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#author("2018-08-30T03:30:13+09:00","","")
#author("2018-08-30T07:00:20+09:00","","")
*ステータス [#f28c6f30]
#contents
**概要 [#hb6261e6]
キャラクターのステータスは以下の4つに分類されている
-''Strength/STR'' (筋力)
-''Constitution/CON'' (体力)
-''Dexterity/DEX'' (器用さ)
-''Intelligence/INT'' (知力)

これらのステータスは最初のキャラクター作成時に1-5の間で調整できる他、サバイバルをする中で常に変動していく

**STRENGTH [#y362766c]
キャラクターの筋力に関するステータス

%%%''影響のある項目''%%%
-殴りの威力
-所持重量による負荷
-銃のリコイル制御
-etc...

%%%''STRに関係する行動''%%%
-近接戦闘

**CONSTITUTION [#p80ea55c]
キャラクターの体力や耐性に関するステータス

%%%''影響のある項目''%%%
-体力(ヘルス)量
-スタミナ量
-etc...

%%%''CONに関係する行動''%%%
-小走り/全力疾走

**DEXTERITY [#mb06a85a]
キャラクターの器用さや隠密性に関するステータス

%%%''影響のある項目''%%%
-銃のリロード速度
-アクションスピード
-etc...

%%%''DEXに関係する行動''%%%

**INTELLIGENCE [#w4048c0b]
キャラクターの知識や洞察力に関するステータス

%%%''影響のある項目''%%%
-チームの最大人数
-etc...

%%%''INTに関係する行動''%%%

**コメント [#s3bf6d3c]
#pcomment(,10,above,reply)