#author("2026-02-09T12:32:12+09:00","","")
#author("2026-05-13T05:39:38+09:00","","")
&tag(アイテム,コモン);
#contentsx
*基本情報 [#xe91544a]
#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Medkit|h
|CENTER:|c
|~救急キット|h
|&attachref(medkit.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|コモン|
|~アンロック条件|
|エリートモンスターを倒す|
}}
#br
|~効果|h
|CENTER:450|c
|ダメージを受けた2秒後に体力を20+(5%)回復する|
#br
|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|回復量 +5%|
#clear
*概要 [#m75148c7]
間接的に被ダメージを軽減する効果を持つ回復アイテム。
ダメージを受けてから回復までタイムラグが有るため、連続してダメージを受けたり一撃で死んでしまったりすると効果がない。
回復量が絶対値のため、自身の最大体力や敵の攻撃力が高くなるほど相対的に効果が薄くなってしまう。
4/1のARTIFACTS UPDATEで回復量が10→25に上昇、回復までの時間が1.1→2秒に延長された。
08/11のVer1.0のアップデートで回復に5%の割合回復が追加され、固定値の値は25→20に低下した。また、スタック時の効果は割合回復にのみ影響するようになった。
*Logbook Entry [#cd5b9043]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
" I s u g g e s t y o u s t a y i n d o o r s a n d r e s t . "
MED-E, the medical bot, has been working overtime. The survivors felt very grateful that their escape pod landed near Med Bay cargo - they would have most likely perished without it.
" I s u g g e s t y o u s t a y i n d o o r s a n d r e s t . "
The robot was speaking to a tall man, gaunt but strong. "I'd love to, but we're running low on food." Even though his expression was hidden underneath his blue combat helmet, it was obvious the man was extremely tired. "And everyone else is recovering from last night's attacks. Without the enforcers, we probably wouldn't have-"
" I s u g g e s t y o u s t a y i n d o o r s a n d r e s t . "
It was apparent that MED-E only had a limited set of lines. However, the man continued to respond. "I can't, MED-E. They're counting on me. You know that."
" I s u g g e s t y o u s t a y i n d o o r s a n d r e s t . "
This time the man did not humor a reply. grabbing his shotgun, he turned away from the echoing robot. Weaving his way between countless sleeping bags and stretchers, he set out into the wilderness again. Everyone was counting on him.
" P l e a s e s t a y i n d o o r s a n d r e s t . "
----
「 屋内で休息を取ることをお勧めします。」
医療ポッドのMED-E はずっと働いていた。生存者は脱出ポッドが医療ベイの貨物近くに着地したことに非常に感謝していた。そうでなければ、彼らはおそらく命を落としていたかも知れない。
「 屋内で休息を取ることをお勧めします。」
ロボットは背の高い、やせているが力強い男に話しかけた。"そうしたいのは山々だが、食料が尽きかけている。" 彼の表情は青い戦闘用ヘルメットの下に隠されて見えないが、極端に疲れていることは明らかだった。"それに他のみんなは昨夜の攻撃からの回復中だ。用心棒がいなければ、たぶん―"
「 屋内で休息を取ることをお勧めします。」
MED-E の言語設定が限られているのは明らかだった。だが男は返事を続けた。"できない、MED-E。彼らは俺を頼りにしている。分かっているだろう。"
「 屋内で休息を取ることをお勧めします。」
今度は男は返事をしなかった。ショットガンをつかみ、彼は同じ言葉を繰り返すロボットに背を向けた。寝袋やストレッチャーの間を縫って進み、彼は再び荒野に足を踏み出した。皆の命は、彼にかかっていた。
「 どうか屋内で休息を取ってください。」
}}
*使用感・評価 [#ddb48f62]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-02-09 (月) 12:32:12};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){1つ持ってると序盤の安定感が違う}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2026-01-03 (土) 07:29:27};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){DLC2で歪んだ反響と不安定な送信機が登場し評価を爆上げしている。連射系でないサバイバーは体力吸収に頼り辛く涙キノコが必須になっていたが、涙キノコを拾えなくとも回復機構を組めるようになった。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-19 (木) 11:07:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){以前は1スタック毎に+5%が無かったため低評価になってるが今は「2秒避ければ全回復」も可能なので}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-01-26 (金) 06:36:15};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){なんやかんやで持ってると体力に余裕が出る、気がする}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-12-04 (月) 20:09:10};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2023-01-20 (金) 21:33:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){回復量には期待できるが、二秒以内に体力が減るとカウントがリセットされるので敵の処理が追いつかず連続して攻撃を喰らい続ける状況では役に立たない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-14 (土) 22:43:39};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-15 (火) 20:41:29};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){装甲とメディキットはセットで使うと色々便利 Void攻略のお供}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-05-03 (月) 14:58:05};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){無いよりはマシ。他の回復手段が無ければ嬉しいくらい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-04-18 (日) 01:59:00};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){1~2個持っててもお守りかつ、ワンパンで即死するような環境だと役立たずだが、5~6個ある状態だとそこらの回復アイテムより効率よく回復できる。昔ほどバカにできない装備}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-18 (金) 12:36:23};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){燃えないゴミ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-17 (木) 18:48:11};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-11 (火) 13:17:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){見た目に反してゴミ。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 15:11:03};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-17 (金) 13:04:25};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-12 (日) 06:20:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 22:48:51};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-15 (土) 10:34:38};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-14 (金) 20:51:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){3Dプリンターに食わせることが出来る}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-20 (金) 18:22:07};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){これの以前の持ち主がなぜ死んだか察することができる効果量であろう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-12-14 (土) 01:12:44};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){0にしたいレベル。これが大箱やショップの枠に取られているデメリットが大きすぎて解放したくないのに条件が緩すぎて勝手に解放される罠アイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-09-24 (火) 10:53:13};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){1に引き続きいらない子の筆頭of筆頭}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-06 (月) 18:12:21};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){こいつと歯糞をMODで消してプレイすると正常に遊べます。お試しあれ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-21 (日) 20:30:06};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){一応いくつか重なれば特に序盤はHPがかなり減りにくくはなる、がそんなメリットよりドロップがこれに潰されるデメリットの方がはるかに上だろう}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-20 (土) 09:35:17};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){このゲームから消えてほしい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-17 (水) 23:59:20};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,1])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-11 (木) 09:25:39};
}}
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#raty([once,1])
-&areaedit(){回復系は総じてゴミ、これでも結構マシなのが笑える}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 15:45:27};
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#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
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-&areaedit(){空気。プリンターに投げ込まれたら喜ぶ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 15:53:28};
}}
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#raty([once,1])
-&areaedit(){焼け石に水とはまさにこのこと}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-03 (水) 06:42:01};
}}
}}}
----
*コメント [#t0b3d653]
#pcomment(,10,above,reply)