双されると萎えるという理由で・・・。そこで質問なのですが、マルチの際に装備やレベルでの入室制限はかけられますか?また、一人や、二人ぐらいでもなんとか高難易度はクリア可能でしょうか?初代だとAIがバカすぎてってのがありましたが、今作も同じ感じなのでしょうか? --
入出制限はありませんが一応難易度ごとに挑戦できる最低限の装備レベルと箱から出る装備の質に上限が設定されているので、あまりにも装備が揃ってる人は態々低い難易度に来ません。なので初代のように装備の差が顕著なプレイヤーが一同に介するような場面はほぼ存在せず、無双しようにも報酬がもらえないので常に適正の難易度で遊ばないといけないシステムになっています。ちなみにAIの方は敵味方ともに大分改善されていますし、味方AIはこちらが爆弾を投げると持っている爆弾を渡してくれたり(ポーションも同様)Tomeがもてるなら持ってくれたりとかなり優秀だと思います。 --
条件による入室制限は出来ないがプライベートでルーム作れる。一人、二人でもChampionはクリア可能だがそれなりの腕前としっかりした装備が必要。最高難易度のLegendはさすがに二人とかじゃ全く手が出ないと思う --
おば様の各杖ごとのオーバーチャージ増加量は一定ですか?それと、ヘイトの上昇量は、分かりますでしょうか? -- となりのシエナさん
オバチャは武器と使う技ごとに全然違うので実際に試してみてください。ヘイトに関しては直接ヘイトコントロール出来る旨の説明がない場合はダメージ量で一定だと思います。 --
ウィッチハンターのZEALOTのキャリア使ってる人って装備どんなのにしてますか? 使いたいんですがなかなか難しくて -- ネズミのバンディット
武器に紫色でイリュージョンってあるんですが何の意味があるんでしょうか? --
俗に言うトラモグ。illusionと書いてある装備の見た目を他の装備に転用できる。詳しくはゲーム内クラフトのページの6と7ページを参照。 --
ごめん横からだけどトラモグって何?俗に言うって言われてもさっぱりで...。普通に武器スキンって言ったほうが良いんじゃ? --
Transmogrificationで検索 --
パッドで旋回するとき加速するのOFFにできますかね?(AIMアシストとは違います) --
options controllerのhorizontal sensitivityの数値を上げればいける --
最後の報酬演出とかミッション始めの演出って飛ばせないの? --
アタックスピードはアクセサリーとかのと重複するのでしょうか? --
UnchainedのBlood Magicというパッシブスキルについて、ダメージの50%をオーバーチャージに変換されるとのことですが、ダメージ自体は軽減されることなく通常通り受けるということで良いんでしょうか?それとも変換ということからゲージは増加しますが事実上軽減と捉えても良いんですかね --
多分後者だろうと思ったけど、僕も気になったので念のため検証してみたらやっぱり後者っぽかった(youtube ) --
ソロでもクリアし易く、稼ぎやすいMAPってありますか? --
The Screaming BellとHunger in the Darkをオススメします。理由としては両ステージ共にボスとの戦闘中に雑魚が一切沸かないので捌き易いという利点があります。特にHunger in the Darkの場合Tomeの配置場所が入り組んだ場所ではなく普通の場所に設置されているのでNPCにも持たせやすく獲得経験値、報酬ポイント共に稼ぎやすいためオススメです。又Tomeなどは回収させづらいですが最近はFestering Groundも周回しやすいかなとも個人的にですが感じていますのでもしよろしければお試しください。 --
今までダクソなどのマルチプレイしか経験がないのですが、このゲームはボイチャやテキストチャットなどが必須でしょうか。 --
一人でマルチに参加という意味であればボイチャを使用している人はあまり居ません。ですがテキストの方は忙しいゲームとはいえ伝えるべき事柄の多さと重要性はそれなりにありますのでしっかり意思疎通したいのであれば使う機会は増えていきます。 --
ちなみにどの程度の英語力が求められるのでしょうか...? -- 木主
小学生レベルの単語のつなぎあわせで十分意思疎通は出来ると思いますよ。アイテム名の後にhereやover thereを使ってアイテムの場所を教えることが恐らく一番多くなるかと思います。 --
ご回答ありがとうございます。これから頑張ります --
した方がいいけど序盤はしなくても何とでもなるよ。たまに鬱陶しい --
タレントの回復効果30%増加はネックレスの自動回復の回復量も増えるのでしょうか? --
redditで効果あるという回答は見たことあります --
ありがとうございます、タンクプレイが捗ります --
ゲーム中にマウスが認識しなくなるときがあります。ブラウジングや他ゲーの時では起こらないのでマウス故障、fpsは60固定で出ているのでスペック不足ではないと考えています。同じ症状の方いますか?マウスはg300sです。 --
ボスのタゲってどうすればとれるんですか?FOOT KNIGHT使ってるけどこっちにタゲが向かない --
マルチプレイで他人の所に参加すると操作不能に陥ります。また自分がホストを行いクイックマッチを行うと同期がとれない状態になります。蔵の入れ直しや整合性の確認を行ったが解決に至りませんでした。解決策はないでしょうか --
NPC(BOT)がこちらにアイテムを渡そうとして手に持ったまま何もしなくなることが良くあるのですが、対策はありますか?あまり戦闘に参加しなくなるので困っているのですが・・・ --
レベルアップ報酬でもらえる COmmendation Chest は MAX Power:300 と書かれているのですが、これはHero Powerga --
レベルアップ報酬でもらえる COmmendation Chest は MAX Power:300 と書かれているのですが、これはHero Powerが300付近になればあけてもいいのでしょうか?違うのであれば、いつあけたらいいか教えてくれると幸いです。 --
Hero PowerではなくItem Power(装備ひとつひとつのパワー)が200を超え始めたら開けると効率がよいかと。Championクリアでもらえる箱もおなじ300なので、Veteranクリアでは装備更新が出来なくなる200を境目に開封するのが良いとされています。 --
チャンピオンでゲームする場合FF以外で何か注意する点ってありますか? --
仲間から離れない、拘束系はすぐに処理する、くらいじゃないかな。基本ができていれば問題ないと思う。 --
Grimoireを何個でやる予定かは最初に聞いてるかな。Championの2grimはちょっとしたことで終焉を迎えるからGrim周りはまず他の人の意向を聞くことにしてる。クリア出来ないと箱もクソも無いからね。 --
チャンピオン以上のゲームの場合倒れている味方にもffって適応されるのでしょうか? --
ベテランでWAYSTALKER使ってたらspecialsを押せと罵倒されたんですがTrueshot Volleyとは別にスペシャルスキルってのがあるんですか?ちなみにヒールポットは全て他の人に渡して1度も自分は使ってなくてキルもdmgも6項目以上で全て1位だったけど全滅したときに文句言われました。 --
ちなみに昨日始めたばかりの初心者です。 --
ズームをもっと使ってHSしろって意味なんですかね --
それは英文ででしょうか?押せという意味合いが単語で変わってくるのでなんとも言えませんが…全滅したのはラッシュの時とかですか?その場合ならアーマーラットとかをプッシュで仰け反らしてくれとかいう意味の可能性もあるかと。 --
後は、ガードしながら出せる --
間違えて途中送信してしまった。ガード状態から出せるプッシュのことを言っといた可能性もありますね。やはり原文がどのように書かれていたか分からない以上なんともいえませんが… --
原文はclick specials です。たぶんact4のマップに闘技場のような場所に出てくる大きめのボスで全滅しました。周辺の雑魚はほとんど出てこない状況で。一番高い人がLv30で一番死んでて、一番低い人が10であとの平均は15くらいです。ガード状態からのプッシュって近接の右クリックからの左クリックのことですかね?それは近接戦の時は使ったりしてました。 --
Specialsは敵の種類のことだよ、左の敵早見表に分類がある clickは意味不明だけど --
ありがとうございます。意味がわかりました。Specialsをもっと優先して倒せって意味で言ってたのかもですね。 --
普通に質問に答えようと思ったけどちなみに以降の文から香り立つ主の地雷臭がすごくて止めた --
小説の中でしか見たことないような地雷臭。わざとやってんのかなって感じ --
案山子に対してのlong bow の威力で意味不明な点があります。powerは攻撃力などに影響すると読んだのですが、パワーが圧倒的に低い青弓が案山子を攻撃した時にダメージが1番高く出てるのが不思議でなりません。誰か分る人いないでしょうか。弓を引き絞った状態、引き絞らない状態どちらも試したけど同じ現象です。クリティカルでないことも確認してます。 ロング緑弓(パワー104 威力2250) 、ロング橙色弓(パワー95 威力2350)、ロング青色弓(パワー78 威力2425) 橙色弓には5.5% power vs skaven 、6.5% power vs monstersがついてます。青には10%の power vs skavenとcriticalのみです。 --
すいません、間違えてすれ違いの所に投稿しちゃいました。別の新規の質問のつもりでした --
案山子がSkaven属性だからその分で逆転していると思う。ついでに枝付け替えしておいた。 --
Hero Power関連のBuffはバグで機能してないのが多い上にダメージ計算式が異様に複雑なせいで検証が難しい --
分りましたありがとうございます4.5%分かバグかという感じなんですね。とりあえずパワーは気にしないことにしました。 --
BardinのDrakefirePistolsのチャージ攻撃ってどういったものなんですか? 待機所のかかしに試してもダメージがでないのでさっぱりです --
職ごとのスキル考慮しない基礎体力(≒防御力?)ってどうなってるんだろう やっぱ鎧のおっさんは硬くて炎おばさんは柔いのか? --
エルフのあとドワーフやったら凄く堅いって思ったから違うかも --
Ranger Vet - 100, Ironbreaker - 150, Slayer - 100, Mercenary - 125, Huntsman - 100, Knight - 150, Waystalker - 100, Handmaiden - 125, Shade - 100, Captain - 100, Bounty Hunter - 100, Zealot - 150, Wizard - 100, Pyromancer - 100, Unchained - 150 --
CHAMPIONのFFのダメージって何%でしょうか。L4D2だとリアリズムで100%だけど、このゲームだと当っても即死になってなかったので。あと射線に入るような左右移動する人多すぎじゃないです?遠距離だけFFってなると使い方が限定されるね。 --
FFはアーマータイプの一つとして定義されてるらしいので、低減倍率は攻撃の種類(クリティカル、アーマー貫通)によって変わるから一律には言えないはず ダメージ関連はVT1からMODの開発してる人達が解析してるけど、計算式自体が複雑で分かりにくいとか言ってるので、プレイヤーが理解できる形の情報は出てこない気がする --
ありがとう。フレンド作って実際に試すしかなさそうですね。 --
言った先から情報出てたわ、Championが25% Legendが50%だって これがアーマーの計算後に一律でかかる --
試し打ちした感じ、鎧装備してる人としてない人で受けるダメージが桁凄い違うね。金属鎧系に対してはFFしても見た目で全く分らないくらいにしか減らないけど、遠距離系のエルフにあてると1発で4割くらい減った。 --
比較的短いマップってあるのでしょうか?教えて下さい --
(距離的に)短いかは分からないけど、The Screaming Bellは一周10分ぐらいで終わるよ --
距離的な短さはわからんけど簡単なマップはScreaming Bell、Righteous Stand、Hunger in the Dark、Fort Brachenbrucke、Festering Ground。逆に失敗率が高いのはおなじみのSkittergateやHalescourgeでこの辺はQPde --
失礼、QPで引くとほぼ確実に退出者が出る。失敗率が高いのはConvocation of Decayのラスト、Empire in Flamesのラストも高い気がする。Championの話ね --
ありがとうございます --
スタックした場合の対処法を知ってる方いませんか? ちょくちょくはまってPT抜けるしかないことがあるんですけども --
自殺するか、敵に殺して貰うか、敵にプッシュして貰う --
前線にいながらダメージを受けない立ち回りってどうすればいいのですか? ダメージを稼げず食らってしまいます。 --
自分はWSとBH使ってるけど、1,2発殴ったら左右にドッジorブロック+プッシュを様子見ながら使ってる。職や武器で立ち回り変わると思うけど、自分はこれでかなり被ダメ抑えられてる。 --
使ってるクラスとか武器とかで全く違うからアドバイス出来ないよ、基本的には↑コメ通りだけど --
前線でダメージ食らう時って横か後ろからだから振りながら後ろとか見るようにしたらいいと思う、後は前にいる敵を良く見てガードじゃない? --
モンゴリアンでプレイしようと思っているのですが、コントローラ操作中はマウスの動作が無効になってしまいます。これどこかの設定でどちらも有効にできますか? --
フレンドで遊ぶのが楽しいゲームですし、日本人コミュニティとか作れないものでしょうかね --
heropowerが低い初期武器よりも箱からでたheropowerが高い武器を使ったほうがいいのでしょうか? --
もちろんそだよー!ヒロパワはダメージだけじゃなく一度に敵に攻撃を当てられる数や怯みの強さにも影響がでてくる。自分の使いたい武器を解除したら作るのも手! --
なるほど、正直新しく出た武器は揃いも揃って初期武器より使いづらい --
IRONBREAKERの運用方法について質問です。タンクが好きで使ってるんですがいまいち情報が少なくいまいち自分が正しく立ち回れているのか分かりません。特にラッシュ中とボス戦での立ち回りです。ラッシュ中は戦闘に立ってバッシュや突き飛ばしで前線を維持するようにしているんですが、今日 --
途中でコメントしてしまった。先頭に立たないでくれ的なニュアンスの事を言われました。今までは戦闘で前線を維持しつつ味方に援護をもらいながら自分でも敵を倒すという方法を取っていたのですが間違ってますか?次いでボス戦ですが、先に雑魚を優先的に処理するようにしているんですがボスを殴ってた方がいいんでしょうか?IRONBREAKERのダメだとなかなかボスからヘイトを奪えず、まだLv15なので強制的にボスのヘイトを奪う事が出来ないので、それなら他の味方の安全確保に雑魚を優先的に殴り、余裕があったらボスを殴る。という運用しているんですがどうでしょうか。PTのメンツやMAPにも多少左右されるとは思いますが、もう少しここを気にした方がいいなどの助言がありましたらよろしくお願いします。難易度はRECRUITをすべてクリアし、VETERANにはまだ怖くて行けてないです --
Legendクリア済みの自分から言わせて貰うとそこまでMMORPGみたいにきっちタンクやってくれる人見た記憶がない。ヘイト取るスキルもないに等しいしね。ましてリクルートでそこまでやってる人出会ったことないから少なくともベテランまでは気にする必要がない。後書かれてるけど盾ぽい人が必要と感じるのはチャンピョン以降で雑魚を集めてタゲになってくれるのが一番助かる。ただチャンピョン以降はFFがあるから、射線の意識は必要。 --
一応プッシュすると敵のAggro取れるシステムがあるはずだけど接近する前にこちらを優先的に狙わせるようにする方法がCD3minsのキャリアスキルしかないってのが理想的なタンクになるための足枷になってるね。加えて我先に倒そうと他の人達がどんどん前に出て行くから理想のポジションとっても結局オープンスペースに出て行っちゃう人達を守らないといけない状況になるのも困りもの。 --
ラッシュをチャージ・バッシュで押し返しながら味方が殲滅しやすくする立ち回りをしてるなら何も問題ない。リクルートだとさすがに味方が恩恵を感じづらいかも知れんが、味方に火力がない場合は難度問わずその立ち回りでかなりパーティ全体の被害を抑えられてる筈。先頭に立つな云々の意図は分からんが、タンクの前に突っ込みたがるプレイヤーは高難度で行き詰まる奴だと思っとけばいい。 --
あと、ボスタゲがぶれるのは、このゲームじゃある程度仕方ないと思ってる。最上位のタレントでボスタゲ引けるとは言え、毎回使える訳でもないし。基本は狙われてるプレイヤーは避けに専念して他が攻撃でいいと思うが。IBがどうでもボスタゲ取ったほうがいいのはボス+ラッシュの状況か。 --
これだよね最初から最後まで無理にタンクしようとしなくていいんじゃないボスがきたらその人が捌けばいいんだよ --
盾おじいちゃん光ってくるのチャンピオン以上からかもね、火力ごり押しできる難易度は存在感が薄くなる。チャレンジ以上の盾おじいさまいつも頼りにしてます! --
このゲームの全滅パターンの多くはボスとラッシュが同時に来て圧殺される事だからボスは味方にまかせて雑魚が来るほうに陣取ったほうが良い。IBの火力じゃBHとかBBAからタゲ取るの絶対無理だし取った所で雑魚が乱入してきたら結局崩壊する。帝国とかドワーフの仕事はラッシュ凌いで味方の火力がボス戦に集中できるようにする事だよ。 --
steamで買おうとすると前作がアカウントにないと買えませんって出てきます。持ってなくてもできてる人がいるのになぜでしょう? --
'Warhammer: Vermintide 2' を購入するためには、 'Warhammer: End Times - Vermintide' がアカウントに登録されている必要があります。エラー内容を修正してから、再度ご購入をお試しください。と出てきます --
特殊敵に掴まれている味方にもFFは入りますか? --
入る --
Chaos Spawnにつかまれてる味方に限っては拘束解除できるなら使っていいよね。BOMとかも拘束時の解除用にとっておいて損はない。 --
ボムや火炎瓶にもFFがあるのですか?またスキルにもFFがあるとの事ですがFoot Knightの突進はどうなんでしょうか? --
ある。基本自分の手から離れてからダメージが発生するものに関しては全部あると思っていい。だからFKの突進みたいな自分の体を使ってるようなものには無いし、そもそもあの攻撃自体に攻撃力がないんじゃなかったかな。 --
チャンピオンにはレベルとヒーローパワーいくつくらい必要ですか? --
400過ぎたくらい --
補足すると、初期キャラだとレベル20以上じゃないと厳しいかもですね。セカンドで尚且つ装備MAX300そろえていたらレベル20でヒーローパワー450ぐらいだったきもします。 --
ごめん嘘付きました。レベル20装備ALL300でヒーローパワー500だったorz --
チャンピョンにレベル3くらいの人結構いるよ。たいていはフレンド繋がりだろうけどパワーさえあれば低レベルもうろちょろしてる。Legendでも一桁だいはよく目にする --
Result画面に出てくるmelee killsとはなんのことですか?一番上のkill数と何が違うのでしょうか --
リクルートだけじゃなく、どの難易度にもある最後のスコアの所にでるやつですね。一番上のキル数はその通りの総計のキル数です、メレーキルは近接で倒した数 レンジキルは遠距離で倒した数ですよ。スコアでもっとも気にするべきとこは受けたダメージですかね、一番多いと足を引っ張りかねないので自分はそこに気をつけています。 --
見間違いだろうけどResult=結果だね。受けたダメージはdamage takenだよね。後衛で4-5回死んで死亡回数トップの人が一番被ダメ少ないとかよく見るんだけど。そのPTで死亡回数0で回復回数も最も少ない盾が被ダメ2位とかもあるから表示されない死亡回数と回復ポット使用回数が一番大事だと思うんだよね。 --
書いた後でリザルトと気づいたんや(´・ω・`) --
Savesって何ですか。倒れて捕まった人の救出関係の回数だと思っていたんですけど、さっきやった時に全員0ってのがありました。その時倒れて捕まった人をsetから複数回救出したのに全員0でした。revivesの蘇生(ダウン時のおこし)はしっかりカウントされてました。何のカウントなんでしょう。 --
恐らくAssassinやHook Ratなどの拘束系に捕まった味方の拘束を解くとカウントが入るかと思われます。拘束解除時に右上のキルフィード画面に助けた旨を表す専用のアイコンが出るので恐らくその時にカウントが入っていると思われます。 --
各キャラの体力の上限はwikiに書いてあるので固定ですか?ヒーローパワーなどで上限がアップすることはないのでしょうか? --
固定です。キャリアスキルや装備品であげる事が出来ます。ヒロパは関係ないかと。 --
各装備のおすすめProperty教えてほしいなー --
武器とキャリアで変わってくるだろうけどクリ確率攻撃速度呪い耐性辺りは無難な気がする。後はドワオジならスタミナとかプッシュ角度とか好き好きじゃない --
実績について書かれてないんだけど… --
Legendでやってる人ってどのくらいいます?普段全然マッチできないんですが。出来てもすぐ抜ける人が多いし。 --
フレンドとか身内でやってる。野良は少しでも気に入らないと即キック投票や逃亡とか神経質な人が多いから、どっかコミュニティで募集した方がいいかも。 --
L4Dと違ってフレ作りにくいね。steamのJPコミュニティ2つあったんだけど1つは登録して放置が多いみたいで募集スレのコメント0。もう1個も挨拶で皆終わってる。 --
次のラッシュがくるまでの時間がわかるようにするにはどうしたらいいですかね? -- asaco
難易度で回数はある程度あるみたいだけど、時間決まってない。L4DのAIシステムを真似して作ってるはずだから、ランダムでかつチームの強さで変化する。 --
ソロの時は、他のヒーローのレベルも上げないとBOTは弱いままですか --
BOTについての説明ここのWikiのどこかに書いてないのかな…BOTはホストがそのキャラクターを最後にプレイした時のキャリアとレベルと装備とタレントを引き継ぐ。BOTの弾薬は無限なので弾薬回復系のタレントをつけてると少し無駄になる。ネックレスにNatural Bondを付けた状態でBOTに呼んでしまうと回復ポットを飲めないのに飲み続けようとして動かなくなる。 --
ありがとうございます。手に入れたアクセサリ類はだいたい処分して強いのを一個使いまわしてるのでキャラ変えたときに初期アクセになってるっぽいけど、他のキャラ用に残しとかなダメってことですね --
ボスの弱点とかってあるの?やたら手こずるときと、あっさり倒せてしまう時があるので。武器の能力の違い? -- daichan
単純にレベルが高い人は総合パワーが高いのでレベル高い人は火力も高い。あとは装備をクリティカルに特化したBounty HunterやPyromancer、火力特化Shadeは特化したぶん凄い火力は出る。あとは・・・ラグ --
御返事ありがとうございます。^^ -- daichan
緑武器が出やすい箱ランクはSoldierなのかね。Tome、Glim全回収で回すと緑の粉が不足して困る。 --
レアリティは箱開けたキャラのレベルを見てるっぽいから一キャラだけレベル10辺りで止めて緑欲しい時はそいつで開けることにしてる --
そうなのか。他はLv30だがエルフだけ7だから置いといて試してみるかな。ありがとう。 --
アプデ情報の「遠隔武器の切り替え優先順位を修正しました 武器切り替えがトリガーされた場合、最も優先度の高いキューにインプットされます ようするに、"パニックブロックモード"移行が、RMBを押したまま'Q'を押すことで今よりよく機能するようになります」これどおいう意味なんだろう?ラッシュ時のQキーの反応悪い時あるんだがこれなのかな? --
現行パッチだと武器によって武器切替のキーを押した時、その前の動作がどこまで進行しているかでキーをすぐに受け入れるかどうかが変わってた。これはQuick Swapって呼ばれるもので武器毎に最適のタイミングが存在してた。だから右クリック+切替(要は遠距離武器使ってて接近された相手への咄嗟の近接武器切替→ガードというシチュエーション)がこの最適のタイミングを逃すと切替スピードが遅くなるから間に合わなかった、という状況が多々あった。βパッチではこの現象を緩和するために切替キーの受付の重要性を最高値にして今より安定して切替が出来るようになってる。 --
Qの武器切り替えが入力キューに入ってる時に右クリックを押すと、武器切り替えアニメーションがズームとかガードに上書きされて、Qを押したのが無かったことになる(切り替えできない)現象の修正だと思うな。細かい操作の仕方によって切り替えタイミングが遅くなったり早くなったりするのは変わってないよ。例えばクロスボウのズームで射撃した後すぐ近接に切り替えたい時、右クリックを押したままQで切り替えると遅いけど、右クリックを離してからQを押すと弾が出た瞬間に切り替えられる。間違いなく改善はされたけど、適当に操作して最速の切り替えが保証されたわけではない。 --
なるほど!詳しく説明ありがとうございました! --
ちょっと上の木の味方のボッドについてですが、BOTはホストがそのキャラクターを最後にプレイした時のキャリアとレベルと装備とタレントを引き継ぐ。ってありますがロビーでキャラ変更だけでも反映されるのでしょうか?一試合終わってロビーに帰ってきて初めて反映されてる気がするのですが --
変更だけで反映されます。アンロックされたばかりのキャリアに変更すると初期装備になってると思うんで、それで引っかかってるんじゃないかな。 --
マルチプレイしようとすると相手側にはドクロマークの接続エラーが表示されてプレイできません。クイックプレイでも誰も入ってこないし何処にも入れません。セキュリティ関係切っても同じ状態です。思い当たる節としてはアパートの無料回線(特定のサイトが閲覧禁止になっている)である事ぐらいですが同じ症状の方いますか? --
キック投票でF5yaF6 --
投票でF5やF6を押しても投票できないのですが?正しいやり方があったら教えて頂けませんか? --
キック投票開始後、ESCキーを一度押す、投票画面が切り替わるのでその時にF5 or F6です。結構知らない人も多い感じに見受けられるのでゲーム内で教えてあげるのも手ですね。 --
投票のやり方教えて頂きありがとうございました!心から感謝^^ --
ヘーローパワーの高いアイテムがほしいのですが、300の箱を開けても1とかしか余り上がりません。 --
自分のレベルと装備しているアイテムを基準に上がるのでしょうか?それとも、1づつ上がっていくものなのでしょうか? --
今のレベルは、27で、最高のヒーローパワーのアイテムは220です。レベルアップのときの箱が60個位あるので、バンバン開けてもいいでしょうか? --
最初の頃って1ずつ位しか上がらないよ頑張って沢山開けてけば20個位開けたとき上がってくるはず --
Legend野良メンバーで行けそうなマップ教えて下さい --
ベル、スタンド、フォート。 --
3つ挙がってる中でもThe Screaming Bellが一番無難かと思う。パーティが分断されにくいマップで、ラッシュも受けやすい場所が多い。ラスト前以外に最初のグリモア付近でほぼボス出るのがちょっと難だが、高低差使って相手できる。あと市場が入り組んでてパトロールとカチ合うのが怖いが、一応屋台の上に逃げられる可能性はある。あとはベル後のゴリ鼠に場外ホームラン貰わないように注意するぐらいか。 --
ありがとうございます、ベルも7割は最初のグリ取る前に全滅が多くLegendはほんと難しいです。 --
パイロマンサーのThe Burning Headですが、チャンピオン以上の難易度だと見方にもダメージ行くんですか?、 --
飛び道具系のキャリアスキルもFFあります。誘導貫通弾という特性上、遠くから援護のつもりで撃つとFFしやすいので気をつけて・・・ --
武器の見た目っていいやつだとちょっとリーチが長かったり判定が大きくなったりします? --
同武器でって事?たぶんないと思う。試しにカカシ殴ってみるといいよ --
ヒーローのアイコン画像は変えることできますか? --
今月末(予定)にはMOD対応するので変えられるようになるはずだけど、MOD開発用ツールは誰もが入手できるわけじゃないみたいね。 --
回答ありがとうございます。質問の仕方が悪くて申し訳ないのですが、キャラアイコン周りの縁が人によって違うのでどうやったら変えられるのか知りたかったのです… --
ポートレートフレームの話ね。Collector's Editionを買わないと手に入らないと思う。将来的には別のフレームが箱からドロップしたり、高難易度の実績でアンロックされたりするといいな。ちなみに開発者のアカウントは専用のフレーム 付きらしい。 --
ついさっき入った野良PTでダメージ受けなかったんですけど、こういうの増えてきたんですかね? --
死亡後復活でバグはあったけど、PTはいって初めからの段階だとチーターちゃんかもしれんね。ダウンして起こされたらスキル撃ちまくれるバグもあったしどうなんでしょうね。 --
特殊ラット倒すと、ボム落とすようになったんですけれど、これってトレイトの効果?それともMOD? --
それおじいちゃんのスキルじゃない?Battle-Brew 4回に1回の確率で、アビリティによって弾薬がドロップする代わりにボムがドロップする --
ドワーフレンジャーの能力だったんですね。ありがとうございます。でもこれって強力すぎません? --
クラフトについてですが、Propertyは、効果が変わると同時に%まで変わってしまうのですか?前作だと%だけいじれてよかったのですが。 --
変わります。粉を使って自分の求めるものをがちゃりましょう! --
マイクはデフォルトでOFFだっけ?英語話しても通じない人がいる。発音が悪いって怒られたことあるけどさ。(TT) --
デフォルトでOFFですね、反応してくれる人そうじゃない人それぞれなので。 --
Bile Trollの近接攻撃がどう頑張っても回避できず、ガード削りで負けます。どうすればいいですか。 --
トロールの殴りは踏み込みあるし幅もあるしで他より避けにくい。ガードスタミナ高い武器持てば、ガード割れるまで近接ばっかり振られることもあんまないと思うが。 --
近接なら横ステで回り込みが一番楽。他の特殊に比べて真下ゲロと振り下ろし攻撃の追尾性能が厄介。、 --
このゲームはXbox360コントローラーでプレイできますか? --
このゲームだけじゃなくて、ほぼ全てのゲームはコントローラ対応してるでしょ xboxもps4も --
ありがとうございます、パッドだとうまく動作しないと聞いたので使えないのかと --
steamならコントローラー使えるかどうか記載されてる、フルコントローラーサポートか部分コントローラーサポートかわかれてるのもあるけど。確認してみてはどうでしょう? --
steamの表記なんて役に立たねーよ。実際にパッドで長時間プレイしてる人の意見を聞かないとどれくらい不利なのかとかわからんだろ。スティックの感度がクソな上に加速が切れないと聞いた。 --
調べたら部分的コントローラーサポートになってますね、うまく動かないのはそのせいかもしれませんね。steamの表記役にたたないって、部分的コントローラーサポートに不利と有利とか求められても、フルコントローラーサポートじゃないんだからそれ以前のお話でしょ。 --
Steamの表示を設定してる人はほとんどゲームをプレイしてないから部分的とか参考にならないよ。ゲームプレイ部分が完璧にコントローラー対応してても、メニューの一部がマウスじゃないと操作できないだけで部分的サポート表示になったりするし。質問者はそういうことを聞いてるんじゃないでしょ。 --
レベル上げの際最も効率がいい周回場所ってどこですか?自分はact3の最初回ってます --
ひたすら回るのなら、Fort Brachsenbrücke --
エンターおした(´・ω・`) トーム・グリモアわかりやすいし、取らないなら8分ぐらいで回せるよ。 --
私は1-1かな。最初のステージだけあってやりなれてる人も多いし一本道だから迷わないしで楽 --
fort周回なかなかよかったです教えていただきありがとうございます。 --
tome、grimoとらないと経験値おいしくないので取りながらがいいっすね。1-1は最後が時間waveなのでなんか時間かかるように思えてしまいます。地味に高難易度だと安定しないんですよね。 --
ハルバードのプッシュをキャンセルして三段目の攻撃を2回出しているのを動画でみたのですが、やり方がわからないのですがどういったコマンドなのでしょうか? --
一応チュートリアルにも一度だけ出てくる操作方法だけど、そこで見逃すとどこにも書いてないんだよね。プッシュの時LMBを押しっぱなしにするとプッシュアタック(ブロックアタック)になる。その後もう一度LMBで振り下ろし2回になる。ハルバードはそれよりも、ライトアタック1段目>ブロックキャンセル(+プッシュ)>ライトアタック1段目 の繰り返しをスムーズにできるほうが大事かな。 --
始めて起動してみたんだけど、キャラの声と音楽が倍速みたいな感じになってます。同じような方いませんか? --
すいません、自己解決しました。 --
知り合いが似た状態になってるようだけどどうやって解決したのか教えて欲しい --
キャラクターのポートレートの周りにドクロの付いた縁取りがある方を見かけますが、あれは何でしょうか? --
アイコンのランプが常に赤なんだけどラグは感じない、設定みたいなのあるんですか? --
マップのロード終わった後ムービー中に動いてる人よく見かけるけど設定かなんかですか? --
野良のHuntsmanがハンドガンを超連射してたのですがチート? --
リロード加速スキルつけてキャリアスキル重複させるとそうなるからチートではないけどグレー。ポーション使うし連射できる時間短いから使いにくい。 --
フレンドとやろうと思っているのですが、同キャラって使えるんですか?? --
残念ながら使えないです、ですがキャラ変更は自由にできるので交代でプレイしたりはできますよ --
今更なんですがこのゲームなんて読むんですか? --
先日始めたばかりで、モーションブラーはoffにしているのですが、1~2時間プレイすると3D酔いをします。モーションブラー以外に対処方法などありますか? --
FOV(視野角)を85~100くらいまで上げる、人によって最適な値にはかなり差があるのでよく吟味すること。Head Bobbing(歩いた時の頭の揺れの再現)、Camera Shake(被ダメージ時のカメラ振動) はオフがいいかな。 --
とても楽になりました、ありがとうごさいます! --
Vermintide1の頃からの疑問だったんだけどOlesyaって一体何者なんでしょう。穀物集めるミッションとかだとSkavenの群れの中で堂々とプレイヤー戻ってくるの待ってたり、霊体の馬?が引いてる馬車乗ってたり、そこらへんに居るレベルの魔法使いの婆さんではないみたいですが。 --
近くにいると、味方に影響を及ぼすスキルって、このサイトのどこ見ればいいんでしたっけ? --
回復アイテム使えないのはバグですかね?アンインストールして再ダウンロードしたんですけど、回復一向に出来ませんでした。 --
仕様です。natural bond装備してますよね?自動回復する代わりに自分に回復アイテムを使うことができなくなります。 --
naturalbond付けてるなら自分で回復はできない。味方が回復パックで回復するのはOK --
KruberのMercenaryで、Fキースキルを連発してるくせに紫ゲージが一切減らないキャラに遭遇しました。バグなのかチートなのかは知りませんが、このゲームにレポート的な機能はあるのでしょうか? --
多分バグ。自分もたまに起きる。PMやWSとかでそのバグ起きるとリザルトでダメージ数百万とかどう見てもチートみたいな事になる。 --
なるほど…貴重な体験談をありがとうございます。パっと見ただのチートにしか見えない曲者バグですね…。 --
それを見かけてその人のプロフィールを覗いたらチーター検出がついた人だったという事もあった。チートの可能性も否定できない。 --
チーターでも悪質プレイヤーでもsteamのブロック機能ってメッセだけでマッチングまではブロック出来んからな…。ゲーム側にブロック機能がない限り何度でも出会う可能性があるし、相手が悪いだけじゃ済まずにゲームによってはこっちまでデータ破壊の実害被る。こういう所は正直CS機に劣ってると言わざるを得ないよなぁ。 --
ソロや3人以下でスタート時に選ばれるBOTのヒーローって完全にランダムですか?BOTが育ててあるキャラの時と育ててないキャラの時の難易度の落差が激しすぎる。 --
Kruber, Kerillian, Sienna が優先、それらが使われてる場合はドワーフが出る。Saltzpyreは出ない --
遠距離武器のVS〇〇って近接武器にものりますか? --
VSパワーに限らずその時使ってる武器のプロパティしか乗らない。スレイヤーは近接武器2つの切り替えだけど、これも後ろに仕舞ってるほうの武器のプロパティは発動してない。 --
回答ありがとうございます。SVに対してダメージ上げたい場合は、武器でスケイヴン10、チャームでスケイヴンとアーマーで計30%がMAXってことですね。 --
確か別系統のパワー+%は乗算になる。vs Skavenが2つは加算で120%、かけるvs Armoured 110%で132%になるかな --
参考になります。ありがとうございました。 --
スレイヤーやジーロットのタレントの「受けるダメージが10かもとのダメージの半分、このうちより高い方になる」って元々のダメージが10未満の場合でも10ダメージになりますか? --
全キャラ30到達の実績は解除されていますが、Bardinでレベル30に到達するの実績が解除されません。どうすれば実績達成になるのでしょうか? --
1.1.0.2のパッチノート 内で既知の不具合として、BardinがLv.30になった際にSiennaがLv.30に到達する実績がトリガーされると書いてありました。修正待ちですね。 -- kanateko
そうなんですね。教えて頂きありがとうございます! --
Legendのチャレンジをやりたいのですが、Discordで募集して人は集まるでしょうか? --
ブロック・プッシュの範囲は180度以上あがるんでしょうか? --
サマセで買いました。弓って他のゲームみたいに引き絞り切らないで、連打で射っても威力変わらないですか? --
細かい段階分けとか覚えてないけど、引いたほうが威力出るよ。拠点においてある訓練人形に攻撃すると数字でわかる。 --
3段階にダメージが伸びる弓と2段階(一瞬でも引けば最大ダメージ)の弓がある。一部のクロスボウは引くとクリティカル率にボーナスがかかるとか、細かい隠し効果が多くて過去のパッチノートを読んだり解析データを調べて回らないと全部把握できないね --
ありがとうございます --
ワークショップでサブスクライブしたMODがその後起動しても適用されてないみたいなんですが、ゲーム側で特別な設定変更が必要なのでしょうか? --
Warhammerシリーズの版権を持ってるGames Workshop社が作品とキャラクターのイメージ保持にやたら厳しいらしく、公式で使えるMODを採用するにはそこのマーケティング部門みたいなとこに送って、Warhammerの世界観を壊さないことを確認するために数ヶ月かかる審査が必要だって書いてあった(いわゆるお役所仕事)。MOD機能が実装されてまだ1ヶ月なので、全てのMODが未公認で、ライブサーバーでは使えない状態。ワークショップのタグを見るとそのMODがSanctioned(認可)かどうかチェックできると思う。ゲームの起動時にランチャーからModded Realmを選ぶことで認可されていないMODでも適用可能になるけど、セーブされない・実績無効・通常サーバーのプレイヤーとはパーティーを組めない、なのでテストにしか使えない --
チャームでは公式の発表通りvs Skaven,Chaosの組み合わせに成功したのですが、射撃武器はこの組み合わせを出現させることは「現在は」不可能なのでしょうか?200回ほどProperty変更してもダメでした…。 --
とりあえず999回試行してみましたがつきませんでした。 --
難度RecruitのAgainst the Grainにて1回倒れたら即捕縛状態になったんですが。バグなんですかね? --
多分それHeroic DeedのSudden Deathじゃないかな。Heroic Deed を参照されたし。 --
これっぽいですね。教えていただきありがとうございます。今後はクエスト内容よく見るようにします。 --
betaで血飛沫が画面についてすごい見づらくなってるんだけどオプションで消せないのかな? --
betaはデータ引継ぎなんですか?じゃないとやる気が起きない --
>Any progress and loot you obtain on the beta branch will be yours to keep. --
セーブデータの削除ってできますか?無料期間中にプレイした後、フレンドを誘ったんですが、一緒に足並み揃えて始めたいです。 --
このゲームってキックはどうやってやるのでしょうか?投票の仕方は見つかったのですがキックのやり方が分からず(主に野良で入ってきて何もせず放置してる人を蹴りたい --
Escでメニューを開くとF5:Yes F6:No などと表示されているのでどちらかを押す。投票が過半数になればキックされる、投票を開始した人は自動でYesなので普通はあと1人投票すればキック成立のはず。投票を開始するメニューがTabで開く画面なのに投票に参加する側はEscで開く画面なのがとても分かりづらいので、投票の参加仕方を分かってないプレイヤーもよく居ます。その場合はチャットで説明しない限りキックできません。 --
逆かな、キック投票開始のやり方は、Tabを押してキャラクターカードの右下のビックリマークをクリック --
ありがとうございます これでまともにプレイできます。 --
マルチを友人としていたのですが次の日に急にできなくなりクラフトが面も開けないんですが直し方わかる方がいればコメントお願いします。 --
とりあえず最新になってるか確認して、それでだめならアンスコして入れなおせばいいよ --
近接武器のPropertiesにvs Skaven/Armored +10%が付いていたとして、遠距離武器にもその効果は乗るのでしょうか?逆の場合も知りたいです。 --
武器のプロパティはその武器にのみ有効のはず --
ありがとうございます。どっかで乗るとか書いてた様な記憶がおぼろげながらあったので助かりました --
私の理解が正しければStormverminはArmoredだと思うのですが、様々なガイド等でvs Infantlyが有効と書いてあるのを見かけます。Infantryって要はSlaverat等の特殊でもなんでもないただの雑魚が対象だと思っていたのですが、違うのでしょうか?このwikiの情報では「歩兵に対して有効」としか書いておらず、よく分かりません --
このWikiの情報古かったりするから結構間違ってる。SVはArmoured,Skavenだね。あと大体の特殊はInfantryに含まれるよ。ついでにモーラーとか頭がSuper Armoured,体がInfantryの敵はカテゴリ的にはInfantry扱いでVsArmoured上げてもHSダメージが増えたりはしない。 --
ちょいちょいこのwikiは情報が古いから〜て見るけど誰も直さないあたりやっぱ日本のwiki文化はもう死んでるな --
ありがとうございます。要はvs Infantryは「人型サイズか否か」という事が判断基準なのでしょうか?もしそうならvs ArmoredはCWをどうしても遠距離で殺したい時以外は役立ちそうになさげですね・・・ --
バーサーカー、モンスターでなく体に鎧を纏ってないのはほぼInfantry(歩兵)扱い。ライフリーチ、ストーマー、アサシン、ガスラットとかも全部Infantry。あとPackmasterはMonster。vsArmouredはLegendとかやるとどうしても避けて通れないプロパティになるから結構有用。vsバーサーカーはほぼ死んでるけど。 --
ううむ。とりあえず今はSaltzpyreのクロスボウで計算していますが、クロスボウにvs Chaos/vs Infantry、チャームにvs Skaven/vs Infantryを付けると(当然ですが全部+10%です)とりあえず計算上はLegendのStormverminが頭一確になるのでこれで頑張ろうと思います、Crit出ればMaulerも胴一撃ですし、対CWはキャリアスキルでどうにか出来るかな。幸いaim力はそれなり程度にはある方なので、しばらくこれでやってみます。ありがとうございました! --
legend bleakpointで調べると確殺ライン分かるよ その配分だとかなり無駄が多いと思う --
早見表見たけど参考にならないなアレだと。ArmouredでもSVとかの一般装甲とChaosWarriorのSuperArmouredじゃダメージの通り全く違う。ガンナーとかSVのアーマーも胴体じゃなく全身だしな。頭が弱点なだけ。 --
クロスボウにChaos/Monster チャームにSkaven/Infantry レイピアSkaven/CriChance SwiftSlaying が個人的にオススメ。レイピアで雑魚ネズミ体1撃取れるしクリ出れば4匹即死させられてネズミラッシュなら近接振るだけで余裕になるほど強い。この構成でもクリモーラー1撃取れる。 CWはDoubleShottedにすればノンクリボディ2ヒットでも確殺。ゲージないならBlessed shot載せたクロスボウで頭2発で丁度倒せるから適当な雑魚突いて撃てば数秒で処理可。 --
初心者です。矢系の遠距離武器は複数の敵を貫通して、弾丸系の遠距離武器は一体のみに当たる感じですか? --
ゲームバージョンによって変わるけど公認ModページにあるArmoryとBestiary入れると詳細分かる。基本どんな飛び道具でも雑魚なら2体以上に当たるし相手が大型だったり装甲持ちだと1体にしか当たらない。弓、クロスボウのほうが銃弾より雑魚貫通性能は高いね。 --
例えばハンツマンのロングボウのページをArmoryで見るとChargedShot Cleavelimit(11.31)って書いてある。BestiaryのSlaveRatのページを見るとMass2って書いてある。巻き込んだMassの合計が武器のCleaveLimitを越えると貫通が止まる。この場合は6匹巻き込んで矢は止まる。ただアーマード属性の敵や一部のボスはMassが限界を超えてなくても矢が止まる。 --
mod入れて確認しました。詳しくありがとうございます。 --
カカシというのはどこにあるのでしょうか? --
ゲーム開始地点から左側の階段を登ってすぐ外に出て、そのまま奥まで行ったところにあるダミー人形のことでしょうか。 --
おお、ありましたありました! ありがとうございます。 --
今日から始めたものですが、画面のちらつきがあります。グラボの設定をどうすれば治るでしょうか? --
ソロ練習してるのですがボスダメージ200%設定はどうやってやるんでしょうか? --
VETERANをプレイしていて道中のボス?を瞬殺している人がいたんですが、どうやっているんですか?装備とかについて教えてください。 --
Shadeで武器とアクセサリにCriPower盛ってネックレスにConcoctionつける。そしてデュアルダガーチャージバックアタック。一応Legendのボスも2発ちょいで倒せる。次点で火力高いのはZealotのBraceofpistol連射か弓ハンツマンの火力特化構成の全弾HS。Zealotはリロード含むから味方の援護ないとキツイしハンツマンに居たっては人間止めたレベルのエイムが必要。トロールとかフィーンドならまぁ割といけるけどそれ以外は暴れだしたらまず無理。現実的に考えたらShadeだろうね。ただスキル火力高くて他微妙っていうポジションなのに火力に釣られた初心者が殺到してLegendでもかなりの数のShadeがPTメンバーに迷惑掛けてるから注意ね。 --
毒矢を使っている人で、毒がはじけた後に緑のもやが見える人と見えない人がいるんですが、MODを導入しているかしていないかの違いでしょうか? --
ノンチャージがヒットした対象にダメージ+毒Dot チャージがそれに加えて着弾地点に毒霧発生 だから見える見えないよりチャージ撃ちしないと霧自体発生しない 霧は多分オプション最低にしても全員見えるはず --
クリティカル関連のスキルが無いShadeでCriPower積んでる人が多いのって何故なんでしょうか?一見、Power vs系で固めたほうが良いように思えるのですが・・・ --
Shadeのスキルは確定でクリティカルなのでクリパワーを2つ盛ると爆発的に火力が伸びます。Concoctionとセットで使えばモンスターにも1発1000以上出ます。 --
質問主と違うんだけど、武器はデュアル系ならどれでも1000以上でるんですか? --
スキル使用時のダメージは武器によって違います。一番高いのがデュアルダガーのチャージorソードダガーの2段目チャージだったかな。デュアルソードとかだとイマイチでなかったはず。因みに武器の元のダメージが高いからスキルダメージも高いっていうことは無いです。昔はそうだったのでWiki所々にグレイブと相性が良いみたいにかかれてますが今だと誰も使わないくらいダメージでません。 --
ありがとうございます。 --
ps4版です。 --
PCとPSはクロスプレイ対応何ですか? --
日本語でプレイできる方法はありますか? --
トリンケットのTraitは何がオススメなのですか? --
死に効果がないからこのみで選んで良いと思う。野良でもいい感じに分かれてる。個人的には確率消費なしがおすすめ。 --
BarkskinとBoon of Shallyaどっちがお勧めですか? --
boonは仮体力獲得も増えるので基本はboonのほうが良いと思う。なれたらbondとかもアリ。barkskiinが輝くのはfortune of warを固くてキル回復があるキャリアでやるとき位かな。スレイヤーとかジーロットで装備するとエリートの群れ相手でも事故を恐れず前でれるくらい硬くなる。 --
boonで仮体力量、増えるの知らなかったよ 結構やってるけど俺のTraitって全部25%で消費しないとかだったわ 我ながら貧乏性 --
質問主です。回答ありがとうございます。 --
Waystalker の白羽織スキンはDLCから出るのでしょうか? それとも通常コンテナから出るのでしょうか? --
weekly eventって攻略して何かもらえたりするんですか?攻略してみたけど何ももらえていない気がする・・・ --
道中にアートスクラップが落ちてて拾うとチャレンジからアートがもらえるよ。 --
ちなみに1プレイで拾えるアートスクラップはおそらく3枚。 --
探してみます。ありがとうございます。 --
ラッシュが来ると周囲の音が聞こえなくなってしまいます。解決方法ご存知の方いらっしゃいますか? --
マルチプレイはチーム戦もできますか?また何対何までできるのでしょうか?あとAIも混ぜてできますか?回答よろしくお願い致します。 --
Coopモードしかないので特殊エネミーVSヒーロー みたいな対戦モードはありません。 Coopモードの場合は空いてる所に自動でBotが入るので必ず4人で進行する事になります。 --
アックスファルシオンの2刀流ってDLCなのでしょうか? --
NPCが弱いんですけど各キャラの装備のパワーあげていけば最終的にはNPC3人と全難易度クリアできます? --
パワーさえ上げればってほど単純じゃないけどBOT3人とLegendクリアはできるよ --
ありがとうございます、ソロでボチボチやっていくのが好きなのでLegendクリア目指してがんばります。 --
ロビーブラウザがまっさら・・・ おそらく同じ症状の方多め? --
自己解決 Steamのダウンロードキャッシュクリアと整合性を行ったらできるようになりました --
久しぶりにやったら返り血で画面見えにくくなってるんだけど、どうやって消すの? --
ゲームを起動しようとしたらランチャーエラーで固まるのですが何か対策とかありますか? --
クエスト進めていくと急に参加者?入った瞬間にエナジードレインのような感じで体力ガンガン吸い取られるんですけどあれって何でしょうか?近づくと体力は吸われないけど帯状の物がずっと出てるんだけど? --
多分botがライフリーチャーに捕まっている状態で貴方が途中参加したからだと思う。 --
キャラごと職業ごとに クリティカル率 --
Mod導入したら経験値と報酬がもらえなくなり、クラフトもできなくなりまた。どうすればいいですか? --
MOD鯖はそうなる。基本的には認可されてるMOD(通常鯖で使用可)だけをチェックしてオフィシャルでプレイする。 --
自分ホストでコープやりたいんですけどやり方おしえてください。クイックプレイだと勝手にマッチングします --
ウィークリークエストのチェストからレジェンダリースキン出たんですけど、スキンはこれからでないんですか? --
DLCのBögenhafenBOXなら紫に光る武器と初期スキンの色違いが一通りでる。それ以外のスキンはCommendationBOXからしか出ない。 --
ウェポンスペシャルキーってどのキーボードボタンに対応してますか?マウスのサイドボタンにほかのゲームでデフォルト以外のボタン当てちゃってるので・・・ --
オプションで自分で設定すればいい。マウスホイールUP とかでいいとおもうよ。 --
Third Person Equipment2でTPS視点に切り替え方が分かりません。どうすれば良いですか? --
TPS視点というか、inspect hero(デフォXキー)押した時に背中にもう一つの武器背負って見えるようになるModだった気が。三人称画面でプレイはできないはず。 --
なるほど、そうだったんですね。ありがとうございました。 --
通貨みたいなの報酬でもらえるけどあれってどこで使うのかね --
コスメティックでカッコよさそうな武器スキン?(illusion)を買ったのですが、どこで装備ができるのでしょうか・・・?クラフト画面にも当該のスキンが出てきません。 --
武器スキンならCRAFTINGの6ページ目にあるAPPLY ILLUSIONで武器に適用できる --
最高レアリティ(veteran)ってレジェンドのチェストじゃないと出ない?ただ単に渋いだけ? --
赤武器はGeneral以上のChest(Champion箱)と全てのVault(Legend箱)、Commendation Chest から出るはず。ChampionでFFとかに慣れたらLegend行ったほうが良いよ。難易度自体は結構上がるけどCataclysmやってるプレイヤーとかも野良に混じり始めるから良いメンバーに混ざれればGeneral以上のVault取り放題。 --
あとLegendだとタンクキャリアは当然のようにGrim持つこと期待されてるから自信が無いなら素直にその旨伝えたほうが良いよ。下手だから置いてある場所に近寄らない(気付いてない、MAP覚えてないふり)とか、Chatで何か言われても全部無視だとメンバー次第では普通にキック投票始まる。 --
IB >FK Zealot>Mercenary BH HM (スキル含む) 後は、どっこいどっこい SlayerとUnchainedは逆に取ってほしくないし、エルフは前線にでるShade以外は生存率高いからとってもいいと思う 後一番高い優先順位はホストだね まあ腕次第でどうとでもなるから、俺はどの職種でも8割くらいGRIM取るしポーション頼りの奴らよりいい成績とってどや顔してるよ 。I --
ロビーで武器いろいろ切り替えるとだんだん歩く速度が遅くなって最終的にほぼ進めなくなるんだけど、これっておま環? --
仲間と離れるとビームみたいなのが出て、ダメージ食らって死ぬんですがこれはどうしたらいいんですか? --
今週のWeeklyEventですね。Curse of Comradeshipと言うやつで、体感した通り仲間と離れるとダメージ食らって死にます。たまにWeeklyやらTwitchやら特殊ルールの部屋に当たるので、普通と違うぞ?と思ったらTabキー辺りで開くメンバー画面の右下をチェックしてみてください。大体書いてあります。 --
グレイルナイトの二枠目の装備が変更出来なくて困っているのですが仕様でしょうか?教えていただけると幸いです。 --
恐らくMODの影響だから一度バニラに戻してみては? --
ありがとうございます!解決しました! --
ありがとうございます!解決しました! --
Wiki編集ちょっと手を出そうかなと思ってる人なんだけど、昔あったビルドとかおすすめ装備とか主観っぽいことは書きたくないしそうすると意外と書くことない…? --
荒れる原因にしかならないので書かない方が無難です。どうしても書きたいならWiki内で別ページ作ってあくまでも参考の一つであって強要する物ではない旨を書いておく必要があると思います。過去にその手のビルド所か装備一つで大荒れしまくってたのが幾つかあるので善意には感謝しますが作るなら荒れる覚悟は必要かと思います。 --
私見だが、このゲームはじっくり自分でビルド試したり考察しながらやり込む人がメイン層で、一般的なおすすめや定番を参考にする段階の層と反り合わないと思われる。ゲーム人口維持的にはライト層にも定着して欲しいが、いかんせんゲームデザイン的にはそれでみんなハッピーになるとも言えないのが難点。おかげで俺もまだコメントくらいしか書けん… --
↑自分もほぼ同意見です。しかしライト層が何もわからず面白みを知る前に辞めていくのはもったいない...それに他のビルド等を知る事で、ある程度の経験者もこういうのもあるんだって知見が広がるきっかけにもなれるかもしれないから悪い事ばかりでは無いけれど...前例が酷すぎて二の足を踏んでしまう --
「このキャリアはこの武器が良い!」って強要するような書き方だと荒れるけど、武器ページ側に「この武器は○○なため、××キャリアとシナジーがある」程度の書き方であればそこまで荒れずに情報は提供できるかもしれない…? --
ビルド系は一旦置いておくとして…Legendに挑戦するプレイヤー向けっていうところで、Wikiに文章として書ける内容で何かないかな? 個人的には、各種TalentやTrait、プロパティについてもう少し詳細な説明があるといいかなとは思っているけど… --
以前日本人向けガイドを作成したのに、わざわざ日本語翻訳を掛けてまでガイドを読み取ってくれる海外勢いたぐらい。詳細なデータ、小ネタ情報とか対象エリート確定怯みなどの装備ガイドを作っているのでもう少し待ってね。 --
↑センキュー、作った傍からいつも読んでる。LegendやCataclysmに対しては新規向けに何かページあった方が良いかもわからんね、CurseResistでGrimのHP減少を抑えられるってのをLegendに何度か行ってても知らないって人もいたし。Cataclysmだと逆にCurseResist付ける機会はほぼ無いし(たまに取って進行する奴いるけど箱がLegendと変わらないのを知らないか難しさを求めてる人くらい)こういう部分も含めてページ作るのはありかも --
多分ガイドで書いたほうが良いと思うわ。そっちの方が目につけやすいし、Wiki編集よりは荷が軽いでしょう。慣れたプレイヤーの中に、別にもう分かってるからWiki見てねえわって人居るから。 --
始めたばかりなのですが、難易度を上げるメリットってなんなんでしょうか。。箱から出るレアリティが上がるんでしょうか --
①Recruit~Championでは、箱から出るアイテムのパワー上限が上がります。パワーが高ければざっくり攻撃力が上がり、段階的に高難易度に挑戦しやすくなります。②Champion→Legendでは、箱から出るレアリティが上がります。「装備品」ページにあるレア度5、赤の装備が出るのはChampionの高品質な箱、もしくはLegendの箱のみです。③Legend→Cataclysmは単に難易度が上がるだけですが、チャレンジコンテンツとしてお楽しみいただけます。 --
また、キャラクターの顔のところに枠がついている人がいますが、アレは高難易度ミッションのクリア報酬で派手なやつがもらえたりします。直接戦闘に影響があるわけではありませんが、Legend限定、Cataclysm限定等は一種のステータスになります。 --
ありがとうございます。しばらくはレジェンドを目指してがんばります! --
コレクターエディションで追加されるkeepの装飾って入り口の銅像だけなんでしょうか・・・ --
Official soundtrack・Exclusive wallpapers・Helmgart Heraldry themed skins・Exclusive portrait frame・Digital maps・Keep decoration・One exclusive heroic deed・400 Shillings (in-game currency)とコレクターズエディションのSteam Storepageに書いてあります --
Keep decorationの内容を聞きたいんじゃないの?英語版wikiの方にSigmar像が追加されるって書いてる --
Kerillianの槍盾のような武器はどのdlcなのでしょうか?検索や掲示板を調べても辿り着けずにおります。よろしくお願いします。 --
Winds of MagicというDLCに含まれています。入手には同DLCのマップ(Dark Omen)を難易度問わずKerillianでクリアする必要がありますので、ご注意ください。また、Handmaiden(エルフ2番目)専用装備です。既に同DLCを所持しており、Dark Omenをクリアされている場合は、Handmaidenで近接武器を確認してみてください。 --
キャラクターを育ててなくレベルが低くても、相応の箱を開ければ赤報酬は手に入るのでしょうか?それともLv.35まで上げてから開封しなければ赤の報酬は出ないのでしょうか?よろしくお願いします。 --
当方はキャラクターが23Lvの時に赤が出た事があるので35Lvじゃなくても出るとは思います。しかしキャラクターの合計パワーが一定値以上(Champion難易度を選択可能)でなければ出ないという説もあり、この説は自分が知らないだけかもしれませんが検証されておらず未明であります。なので自分の見解ではありますが、相応の箱を開ければレベルやパワー関係無しに確率で出ると考えています。間違っていたらすみません。 --
vicorだけ育ててなく、貯まった相応の箱を開封するときに心配で質問させていただきました。ありがとうございました! --
wiki自体の話なのですが、武器ごとに3つ表記される特記事項で、Armour Piercing(アーマー貫通)とShield Breaking(シールド破壊)が逆の翻訳で記述されているのはなにか理由があるのでしょうか? --
そのページが編集された時期が相当に古い為はっきりとした原因は自分にはわかりかねます。現在有志の誰かが編集しているのとこの部分違うんじゃないか?という部分を詳しく書いて貰えると編集する有志側もやりやすいので良かったら書き残してって下さい --
返信ありがとうございます。 ぶっちゃけその編集をしようとして気付いたので、訂正していいのか悪いのか分からないので手を止めていました。きちんと明記すると、「Markus Kruber」等のキャラ名ページの武器の記述ですね。もう少し様子を見て、事情が明らかにならない場合は編集議論に一言置いて勝手に直してみます -- 木主
初歩的な質問なんです。赤レアリティ武器の特徴で武器が青白く光ると思うのですが、紫色に光っている武器はまた違ったレアリティになるのでしょうか?私の装備はどれも青白く光っている物しかなく、紫武器が大変気になっております。素朴な疑問ですがどうぞよろしくお願い致します。 --
紫に光るやつはIllusionです。オレンジでも付けれます。DLC「Shadows over Bögenhafen」を購入することで、Keepにいるおじいちゃんに話しかけると開くショップでShillingを使用して入手できます。なお、おじいちゃんショップはデフォルトではショートカットキー"P"で開くことができるはずです。 --
ありがとうございます!わかり易く丁寧に説明して頂き感謝です!!! --
追加武器欲しくてBtUとWoMの購入を検討してるのだけど、レビューみるとWoMの方は購入しちゃうと基本マップにも新敵が出現して難易度上がるみたいな事書いてるけど、今でもそうなのかな?それとソロでも武器解除できそうなコンテンツなのかな? --
単純に新しい敵が増えるわけなので、最初はちょっと慣れなくて被ダメージが増えるかも。武器解除は難易度問わず追加マップクリアすれば良いだけなので、ソロでも問題なし。 --
WoMのレビューで書かれている事のほとんどはWoMとほぼ同時期に来た大規模な仕様変更(WoMの導入関係無し)と当時のビーストマンは異常な攻撃力と攻撃性能の高さ(Gorで最大90点程あったり、矢がガード不能で今より正確に飛ばしてきたりetc)と発生の速さや当時のバグ等色んな原因が絡み合ってしまったのでその時の不評です。現在ではビーストマンにも調整が入り、バグやその他の修正や調整がなされたので落ち着いて遊べます。 --
詳細ありがとうございます。安心して遊べそうなので早速DLCの購入します。 --
Foot Knightを開放してずっと使っています。レベルアップで貰える箱も含めたくさん箱を開けているのですが、新たに解放させれ両手剣と剣盾が一度も出ません。運の問題とは思いますがレアリティ云々ではなく、一度も出ないので少し不安になってこちらに質問させて頂きました。よろしくお願いします。 --
Grail Knightの書き間違いです。すみません。。。 --
ブレトニアンロングソードとブレトニアン剣盾の事なら、箱から出ることはありません。この2つに限らず、DLC追加武器は設計図入手後、自分でクラフトして手に入れることになります。 --
ありがとうございます!謎が解けました!クラフトから赤レアリティ武器が出るということですね。いつの間にかクラフト自体は出来るのようになっておりました。赤めざしてクラフトしてみます! --
実はDLC武器はクラフトからは赤武器は絶対出ないようになっているんです…!別の赤装備を5つ砕いて赤ダストを5つあつめてから、オレンジ装備をアップグレードする方法のみの入手となっています。赤スキンはチャレンジ本から解禁です。 --
今、100回くらい回してました。。。よかった掲示板見に来て。少し前の質問欄にあるように、紫スキンはDLCということが分かりました。通常で出る青白い色の赤レアリティもチャレンジでIllusion変更出来るということですね。チャレンジ調べてみます。ご丁寧にありがとうございます! --
convocation of decayの最終円ってどう立ち回るのが良いですか?野良でやってるのですが、敵にSVやCWが混ざり出す辺りで円の外側からラトリングやグローバディアに攻撃されて崩されてしまうことが多いです。現在の難易度はchampion、特化キャリアではなくマーセナリーやWHCなどの中間キャリアを使うことが多いです。 --
地形や攻勢的にどう守っても不利なので、攻め気をどれだけ出せるかが大事と思っています。マーセやWHCが矢面でバリバリ敵をすり潰すことで、チーム全員に遠距離を構える余裕が生まれる…といいなあって感じ。 --
連携が取れるんならキツくなったら一旦円から出るのもあり。失敗条件は全滅であって、別に円から出ても進行しないだけで失敗はしないからね。ガスとかガトリングとか火炎放射とかやばめの特殊が湧いたら円から飛び出てCome Hereでも連打しつつ処理すればいいと思う。死んだ味方も外でリスポーンするし、あらかた蘇生して余裕が出てきたらまた円に戻ればいい。焦らずに行こう --
全員外にでると、再びサークル内に入っても一切ゲージが進行しなくなるバグあるから最低1人は必ずサークル内に居ないとダメ。バグ発生したらもう詰みで絶対クリアできない。 --
マジでか、野良でキツくなった時結構円から抜けるのやってたけど進行不能バグは初耳だわ…情報ありがとうございます。まぁもとから難しいフィナーレではあるから、バグってもそこまでだったと諦めるとか…うん… --
お二方ありがとうございます。参考にさせていただきます。序盤ステージのくせにやたらと難しい上にバグもあるのは怖いっすね。場所覚えてる人が多いのか野良でもtomeとgrimoreフルで持ってることが多いのでそれも影響してるかもしれません --
赤装備が欲しくて周回繰り返しているのですが、チャンピオンの一番高品質なEmperor宝箱、レジェンドの低品質Peasant~Commoner宝箱を比較した場合どちらが赤装備を手に入れやすいのですか? --
(C)Emp > (L)Commoner > (L)Peasant >>> (C)General のはずです。具体的な数字が出ているわけではなかったと思うので、一般に言われている感覚での回答であることをご容赦ください。加えて周回効率について申し上げますと、全本回収してもEmperor確定ではなく、QuickPlayであれば確定Commoner以上ですので、精神的に負担のないクリア率が出ているのであればLegendで周回する方が良いかと思います。 --
ありがとうございます。レジェンドCommoner宝箱でもヨシな気持ちで、無理しない程度に本取得難易度を調整しつつ周回をすることにします。 --
左にあるメニュー欄のゲームシステム内にSpoils of Warがあってそのページに具体的な数値等が書かれています --
あれって確実な数字なんですか?たくさん開けた人の統計とかなら何度か見ましたが… --