カテゴリ:キャリア Bardin

概要

Outcast Engineer(アウトキャストエンジニア)
OutcastEngineer.png
体力100 HP
アビリティBuild Pressure
スキルSteam-Assisted Crank Gun(Mk Ⅱ)

製作中

パッシブアビリティ

Build Pressure

Build Pressure
  • Steam-Assisted Crank Gun(Mk Ⅱ)を装備している最中にクランクを回し圧力を溜めることができる
  • 圧力は最大5つまでスタック出来て圧力は12秒間アビリティバーを徐々に再生させることができる
    • 他キャリアと違いゲージが自然回復しない
    • クランクを回しすぎると少しの間回すことが出来なくなる
    • アビリティバーのゲージが最大まで貯まると圧力バフは消えてクランクも回せない

キャリアスキル

Steam-Assisted Crank Gun(Mk Ⅱ)

Steam-Assisted Crank Gun(Mk Ⅱ)
  • ガトリング砲に武器を切り替える
  • ガトリング砲を装備している最中に構える(クロスボウ等を覗いたりするキー又はボタンを押し続ける)事で事前に回転させ発射する際に最高速度を出す事が可能
    • いきなり撃ち続けても次第に発射速度が上がっていく
  • ガトリング砲は弾が無限の代わりにアビリティバー(キャリアスキルを使用するのに必要なゲージ)を発砲する毎に消費していく
  • 発砲すると圧力バフが消えてしまう

パーク

  • Gunsmith
    • 持てる弾薬の最大値が50%増加
  • Spotter
    • 近くにいる味方全員レンジ武器のパワーが10%増加
  • Utility Belt
    • Bardinは一度に3つまで複数のグレネードを持ち運ぶ事が出来る様になる
    • グレネードに設定されたキーやボタンをグレネードを持っている時に押すことで投げたいグレネードを選択出来る

タレントツリー

5Engineer's ResolveMorgrim's EnthusiasmPouch of the Good Stuff
近接攻撃で敵を怯ませると怯みの強さに応じた量の一時的な体力を得る1回の近接攻撃で複数体の敵にダメージを与えると一時的な体力を得る。最大5体までMedical SupplyやHealing Draughtで自身を回復すると、周囲にいる味方を20%回復して致命傷も取り除く
10Leading ShotsArmour Piercing SlugsScavenged Shot
レンジ武器を敵に当てる毎にバフが貯まり4回ヒットさせると次のレンジ武器の射撃はクリティカルが必ず発生し、この効果はキャリアスキルにも適応されるレンジ武器による攻撃で敵を1体追加で貫通する様になり、キャリアスキルにも適応される近接攻撃のパワーが10%増加、近接攻撃で敵を5体倒すと次のレンジ武器の射撃は弾を消費しない
15BulwarkMainstayEnhanced Power(仮
自身が怯ませた敵の受ける近接攻撃ダメージが2秒間10%増加する。怯んだ敵に対して与えるダメージが20%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で40%まで増加する。怯んだ敵に対して与えるダメージが40%増加する。怯んだ敵に攻撃を当てると怯みのカウントが増加する。1カウント以上の怯み状態にある敵に対する追加ダメージは最大で60%まで増加する。合計パワーレベルが7%増加する。この効果は他のバフより先に計算される
20Full Head of SteamExperimental Steam CapacitorsSuperior Gaskets
圧力を5つまで溜めると10秒間パワーが15%増加するバフを得る、このバフは圧力が消えても維持され遠近両方に効果があるキャリアスキルを発砲しても圧力が減らなくなる時間経過で圧力が消えなくなり圧力のバフが1つにつき2.5%のAttackSpeedが増加する様になるが圧力バフの最大スタック数が1減る
25Ablative ArmourBombardierPiston Power
5秒毎に被ダメージを5%軽減するバフを最大5スタックまで得る、攻撃を受けると1つ失うBardinが投げた爆弾は種類関係無しに通常の爆発する爆弾と着弾地点を燃やす焼夷爆弾の両方の効果が発生する15秒毎に敵を凄まじい力で怯ませる事が可能になるバフを得る、この効果はチャージアタックで発動出来てボスモンスターすら怯ませる
30Gromril-Plated ShotLinked Compression ChamberInnovative Ammo Hoppers
発射速度が大きく低下する代わりにダメージとアーマー貫通力が大幅に増加する(11月20日時点では書かれていないが一発毎の消費も大きく増加し相手を怯ませる力も強化されている)キャリアスキルが最初から最大速度で撃つことができるアビリティバーの最大値が50%増加し、特殊な敵を倒すと4秒間キャリアスキルの消費が無くなる
  • Leading Shotsのレンジ武器を敵に当てた際の計上とPiston PowerによるノックバックはGrudge-Rakerのバッシュも適応範囲内である
  • 2020年11月20日一通りの情報記入、まだ出たばかりなので間違っている部分があるかもしれないのでご注意下さい

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Lv10の真ん中の貫通弾がグレポンにも効果が乗るんだけどバグだよねコレ... カカシで試した感じ2回分の爆発も乗るし壊れてるんだけど... -- 2021-10-28 (木) 02:53:58
    • ゲーム内だとNon-Explosiveって書いてあるけど海外のwikiだとRanged Attacks pierce 1 additional enemy.としか書いてないねこれ -- 2021-12-13 (月) 18:07:29
  • 装備のOPにあるクールダウン減少って校歌あるのかな -- 2021-11-21 (日) 16:47:16
  • 自分の腕的に余裕がないって前提だけど、エンジが居ると不安定になるね。エンジの射線に入りがちだからそこを意識して動くとラッシュ時に私が死ぬ。エンジが理解があって誤射しないように立ち回ってるな、と感じる時は大抵エンジがぽっくり事故死する。では、とエンジにくっついて負担をかけない様に動くと別の味方2人が死んで押し潰される。難しい。 -- 2022-03-20 (日) 02:10:44
    • エンジニアの力をフルで出すには協力前提な所があるから野良だとどうしても辛いところがある…そもそも野良で協力をしようとする人はRVやIB使うからなぁ…VCとか使って連携が出来るとPiston Powerでの味方救出や、遠距離からエリートの群れを処理出来たりで強いんだけどね -- 2022-03-21 (月) 07:14:04
    • 雑魚散らし用のレンジ武器って基本的に上手くなると出番なくなるからね。それが売りのエンジニアはかなり厳しい。トロールハンマー持ってくるエンジニア結構居るけどぶっちゃけ微妙なんだよな。特殊狩るわけじゃないし遠くからミニガンでホード撃って白ヘルス回収妨害するだけ。たまにCWとかボスにトロールハンマー撃ってFFもしちゃう みたいなのが多すぎる。必要な時はミニガンも撃つけど近接戦闘ももちろんできます 位の余裕が欲しい。殴り合いできないからって常にミニガンなんて撃ってたらそりゃ戦犯にもなる。 -- 2022-03-25 (金) 18:34:53
  • キャリアスキルやPerkが追い詰められた時ではなく、追い詰められないように使用するものなので難易度がめちゃくちゃ高い
    「特殊とエリートは俺が全員処理します」ぐらいの心意気じゃないと無理 -- 2022-07-31 (日) 20:43:57
    • バーサーカーはミニガンで、CWSVの群れはトロールハンマーで処理して余裕あったら特殊もミニガンで撃つ。普段は近接 くらいがちょうどいい。このキャリアで特殊とエリート全部処理なんて無理だから、そういう立ち回りしたいならBH,ピアーシング付けたWS,弓持ったハンツマンとかのほうが向いてる。このキャリアは基本空気を読みつつミニガン撃ったり殴ったりしてヤバそうな空気になったらトールハンマーで場を仕切りなおす脇役ポジション。あんまり自己主張しちゃうと足引っ張る。 -- 2022-08-07 (日) 18:05:40
      • そりゃあトロールハンマー担いでたら無理だろ -- 2022-08-16 (火) 05:24:59
      • 他の銃だったらできるみたいな言い方は誤解と迷惑を増やしますよ -- 2024-01-14 (日) 04:56:21
      • リワークでクラッチパワー上がったからもう何持っててもいいよ -- 2024-02-28 (水) 19:01:01
  • 2024/4 25Lvタレントのボンバディアーが弱体化 初期ボムが3→2こに減らされたのとボム補充のリキャが120s→180sに・・・ 他の選択肢も使ってほしいんだろうけどそっちを強化してほしいよ! -- 2024-04-14 (日) 20:20:41
  • 爆弾は自分でモチモチよりも近接職に配った方が安定する(Bombardier時除く) -- 2024-09-02 (月) 15:44:47
  • いつぞやのリワークでConbined ArmとPiston Powerが両立できなくなったのと25Lvタレント弱体化で現状結構キツイ気がする。おむすび配る要員なのか…? -- 2024-12-14 (土) 14:27:02
  • 英語で分からないからwiki見つけて見に来たけど3年前のコメント欄がこう…発言が強すぎて引いちゃった。こういうコメント欄見ちゃうとあっこのゲームのユーザーってそういうって勘違いしちゃよね -- 2025-11-29 (土) 08:00:49
    • 実装当時からこのキャリアは仕様上仲間からのヘイトを溜めやすいし、性能のバフはされたけど戦闘スタイルの変更はされなかったので致し方ない面もある -- 2025-12-10 (水) 19:13:49
  • Linked Compression Chamber付けるとガトリングがかなり扱いやすくなるなぁ
    Armour Piercing Slugsも付けて銃はショットガンにしてると距離に応じた使い分けもできていい感じ -- 2025-12-03 (水) 13:35:21
  • Noobでごめんけど、ここのコメ欄にちょいちょい出てくるトロールハンマーって何? -- 2025-12-09 (火) 17:12:25
    • DLC"Forgotten Relics"で実装されたドワーフ用射撃枠の大砲。DLCのページ参照 -- 2025-12-10 (水) 19:11:49
      • DLCの武器か、キャリアのページ見てもないから何かの武器がスラングで呼ばれてるのかと思ってた。ありがとう -- 2025-12-10 (水) 20:31:30