コメント/キャリア/Warrior Priest の履歴(No.19)
キャリア/Warrior Priest
翻訳ありがとうございます🙏 --
自信ないから間違ってたら教えてください! Help! -- たてたひと
Victor Saltzpyre使うならこいつってくらい安定するな --
近接火力キャリアにキャリアスキルかけて行ってこい!して暴れるとこ見るのめちゃくちゃ楽しいな ただまだ出たばっかりだからキャリアスキルかけててもガードしたり避けちゃう人多いね --
Implacableってbarkskinの判定はどうなるんだろ --
使った感じなんだけどデュアルハンマーがめっちゃよかったから使ってるんだけど後もう一つの武器がすごい悩む 聖書とハンマーが面白くてそっち使ってるんだけどなんかおすすめあります? --
盾フレイルのチャージ攻撃がガード判定付いてるからおすすめ。Fury発動したらガード攻撃してるだけで集団巻き込みながらガシガシ削っていける。CWとかのスパアマ系にもパッシブでバフ付いてるからそこまで火力不足も感じない。移動速度だけがネックかな。 --
デュアルハンマーのチャージ23多用してホード処理、大物は両手ハンマーのライト12チャージで処理 が一番ダメージは出そう。ただ近接2本持ちキャリアなのに盾持たない火力ガン振りスタイルだからTwitchとかで大量のエリートが来たらかなり厳しい。盾が欲しくなる。 --
両手ハンマーのチャージ12ライト3が繋がるから通常はそれで、アーマー、エリート相手はライト12チャージ3で処理。盾持ち相手はフレイル盾で処理とかも良い --
ダウンした味方をThe Comet's Giftで起こすとヘルスは回復するんだけど負傷は回復しないな。ピンピンしてるのにドクロマーク。 --
聖書とハンマーのあのチャージってどんな効果があるんですか? --
チャージ維持して好きな時にチャージ攻撃使える --
遠隔も移動スキルも盾で火炎無効も無いからワープファイアで詰みかと思ってたけど、最終タレント左取れば効果時間中ワープファイアとガトリングのノックバック無効化できることに気付いた --
気付いたついでにUnyielding Blessingのタレント説明の編集と、検証結果を書きました。間違いや問題、追加点があれば追記修正をお願いします --
指定して左クリックじゃなくて、アビリティキー離したら指定発動でもいいのにというかそっちでも出来るコンフィグがあれば助かるなぁ(キーバインド的な事情で --
実装直後だから仕方ないけど味方のヘルスよく見てとっさにバリアでヒールできるレベルで使いこなせないとあまり役に立たないね。 --
Comet'sは蘇生もできるけどできればダウン回避に使いたいね。まあそれでも限界はあるけど…ドクロマーク付けたオバちゃん(体力40/40)がメディカルパックを後生大事に抱えてるのを見ると申し訳ない気持ちで一杯になる --
追記、「それ使えるんだよ、仲間に使えば良いんだよ」ってチャットしたいけど、取り残されるからチャットできないし出来ても伝わらない事が多い --
もう皆さんお気づきになっているかもしれませんが、まだの方の為に記載しておきます。Skull-splitter and Blessed Tomeは通常攻撃を一回降った後に溜め攻撃を行うと振り下ろし溜め攻撃になります。Chaos Warriorや近場の敵にはこちらの方が良いかもしれませんね。 --
Curse Resistance付けてグリモア拾うと体力が増えるw --
呪いの無効化じゃなくて本当に-100%しただけなのか… --
Curse Resistanceを付けている状態でグリモア等の呪いを受けると逆に体力が増えるってのを追記しました。いつか修正されるだろうか... --
Skull Splitter and Blessed Tomeの本のチャージしてる状態でチャージ攻撃2の振り降ろしOpportunistでCWの貯め攻撃キャンセル出来ました。Opportunist無しでもCWの貯め攻撃キャンセルはいけるのだろうか? --
From Fury, Fortitudeは近接キルじゃなくても発動する。具体的に言うと爆弾やスキルの爆発でも。Fury発動したら取り合えずUnited in Prayer撒くだけでも結構回復する。Chaosのエリート混ざりホードとか着たら爆弾投げちゃうのもありかも。それだけで30-40位回復することも。 --
強いけどQPで使うやつは味方にレンジキャリアが居なかった場合とか遠距離武器が無いデメリットを考えずに来てるから異常なまでに地雷率が高いキャリアになってるよ…スレイヤーやGKと違ってかなり死ににくいからより下手くそが集まってる… --
このハゲ強いね --