スキル
スキル [編集]
スキルは全てのキャラクターが持つ共通スキル4種と、それぞれ個別に習得する固有スキルに分かれている
各スキルには0~7レベルがあり、レベルを7まで上げると特殊技能化(Specialize)を行えるようになる
特殊技能は、共通スキルにはそれぞれ4つずつ、固有スキル1には2つずつ用意されている
選択肢として提示される特殊技能の数はTraitsに影響される
それまでスキルで上げたパラメータはそのまま引き継がれる
共通スキル [編集]
Cardio/心肺 [編集]
スタミナを向上させ、さらなる運動能力スキルへとつながる
スプリントや乗り越え(クライミング)を行うことで経験値が貯まる
特殊技能
Acrobatics |
ドッジとクライミングが素早くなり、消費スタミナも減る ジャンプ攻撃(Flying Strike Attack)ができるようになる [LShift]+[Space]でジャンプ攻撃 最大レベルで回避性能の高いローリングが可能になる |
Backpacking |
運搬容量を大きく増加させる 重量ゲージが赤色になる最大重量が増加する。 レベルが最大になるとインベントリスロットが+1される |
Marathon |
スプリント時に消費するスタミナが減少し、疲労の蓄積が遅くなる レベルが最大になると軽装(重量のメーターが緑色の表示)のときにスプリントでスタミナを消費しなくなる |
Powerhouse |
Melee、掴み、フィニッシュのスタミナ消費が減少する ドロップキックや投げ飛ばし、パワーヒット(フルスイング)など、強力な近接戦闘アクションが可能になる。 レベルが最大になると[LCtrl]で敵を正面から掴めるようになる |
Wits/知力 [編集]
物資探索足とを向上させ、さらなる精神スキルへとつながる
物資探索やマップ探索を行うことで経験値が貯まる
特殊技能
Discipline |
最大スタミナや軽装でいられる最大重量が増加 近接武器の耐久値が減りにくくなる マラソンと組み合わせると重武装でも無限スプリントしやすい |
Resourcefulness |
インベントリスロットおよび消耗品スタックサイズ増加 消耗品の重量を軽減し、重い消耗品を持っても重量オーバーになりにくい |
Scouting |
敵を検知する範囲を拡大したり、探索可能なコンテナを発見しやすくする 銃の耐久度が減りにくくなる 他3種と比べるとややハズレ枠 |
Stealth |
しゃがみスプリントや、ロックされたドアをしゃがみ中に静かに開く インタラクトの静音化、敵からの視認性が低下する レベルが最大になると素早いスニークキルや、無音での高速探索が可能になる。 (ガシャーンという音を立てなくなる) |
Fighting/格闘 [編集]
ヘルスを向上させ、さらなる戦闘スキルへとつながる
近接武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる
特殊技能
Striking |
鈍器の扱いが向上し、ノックダウン値が上昇する 複数の敵に対するグランドスラム(回転攻撃)が使えるようになる [LShift]+[LClick]でグランドスラム レベルが最大になるとグランドスラムのスタミナ消費が66%減少する |
Endurance |
最大ヘルス量を増加し、負傷を受けにくく、軽傷に抑えやすくなる。 スラムアタック(突進からの担ぎ上げ)が使えるようになる [LShift]+[LClick]でスラムアタック 近接武器を使わないスタイルだと強力 |
Close Combat |
近接攻撃が高速化し、近接戦闘時のスタミナ消費が減少する 突き飛ばし(Shove Attack)が使えるようになる [LShift]+[LClick]で突き飛ばし 最大レベルになると敵を正面からフィニッシュ可能になる |
Swordplay |
刃物の致命率が上昇する 足の切り払い攻撃(Leg Sweep Attack)が使えるようになる [LShift]+[LClick]で切り払い 最大レベルになると敵を正面からフィニッシュ可能になる |
Shooting/射撃 [編集]
銃器のハンドリングを向上させ、さらなる射撃スキルへとつながるスキル
遠距離武器を使って敵と戦うことで経験値が貯まる
特殊技能
Assault |
武器のリコイルを大幅に抑え、射撃体勢からのキックを使えるようになる 弾薬のスタックサイズが増え、より多く持ち運べる |
Weapon Handling |
武器のジャムを素早く修復できるようになり、耐久値も減りにくくなる 他3種が強いためハズレ枠 |
Gunslinging |
武器のリロードが短縮され、自動照準能力がアンロックされる [Space]でスタミナを消費して敵の頭に自動で照準を合わせる 発動時は精度が上昇しリコイルも無効化するため超強力 |
Sharpshooting |
銃の手ブレを大きく軽減し、拳銃弾薬も敵を貫通可能に 最大レベルで、ゾンビの手足を破壊しやすくなる |
固有スキル 1 [編集]
拠点の設備にも影響してくるスキル
それぞれに固有アイコンが有る
Chemistry/化学 [編集]
Stillをアンロックし、焼夷系や回復アイテムのクラフトが向上する
Workshop、Infirmary、Stillで経験値がたまる
特殊技能
Munitions |
Firesafe Storageをアンロックする Thermite、C4、Improved Ammunitionがクラフト可能になる |
+3 弾薬保管容量 |
Pharamacology |
Strong Painkillerがクラフト可能になる Plague Cureのコストが減少する |
+3 薬品保管容量 |
Computers/コンピュータ [編集]
Command Center 3とSpy Droneをアンロックする
アップグレードされたCommand Centerで経験値が貯まる
特殊技能
Electronics |
Solar Generatorをアンロックする C4がクラフト可能になる |
+25% 武器分解時に得られるパーツ |
Programming |
Assault Droneが使用可能になる Remote Box Mineがクラフト可能になる |
-15% ラジオクールダウン |
Cooking/調理 [編集]
Kitchen 2をアンロックし、Feastsの支度が可能になる
特殊技能
Cuisine |
Feastsのモラルボーナスが大きく向上する |
+10% 獲得Influence |
Nutritions |
Nutritious Snacksがクラフト可能になる 食事のペナルティが減少する Feastsによるスタミナ増加効果が上昇する |
+10 最大体力 +10 最大スタミナ |
Craftsmanship/職人 [編集]
ForgeとBarracks 2をアンロックし、武器のクラフトを可能にする
Forgeか何らかの設備を建設することで経験値が貯まる
特殊技能
Construction |
Heavy Duty Storageをアンロックする Storage用施設MODがクラフト可能になる 資材からパーツを作れるようになる |
+1 労働力 |
Metalwork |
職人の近接武器がクラフトできるようになる 資材からパーツを作れるようになる |
+15% 全ての武器の耐久力 |
Gardening/園芸 [編集]
GardenやFarmの生産量と医療品の生成を向上させる
Garden、Farmで経験値が貯まる
特殊技能
Agriculture |
食糧生産用の最上位のGardenとFarmのアップグレードをアンロックする |
+1 食料/日 |
Herbalism |
医療品生産用の最上位のGardenとFarmのアップグレードをアンロックする |
+1 医療品/日 |
Mechanics/機械 [編集]
Workshop 3をアンロックする
Tool KitとBox Mineがクラフト可能になる
Workshopで経験値がたまる
特殊技能
Automechanics |
Auto Shopをアンロックする C4がクラフト可能になる |
+25% 車両の燃料効率 +50% 車両の騒音減衰 |
Engineering |
Advanced Muzzle Attachmentがクラフト可能になる |
-33% 武器修理コスト |
Medicine/医薬 [編集]
Infirmaty 3をアンロックする
First Aid Kitがクラフトと、Infirmaryのアクションで体力のブーストが可能になる
InfirmaryとField Hospitalで経験値が貯まる
特殊技能
Pathology |
Plague Sampleの取得率増加 InfirmaryのInfection-Recoveryアクションをアンロックする |
+100 Infection Resistance(レベル7) |
Surgery |
InfirmaryのInjury-Recoveryアクションをアンロックする |
+20 最大体力 +1 Call for Help(ラジオ)使用回数 |
Utilities/公共設備 [編集]
Hydroponicsをアンロックし、電力と水の持続時間が向上する
Latrine、電力か水関係の施設で経験値が貯まる
特殊技能
Electrical |
Solar ArrayとRefrigerated Storageをアンロックする |
+20 パーツ/日 |
Plumbing |
LatrineのアップグレードをアンロックしLatrineのボーナスを向上させる |
+20 最大スタミナ |
固有スキル 2 [編集]
レベルは1で固定
アイコンはすべて同じ星型
Acting/演技 [編集]
他人のものまねで人々を楽しませ利益を得る
獲得する経験値と地位が増加する
- +100% 地位報酬
- +10% 獲得Influence
Animal Facts/動物の実態 [編集]
ぞうのつま先はいくつあるのか、その他重要な情報をもつ
No useful effect.
Business/事業 [編集]
いかにしてすべての行いから利益を得るのか
獲得するInfluenceが増加する
- Influenceの知識
- +10% 獲得Influence
- +35 Influence/日
Comedy/喜劇 [編集]
人を笑顔にする技術
地位報酬とモラルが増加する
- +100% 地位報酬
- +6 モラル
Design/設計 [編集]
人々が使うものをどう作るのか考え出す
施設のアクショスピードが増加する
- Artsの知識
- Craftsmanshipの知識
- +50% 全体のアクションスピード
Driving/運転 [編集]
人生はハイウェイである
私は夜通しでそれに乗りたい
運転中の燃料効率、耐久性、隠密性が増加する
- +100% 燃料効率
- +50% 衝撃耐性
- +50% 騒音減衰
Excuses/弁明 [編集]
この流儀で物事を切り抜ける
モラルが増加する
- +10 モラル
Fishing/釣り [編集]
策略と手腕を通じて水たまりを食料へと変換する
追加の食料を供給する
- +2 食料/日
Geek Trivia/オタク雑学 [編集]
スクリュート*1、アイヌア*2、ジェフリーズチューブ*3、ぞして47という数字についての豆知識
モラルと獲得経験値を増加する
- +6 モラル
- +50% 獲得経験値
- Pop Cultureの知識
Hairdressing/理髪 [編集]
化学薬品と刃物の合わせ技で髪を整えている
Chemistryの知識と獲得するInfluenceが増加する
- +10% 獲得Influence
- Chemistryの知識
Ikebana/生花 [編集]
匠にアレンジされた草花で空間を華やかにする
モラルと獲得するInfluenceが増加する
- +6 モラル
- Artsの知識
- +10 Influence/日
Law/司法 [編集]
かつて犯罪や争いに対して行われていたもの
獲得するInfluenceが増加する
- Influenceの知識
- +10% 獲得Influence
Lichenology/地衣類学 [編集]
地衣類の研究
追加の医療品を供給する
- Gardeningの知識
- Herbalismの知識
- +2 医療品/日
Literature/文学 [編集]
今でも重要なもの
私達の子どもは先人たちがどう世界を眺めていたのか知るべきだ
モラルと獲得する経験値が増加する
- +6モラル
- +100% 獲得経験値
- Artsの知識
Making Coffee/コーヒー淹れ [編集]
人々に良い一日の始まりを与える
Kitchenでコーヒーをさらに効果的にする
- Coffee Preparationの知識
- Cookingの知識
Movie Trivia/映画雑学 [編集]
興行収入、オスカー受賞者、そしてマイナー監督に関する豆知識
モラルと獲得する経験値が増加する
- +6 モラル
- +50% 獲得経験値
- Pop Cultureの知識
Music/音楽 [編集]
リズムとメロディで魂を震わせる
モラルと地位、獲得するInfluenceが増加する
- +6モラル
- +100% 地位報酬
- +25 Influence/日
- Artsの知識
Painting/絵画 [編集]
色や形で想いを伝え感情を想起させる
モラルと獲得するInfluenceが増加する
- +6 モラル
- +25 Influence/日
- Artsの知識
People Skills/社交術 [編集]
最も不可欠な"なんてことない"能力
地位と獲得するInfluenceが増加する
- +100% 地位報酬
- Influenceの知識
- +10% 獲得Influence
Pinball/ピンボール [編集]
ライブ・キャッチ、デス・セーブ、アウトレーン・シェイクなどの豆知識
ShootingとMechanicsへの理解が増加する
- +100% Shooting獲得経験値
- Mechanicsの知識
Poker Face/ポーカーフェイス [編集]
彼らがテキサスをプレイしているときのように表情を維持したい*4
獲得するInfluenceとスタミナが増加する
- +20 スタミナ
Political Science/政治学 [編集]
政府権力の行使
獲得する地位とInfluenceが増加する
- +100% 地位報酬
- +25 Influence/日
- Influenceの知識
Scrum Certification/スクラム認定 [編集]
私達は多くを成し遂げる
Labor(労働力)と施設のアクションスピードが増加する
- +50% 施設のアクションスピード
- +2 Labor
Self-Promotion/自己プロモーション [編集]
人々の注目を自身に集める目立たない技術
獲得する地位が増加する
- +100% 地位報酬
- Influenceの知識
Sewing/裁縫 [編集]
布とより糸を便利なものへと変化させる
Custom Clothingで体力とスタック数が増加する
- +20 最大体力
- +2 消耗品の最大スタック数
- Craftsmanshipの知識
Sexting/セクスティング [編集]
すべてを行う確かな方法がある
Influenceに悪影響を与える
- -5 Influence/日
Sports Trivia/スポーツ雑学 [編集]
ステータス、ジャージナンバー、伝統的なプレイなどの豆知識
獲得する経験値とスタミナが増加する
- +100% Cardio獲得経験値
- +100% Fighting獲得経験値
- +20 最大スタミナ
- Sportsの知識
Tattoos/入れ墨 [編集]
ボディ・アート
医療知識と獲得する経験値が増加する
- +10% 獲得Influence
- Medicineの知識
- Artsの知識
TV Trivia/TV雑学 [編集]
俳優、賞、エピソードナンバーなどの豆知識
モラルと獲得する経験値が増加する
- +6 モラル
- +50% 獲得経験値
- Pop Cultureの知識
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