#author("2022-08-15T06:15:52+09:00","","")
#author("2022-08-15T06:15:55+09:00","","")
&tag(装備品);

#contentsx

*基本情報 [#h506c66e]

#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Foreign Fruit|h
|CENTER:|c
|~謎の果物|h
|&attachref(fruit.jpg,,250x0);|
|~クールダウン|
|45秒|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br

|~効果|h
|CENTER:450|c
|即座に最大体力の50%分回復する|
#br

#clear

*概要 [#vbeadcdc]
即座に効果を発揮するタイプの回復アイテム。
回復は最大体力に対する割合のため、[[Fuel Cell]]でチャージ数を増やすと完全回復ができるようになる。

魅力的な効果ではあるが、大きなダメージ源となる他の装備品が使えなくなるのが痛いところ。
[[MUL-T]]であれば装備品を2つ持てるため一考の価値あり。

*使用感・評価 [#g8ac0998]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-08-15 (月) 06:15:55};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-08-15 (月) 06:15:52};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-07 (土) 05:36:52};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){ドリアンかな?}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-08-31 (火) 10:24:23};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-11-12 (木) 15:41:36};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ンクハラその他の回復アイテムが範囲攻撃武器に化ける謎のアイテム。これ以外にも回復能力ガン積みにするので固くなるし、わりと強い}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-18 (金) 15:10:02};
}}

#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-02-17 (月) 23:14:00};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){火力はアイテムでインフレするので、最初から最後までコレで十分。アンモナイト無くても燃料電池でも十分に死ななくなる。特に高難易度の序盤から中盤にかけてはアイテムの湧き次第では被弾必死になるので特に有用性が高い。他の装備品と違って毎秒発動にさせてもPCに負担が無いと言う利点もある。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-20 (木) 19:15:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){火力はアイテムでインフレするので、最初から最後までコレで十分。アンモナイト無くても燃料電池でも十分に死ななくなる。特に高難易度の序盤から中盤にかけてはアイテムの湧き次第では被弾必死になるので特に有用性が高い。他の装備品と違って毎秒発動にさせてもPCに負担が無いと言う利点もある。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-06-19 (水) 22:23:53};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){火力よりも安定を取れる装備。くせになる}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-05-27 (月) 21:48:36};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){中盤戦で攻撃面が充実しているが防御面に不安がある場合の保険に非常に有用。これとPrimordial Cubeを自分のアイテムなどの状況から選択すると中盤戦が非常にスムースに運べる。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-27 (土) 06:31:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){アンモナイトガン積みでの生存能力は即死以外すべてを生き残る不死の戦士と化す}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-12 (金) 01:11:56};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){被弾した時に反射的にQを押せるようになると事故死がかなり防げる。ワンパンで死ぬ攻撃は避けるしかないが、ギリで耐えたあとに炎上で死ぬようなケースもQを2連打すれば死なずに済む}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-10 (水) 00:23:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){ブラックホール、雷、BFGもどきには譲るけど普通に便利}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-08 (月) 20:34:40};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){序盤専用。後半はどうせ死ぬときは即死なので意味がない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-06 (土) 01:47:55};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){序盤は金稼ぎや無理やりなボス戦で時短が出来るがブラックホール、落雷、緑ビームあたりに早急に変えたい所}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-05 (金) 00:18:47};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){序盤から単純に有用。自身の火力が伸びて来ても腐らない}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-04 (木) 14:47:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){序盤のゴリ押しとヘルス支払いのShrine2連打でそこそこ使える}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2019-04-02 (火) 10:47:53};
}}
 
}}}
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*コメント [#gb90f4de]
#pcomment(,10,above,reply)