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#author("2023-12-24T18:58:38+09:00","","")
*SCUM(スカム)とは [#v10aea6e]
**基本情報 [#n59a40b5]
#style(class=table_center){{
|COLOR(black):BGCOLOR(sandybrown):||c
|タイトル|SCUM|
|発売日|2018年8月30日|
|開発元|Gamepires, Croteam|
|パブリッシャー|Devolver Digital|
|ジャンル|オープンワールド, マッシブリーマルチプレイヤー,&br;サバイバル, バイオレンス|
|販売価格|$19.99|
|販売価格|4,500円(2023年12月現在)|
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**ゲーム紹介 [#y9823063]
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&ref(scum_s.jpg,left,nolink,60%,SCUM);
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世界の果てることのない娯楽への渇望はやがて血の渇望へと代わり、巨大なエンターテイメント企業「TEC1」はTV番組「SCUM」のシーズン2公開に向けて準備を進めていた。今回のシーズンでは、頑丈に囲い込まれた屋内のアリーナから、生い茂った森やなだらかな平原、険しい地形が混在するTEC1のSCUMアイランドへと舞台を移している。ファンから人気の囚人や新たな囚人たちが、名声や賞品、そして死後のチャンスを得るため、視聴者やプロデューサー、企業のスポンサーの支援を求めて、無慈悲な生存競争の中でぶつかり合うことになるだろう。
世界の果てることのない娯楽への渇望はやがて血の渇望へと代わり、巨大なエンターテイメント企業「TEC1」はTV番組「SCUM」のシーズン2公開に向けて準備を進めていた。今回のシーズンでは、頑丈に囲い込まれた屋内のアリーナから、生い茂った森やなだらかな平原、険しい地形が混在するTEC1のSCUMアイランドへと舞台を移している。ファンから人気の囚人や新たな囚人たちが、名声や賞品、そして死後のチャンスを得るため、視聴者やプロデューサー、企業のスポンサーの支援を求めて、無慈悲な生存競争の中でぶつかり合うこととなる。

SCUMは知識とスキルが長期的なサバイバルにおいての究極の武器となり、前例のないほどのキャラクターカスタマイズ、コントロール、プログレッションを備えたマルチプレイヤー・オープンワールド・サバイバルゲームを目指しています。ハードコアなサバイバルの論理的な計画や管理と、いつでも、誰でも参加できる任意のPvP「ネットワークイベント」を組み合わせることで、SCUMは次世代のサバイバルゲームとして複雑なシミュレーションと強烈なアクションのユニークなバランスを実現しています。

SCUM aims to evolve the multiplayer open world survival game with unprecedented levels of character customization, control and progression, where knowledge and skills are the ultimate weapons for long-term survival. Combining the methodical planning and management of hardcore survival with optional PvP ‘network events’ available to everyone at anytime, SCUM strikes a unique balance between complex simulation and intense action in the next generation of survival game. 

SCUM is built with Unreal Engine 4 and will expand throughout the Early Access period. Fans can follow details on development with weekly dev blogs on [[scumgame.com:https://scumgame.com/en]] and on Twitter @SCUMgame.
SCUMはUnreal Engine 4で制作されており、早期アクセス期間を通じて拡張されていく予定です。ファンの皆さんは[[scumgame.com:https://scumgame.com/en]]の毎週更新される開発ブログとTwitter(@SCUMgame)で開発状況の詳細を追うことができます。
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%%%''特色 [ALPHA]''%%%

''複雑なシミュレーション'': SCUM utilizes dozens of complex systems to allow players to go as deep as they choose into the management of their character. Players can delve into the minutia of the survival experience through systems controlling their character’s metabolism, inertia during movement, and even how fast layers of clothing dry on and off the body. The devil is in the details...
''複雑なシミュレーション'': SCUMでは、プレイヤーが自身のキャラクターの管理を徹底的に行えるようにするため、多数の複雑なシステムを利用しています。プレイヤーはキャラクターの代謝や移動時の慣性、はてには体に触れている衣服とそうでない衣服がどれくらいの速度で乾くのかなどをコントロールするシステムを通じて、サバイバル体験の細部までもを掘り下げることができます。あらゆる細部に落とし穴は潜んでいます……。
#ref(sim.png,center,nolink,複雑なシミュレーション)
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''広大な風景'': Traverse and explore 144 sq km of terrain that includes dense forests, picturesque beaches, serene fields, abandoned towns, and rundown airfields. Initially, the massive terrain will be handled by foot and as development continues vehicles will be introduced for quicker movement.
''広大な風景'': 密林や絵に描いたようなビーチ、長閑な平原や放棄された街、荒廃した飛行場などを含む144k㎡のマップを探索して回りましょう。最初は広大な大地を自らの足で進み、開発が進むとより早い移動が可能な乗り物が導入されます。
#ref(massive.png,center,nolink,広大な風景)
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''PvPネットワークイベント'': Enter TEC1’s ongoing network events with a click of a button and be whisked to enclosed areas of the island for white-knuckle PvP gameplay. Volunteer for an event and be pitted against other prisoners with fame points and high value loot on the line for those that survive.
''PvPネットワークイベント'': 開催中のTEC1によるネットワークイベントにボタンを押して参加し、手に汗握るPvPのための限定されたエリアへと足を踏み入れましょう。イベントに志願し、サバイバルに役立つ物資や名声ポイントを持つ他の囚人と戦ってください。
#ref(events.png,center,nolink,PvPネットワークイベント)
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''進化するゲームプレイ'': While the current version of SCUM already includes basic crafting, combat, and customization systems, the featureset and gameplay will continually expand to include more advanced mechanics, more variety in gameplay, and a metanarrative for players to complete missions with hopes of one day getting off the island...
''進化するゲームプレイ'': 現在のバージョンのSCUMには基本的なクラフト、戦闘、そしてカスタマイズシステムが用意されていますが、これからもその機能やゲームプレイは、より進化したメカニクスやさらなるゲームプレイの多様性、そしていつの日か島を脱出することを夢見てミッションを完了するプレイヤーたちに向けた大筋の物語など、継続的に拡張されていく予定です。
#ref(gameplay.png,center,nolink,進化するゲームプレイ)
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''オンラインマルチプレイ'': Survive with up to 64 players per server with the option to rent your own server right from the in-game menu. 
''オンラインマルチプレイ'': ゲーム内メニューから自分専用のサーバーをレンタルして、最大64人のプレイヤーと一緒にサバイバルをすることもできます。
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%%%''早期アクセスロードマップ''%%%


''現在のゲームのコンテンツ''
The following features are available in the game as it is available now. Please continue to check this area and the Steam forums for updates to featuresets and additions through the Early Access period.

Multiplayer & Single Player Support
Network Events [Deathmatch, Team Deathmatch, Cargo Assault]
NPCs [Drones, Sentry Robots, Puppets]
Domestic and Wild Animals
Weather + Day Time Simulation
Three Environment Types [Mediterranean, Continental Europe, Dinaric Alps]
Advanced Metabolism System
Inventory System
RPG Character Customization
Basic Visual Character Customization [Tattoos]
Character Leveling System [Experience Points]
Basic Crafting System [Skill Based]
Basic Movement System + Vaulting
Basic Combat System [Unarmed, Melee Weapons, Firearms]
Fully Realistic Bullet Physics
Animal Tracking and Hunting System
Basic Fame Point System
Basic Team System
Basic Shelter Respawn System
Voice Chat
下記のコンテンツが現在利用可能です。このセクションやSteamのフォーラムで各コンテンツに関する更新や早期アクセス中の追加コンテンツなどを確認してください。
-マルチプレイ&シングルプレイサポート
-ネットワークイベント [デスマッチ、チームデスマッチ、カーゴアサルト]
-NPC [ドローン、セントリーロボット、パペット]
-家畜や野生動物
-天候 + 時間経過シミュレーション
-3つの環境タイプ [地中海、ヨーロッパ大陸、ディナル・アルプス山脈]
-高度な代謝システム
-インベントリシステム
-RPGキャラクターカスタマイズ
-キャラクターの基本的な外観カスタマイズ [入れ墨]
-キャラクターのレベルシステム [経験値]
-基本的なクラフトシステム [スキルベース]
-基本的な移動システム + 乗り越え
-基本的な戦闘システム [素手、近接武器、銃]
-現実に則した弾丸の物理演算
-動物の追跡と狩りのシステム
-基本的な名声システム
-基本的なチームシステム
-基本的なシェルターリスポーンシステム
-ボイスチャット
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''Version 1.0までに予定しているコンテンツ''
The following features are not yet in SCUM and are planned as a part of the Early Access period. The timing and depth of these features are subject to change base on community feedback and development realities. 
下記のコンテンツはまだSCUMで利用できず、早期アクセスの一部として計画されています。これら追加のタイミングと細部に関してはコミュニティフィードバックと開発状況によって変更されることがあります。

Metanarrative Gameplay [Primary / Secondary Missions, Side Quests, End Game Content]
Functional Vehicles + Different Vehicle Types
Female Characters
Fortifications/Bases Functional
Safe Zones Implemented
Advanced Visual Character Customization
Advanced Combat System [Martial Arts + Improved Weapons Control and Movement]
All Soft Skills and Skill Levels Fully Implemented
Advanced Crafting System
Rebellion Experience System
Advanced NPC and Animal AI 
Additional NPC and Wildlife Sets
Advanced Team Mechanics
Additional Network Events
Advanced Fame Point System
Additional Weapons and Gear
Larger Urban Areas
Ongoing Optimization
-メタナラティブなゲームプレイ [プライマリ/セカンダリミッション、サイドクエスト、エンドゲームコンテンツ]
-操縦可能な乗り物 + 違うタイプの乗り物
-女性キャラクター
-機能的な要塞/基地
-セーフゾーン
-高度なキャラクターの外観カスタマイズ
-高度な戦闘システム [武術、改良された武器コントロールと移動]
-全てのソフトスキルとスキルレベルの実装
-高度なクラフトシステム
-反乱システム
-高度なNPCと動物のAI
-追加のNPCと野生動物
-高度なチームメカニクス
-高度な名声システム
-追加の武器や装備
-より大きな都市エリア
-最適化
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Steamストアページより
翻訳:[[kanateko]]


**Steamストアページ [#s3b413fa]
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