カテゴリ:キャリア Victor Saltzpyre

とりあえず建てた状態なので、追記修正お願いします

概要

Warrior Priest(ウォリアープリースト)
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体力150 HP
アビリティRighteous Fury
スキルShield Of Faith

パッシブアビリティ

Righteous Fury

  • Saltzpyreは付近で敵が死ぬたびにFuryを得る。
    • 死亡した敵の種類ごとに得られるFuryは異なる
    • 戦闘から離れると、Furyは減少していく
  • Furyが100%に達したとき、Saltzpyreは一定時間Righteous Fury状態となる。
    • 攻撃した敵に、与えたダメージの20%に相当するSmiteダメージを与える。
       

キャリアスキル

Shield Of Faith

  • Saltzpyreは自身または味方1人にシールドを与え、無敵状態にする。
    • クールダウン70秒
    • 効果時間は5秒
    • 自身にかける場合はアビリティキー短押し、味方を指定する場合は長押しして狙いを合わせ、左クリック

パーク

  • Enemy of Chaos
    • Chaos WarriorまたはBeastmenの旗持ちに対するパワー+30%
  • Incorruptible
    • Curse Resistance +100%
  • Implacable
    • 受けるダメージを20%軽減する。
    • 軽減されたダメージは3秒かけてSaltzpyreに与えられる。
    • このダメージでSaltzpyreがダウンすることはない。

タレントツリー

5Eternal VigilanceSlayer of the WickedBlessed Hands
近接攻撃で敵を怯ませると怯みの強さに応じた量の一時的な体力を得る1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体までMedical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く
10Unstoppable ForceRising JudgementSigmar's Executioner
一度に3体以上の敵に攻撃を命中させると、4秒間プッシュコストが半分になる敵に攻撃すると、次のチャージ攻撃のダメージが8%上昇する。チャージ攻撃自体も1スタック加算し、即消費する。最大5スタック。エリートを倒すと12秒間クリティカル率が5%上昇する。最大3スタック。
15SmiterMainstayEnhanced Power
最初にヒットした敵のみダメージ計算が怯んでいる扱いになる(1カウント)。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される
20Divine ExcoriationeEmpowered SmiteFrom Fury, Fortitude
Righteous Fury中にプッシュをすると、Saltzpyreの周囲にショックウェーブが発生し敵を怯ませるSmiteが1秒遅れて発生するが、Staggerが強化され、ダメージも40%に増加するRighteous Fury中に敵を倒すと、その敵のHPに比例した量、パーティメンバーの緑HPを回復する。
25Prayer of VengeancePrayer of MightPrayer of Hardiness
パーティのクリティカルダメージが35%増加するパーティのStagger Powerが25%増加するパーティの最大HPが15%増加する
30Unyielding BlessingUnited in PrayerThe Comet's Gift
キャリアスキルの効果時間が8秒に延長され、味方を指定しやすくなる (雑魚や一部エフェクトを貫通して指定できる)味方を対象にキャリアスキルを発動したとき、Saltzpyreにも効果が適用されるキャリアスキルを発動したとき、対象が直前3秒に受けたダメージをすべて回復する。またその間にダウンしていたなら蘇生される。

コメント

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  • 指定して左クリックじゃなくて、アビリティキー離したら指定発動でもいいのにというかそっちでも出来るコンフィグがあれば助かるなぁ(キーバインド的な事情で -- 2021-12-12 (日) 05:36:16
  • 実装直後だから仕方ないけど味方のヘルスよく見てとっさにバリアでヒールできるレベルで使いこなせないとあまり役に立たないね。 -- 2021-12-13 (月) 21:31:58
  • Comet'sは蘇生もできるけどできればダウン回避に使いたいね。まあそれでも限界はあるけど…ドクロマーク付けたオバちゃん(体力40/40)がメディカルパックを後生大事に抱えてるのを見ると申し訳ない気持ちで一杯になる -- 2021-12-16 (木) 14:27:47
    • 追記、「それ使えるんだよ、仲間に使えば良いんだよ」ってチャットしたいけど、取り残されるからチャットできないし出来ても伝わらない事が多い -- 2021-12-16 (木) 14:29:48
  • もう皆さんお気づきになっているかもしれませんが、まだの方の為に記載しておきます。Skull-splitter and Blessed Tomeは通常攻撃を一回降った後に溜め攻撃を行うと振り下ろし溜め攻撃になります。Chaos Warriorや近場の敵にはこちらの方が良いかもしれませんね。 -- 2021-12-24 (金) 04:28:26
  • Curse Resistance付けてグリモア拾うと体力が増えるw -- 2021-12-25 (土) 08:50:23
    • 呪いの無効化じゃなくて本当に-100%しただけなのか… -- 2021-12-25 (土) 15:50:13
  • Curse Resistanceを付けている状態でグリモア等の呪いを受けると逆に体力が増えるってのを追記しました。いつか修正されるだろうか... -- 2022-02-05 (土) 06:48:54
  • Skull Splitter and Blessed Tomeの本のチャージしてる状態でチャージ攻撃2の振り降ろしOpportunistでCWの貯め攻撃キャンセル出来ました。Opportunist無しでもCWの貯め攻撃キャンセルはいけるのだろうか? -- 2022-02-09 (水) 17:52:04
  • From Fury, Fortitudeは近接キルじゃなくても発動する。具体的に言うと爆弾やスキルの爆発でも。Fury発動したら取り合えずUnited in Prayer撒くだけでも結構回復する。Chaosのエリート混ざりホードとか着たら爆弾投げちゃうのもありかも。それだけで30-40位回復することも。 -- 2022-02-18 (金) 03:26:02
  • 強いけどQPで使うやつは味方にレンジキャリアが居なかった場合とか遠距離武器が無いデメリットを考えずに来てるから異常なまでに地雷率が高いキャリアになってるよ…スレイヤーやGKと違ってかなり死ににくいからより下手くそが集まってる… -- 2022-11-10 (木) 12:52:31
    • 野良であれば、その地雷をフォローするように動くなりそれ自体楽しめる方向に考えないとストレス溜めるだけになるよね、それでも我慢できないなら抜けるのもいいと思う。他キャリアでも同じ事言ってる人いるし同意できる内容だけど、自分で考えればいくらでも選択肢あるからさ、一番簡単なのは野良じゃなくてフレ同士で遊ぶのが無難だよ -- 2022-11-12 (土) 14:45:21
  • このハゲ強いね -- 2022-11-10 (木) 21:10:13