キャリア/Outcast Engineer
- タレントと装備で得手不得手がかなり変わるので、味方にいたらチラ見してふいんきを確認したい --
- 一人だけ違う事が出来ても野良じゃ難しいよね、というキャラ。射線が低いのもネック。状況によってホードでも近接武器を使う割り切りも大事。バーサーカーの対処は優秀で、Gromril-Plated Shotを付ければ槍SV等のアーマー持ちの掃除も出来る --
- 同封のハンマーは高性能だが、チャージが縦振りなのでPiston Powerとの相性は悪い。ピストルはCWのアーマーを抜けない(HSでも低ダメ)ので、射撃時の溜め時間もあってガトリングでは対処できない時に抜く武器としては辛い面もある --
- 野良で使う人見かけると他の遠距離攻撃キャリアに比べて近接下手クソが多すぎる。無駄に遠距離攻撃してFFも多い。ゾンビゲーのマシンガンぶっぱでウッヒャーと勘違いするなよ。近接少しは練習しろ。 --
- 近接下手な人向けのキャリアだからしょうがない気がする。Champレベルでも味方壁にしてればCataこれるし・・・。なおPTが事故ったら真っ先に即死する模様。 --
- キャリアの記事にこういうマイナスなレッテル貼るコメントってWiki的にはOKなの? --
- あなたの感想ですよね状態 --
- 意見があるなら自分の言葉でちゃんと書きな --
- 広告や荒らしでない限り、誰もが自由に書き込めて編集できるのがWikiだからな。企業運営の攻略サイトじゃないんだよ。そうじゃないと思ったら自分の言葉で反論すると良い、炎BBAのページのコメント欄みたいにな --
- あーこれコメント書く所間違えたな。Wiki云々のことじゃなくて、ゾンビ君の文章についての事だから --
- 自分の観測範囲ではエンジニア使ってる人が下手クソって印象はあんまりないなぁ…仮にそうだったとしてもフォローするように動くし。というかエンジニアは遠隔キャリアの中でも特に近接がしっかりカバーしないと十全に活躍できないんだよね。他人の腕前を罵る前にチーム全体をちゃんと見たほうがいいんじゃない? --
- ゾンビゲー君を擁護するわけじゃないけど野良のエンジニアってほぼ下手じゃない?CataclysmしかやらないからLegendとかは分からないけど変なのばかり見る。 --
- 比較的新キャラではあるからもう1年ぐらい熟れた別キャリアと違って全体的な経験値が足りてないっていうのはある気がする。 --
- ガトリングが気持ち良すぎてベテランの人でもついついガトリング砲を手放すタイミングを見誤って殴られてしまう説を提唱してみるよ。 --
- スキル撃ってる時に突かれるとかならまだ可愛いんだけどヤバイのは皆で囲んで殴ってるボスにトロールハンマーとか撃ち始めるからな・・・終了後のFF300-400越えとか偶に見る。あと勝手にダウンして「・・・」とかいう奴も割と多い。個人的にこれはかなりイラつくからその発言した時点でカバーもしてやらないし蘇生も後回しにする。 --
- 下手なりに近接がんばって自身をそれなりに守れる人の援護蘇生を優先して、近接職に責任押し付ける過保護ちゃんは後回しにするわ。実際レンジ多用でFFや白ヘルス得る邪魔しまくって、tome持たず回復がぶ飲みの上にダウンしまくりの奴が中盤でリスポーンとなった時、野良でチャット無しにも拘らず誰も蘇生に行かず俺もそれにならったが、そのまま3人でクリアできて笑ったわ。 --
- エンジニアのスキルが効果的なタイミングって基本近接で殴るのも同じように効果的だからなぁ。実装された時から上級者の間ではあまり評価良くなかった。実際Cataclysmだと滅多に見ないし、居たとしてもまともに殴り合いできないようなのが味方越しにミニガン撃って足引っ張ってるのばかり。初心者向けのキャリアだから仕方ないのかな。 --
- Lv10の真ん中の貫通弾がグレポンにも効果が乗るんだけどバグだよねコレ... カカシで試した感じ2回分の爆発も乗るし壊れてるんだけど... --
- ゲーム内だとNon-Explosiveって書いてあるけど海外のwikiだとRanged Attacks pierce 1 additional enemy.としか書いてないねこれ --
- 装備のOPにあるクールダウン減少って校歌あるのかな --
- 自分の腕的に余裕がないって前提だけど、エンジが居ると不安定になるね。エンジの射線に入りがちだからそこを意識して動くとラッシュ時に私が死ぬ。エンジが理解があって誤射しないように立ち回ってるな、と感じる時は大抵エンジがぽっくり事故死する。では、とエンジにくっついて負担をかけない様に動くと別の味方2人が死んで押し潰される。難しい。 --
- エンジニアの力をフルで出すには協力前提な所があるから野良だとどうしても辛いところがある…そもそも野良で協力をしようとする人はRVやIB使うからなぁ…VCとか使って連携が出来るとPiston Powerでの味方救出や、遠距離からエリートの群れを処理出来たりで強いんだけどね --
- 雑魚散らし用のレンジ武器って基本的に上手くなると出番なくなるからね。それが売りのエンジニアはかなり厳しい。トロールハンマー持ってくるエンジニア結構居るけどぶっちゃけ微妙なんだよな。特殊狩るわけじゃないし遠くからミニガンでホード撃って白ヘルス回収妨害するだけ。たまにCWとかボスにトロールハンマー撃ってFFもしちゃう みたいなのが多すぎる。必要な時はミニガンも撃つけど近接戦闘ももちろんできます 位の余裕が欲しい。殴り合いできないからって常にミニガンなんて撃ってたらそりゃ戦犯にもなる。 --
- キャリアスキルやPerkが追い詰められた時ではなく、追い詰められないように使用するものなので難易度がめちゃくちゃ高い
「特殊とエリートは俺が全員処理します」ぐらいの心意気じゃないと無理 --
- バーサーカーはミニガンで、CWSVの群れはトロールハンマーで処理して余裕あったら特殊もミニガンで撃つ。普段は近接 くらいがちょうどいい。このキャリアで特殊とエリート全部処理なんて無理だから、そういう立ち回りしたいならBH,ピアーシング付けたWS,弓持ったハンツマンとかのほうが向いてる。このキャリアは基本空気を読みつつミニガン撃ったり殴ったりしてヤバそうな空気になったらトールハンマーで場を仕切りなおす脇役ポジション。あんまり自己主張しちゃうと足引っ張る。 --