スキル

スキルは全てのキャラクターが持つ共通スキル4種と、それぞれ個別に習得する固有スキルに分かれている

各スキルには0~7レベルがあり、レベルを7まで上げると特殊技能化(Specialize)を行えるようになる
特殊技能は各スキルにいくつか用意されており、何れかを選ぶとそのスキルが選んだ特殊技能のレベル0に上書きされる
それまでスキルで上げたパラメータはそのまま引き継がれる

共通スキル

Cardio/体力

体力
スタミナを向上させ、さらなる運動能力スキルへとつながる
スプリントや乗り越え(クライミング)を行うことで経験値が貯まる

特殊技能

  • Marathon/マラソン
    スプリント時に消費するスタミナが減少する
    疲労の蓄積が遅くなる
  • Backpacking/バックパック

Wits/知力

知力
物資探索足とを向上させ、さらなる精神スキルへとつながる
物資探索やマップ探索を行うことで経験値が貯まる

特殊技能

  • Stealth/隠密
    スニークの速度上昇とインタラクトの静音化、そして敵からの視認性が低下する
  • Resourcefulness/頭脳明晰
    持ち運べるものの容量が増加する
    ヘルスやスタミナ回復アイテムの効果が増加する

Fighting/格闘

格闘
ヘルスを向上させ、さらなる戦闘スキルへとつながる
近接武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる

特殊技能

  • Striking/強打
  • Endurance/持久力
    ヘルスが増加する
    トラウマの進行が遅くなる
  • Close Combat/接近戦
    小さな武器の扱いが向上し、近接戦闘時のスタミナ消費が減少する
    突き飛ばし(Shove Attack)が使えるようになる
  • Swordplay/剣術
    刃物の致命率が上昇する
    足の切り払い攻撃(Leg Sweep Attack)が使えるようになる

Shooting/射撃

射撃
銃器のハンドリングを向上させ、さらなる射撃スキルへとつながるスキル
遠距離武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる

特殊技能

  • Assault/強襲
    武器のリコイルを大幅に抑え、近距離でのキックを使えるようになる
  • Weapon Handling/武器取扱
    武器のジャムをなくし、耐久性が上昇する
  • Gunslinging/ガンスリンガー
    武器のリロードが短縮され、小型の銃で殴ることができるようになる
  • Sharpshooting/精密射撃
    武器の安定性、弾丸の貫通力、四肢に対してのダメージが向上する

固有スキル

Chemistry/化学

化学

特殊技能

  • Munitions/軍需品
  • Pharmacology/薬理学

Cooking/調理

Craftsmanship/職人

職人
Forge(製鉄所)とBarracks(宿舎) 2をアンロックし、武器のクラフトを可能にする
Forgeを設置するか何らかの設備を建設することで経験値が貯まる

Gardening/園芸

園芸
菜園・農園を設置することで経験値が貯まる

特殊技能

  • Agriculture/農耕
    食糧生産のためのトップレベルのGarden(菜園)・Farm(農園)用のアップグレードをアンロックする

Mechanics/機械

機械工

Medicine/医薬

Painting/絵画

絵画
色や形で想いを伝え感情を想起させる
役に立つ効果はない

Utilities/公共設備

特殊技能

  • Electrical/電気
  • Plumbing/水道

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベル1固定のスキルをひとまず固有スキル2としてまとめて追記しました。 -- kanateko 2018-05-29 (火) 17:32:09
  • 有効的なコミュニティで100Inf払って連れてこれるNPCのスキルも一時的に得ることができます。つまり基地をワンランク上に改造したい場合だけ、その系統のスキルを持ってる人を雇えば良いです -- 2019-04-02 (火) 01:01:30
  • 基地のメイン住人に覚えさせた方が良いのはLichenology薬やFishing食料がおすすめ。購入する場合はレアスキルなので1,500infもするけどその価値はあります -- 2019-04-02 (火) 01:04:15