#author("2025-10-18T19:58:43+09:00","","")
#author("2026-06-08T21:00:02+09:00","","")
&tag(アイテム);
#contentsx
*基本情報 [#t63e3486]
#style(class=table_float_right){{
|~SIZE(18):Death Mark|h
|CENTER:|c
|~死の印|h
|&attachref(DeathMark.jpg,,250x0);|
|~レアリティ|
|アンコモン|
|~アンロック条件|
|初期アンロック|
}}
#br
|~効果|h
|CENTER:450|c
|4種類以上のデバフがついた敵に死の印が付き、&br;死の印が付いた敵は受けるダメージが7秒間50%増加する|
#br
|~1スタック毎の上昇ボーナス|h
|CENTER:450|c
|持続時間 +7秒|
#clear
*概要 [#ce549cb6]
4つのデバフを付いた敵に発動し、全ての与ダメージを1.5倍に上昇させる。
デバフに寄ったビルドの火力を上げるアイテム。
アイテムで3種類のデバフまでは比較的与えやすいように設計されているので、
上手く4つデバフを与えることが達成できると少ないアイテム数で早期から火力を大きく上げられる。
[[REX]]、[[Acrid]]、[[Artificer]]、[[Mercenary]]、[[Bandit]]、[[Engineer]](移動タレット) など、メイン攻撃やスキルにデバフ効果を持つサバイバーは、[[Death Mark]]の発動が圧倒的にしやすい。
効果時間中に攻撃を当てても時間が延長されたりはしないので、やや効果時間が短いと感じやすい。特にマルチでこのアイテムを持っている人が一人しかいない時には注意しよう。
マルチプレイでは誰かがデスマークを発動させていると、その対象に対し全プレイヤーのダメージが増える。
デスマークを発動させやすいサバイバーやウクレレを持ったサバイバーに優先的に所持させ、デスマークをばら撒いてもらうと効率が良い。(というか、マルチの敵はデスマーク前提のヘルス設定になっていたりするので、上手く発動させられないチームは火力不足に陥る。VCを繋いでやるようなプレイでは、必ずデスマーク係を決めておいたほうが良い。)
・多くのサバイバースキルや[[Stun Grenade]]が与える失神(Stun)や凍結は、[[Death Mark]]のデバフに入らないので注意
・%%「発火」「燃焼」「燃える」など似たニュアンスの日本語翻訳が混在しているが、発火系統には3種類のデバフがあるので注意%% &color(#ff0066){DLCの発売と共に、複数混在してしまっていた発火については見直され1つとなった。};
・[[REX]]のスキルで与える「根」についても同じ日本語訳になっているが、RootとEntangleで別々のデバフ
Rootを直訳で「根」になっているが、足止め=移動力0というニュアンスである。
REXはスキルで2種類のデバフを与えられる、デスマークを使うのに最も適しているサバイバー。
・新たに登場したテンタボーブルは、[[Void Reaver]]が使ってきていたNullifiedを発動できるようにするもの。
これもまた翻訳が「根」となっているが、他の「根」とは別種のデバフである。
・数値の違う速度低下3種は、全て別々のデバフとして扱われる
~
|~デバフ種類|~発動するスキルや&br;アイテム装備品|h
|発火|[[&ref(アイテム/Gasoline.jpg,30x30);>Gasoline]][[&ref(アイテム/MoltenPerforator.jpg,30x30);>Molten Perforator]][[&ref(装備品/Ifrit'Distinction.png,30x30);>Ifrit's Distinction]]&br;&color(#c71585){''◎''}; [[&ref(装備品/Molotov(6-Pack).png,30x30);>Molotov (6-Pack)]]&br;Artificer's[[&ref(Artificer/flamebolt.jpg,30x30);>Artificer]][[&ref(Artificer/flamethrower.jpg,30x30);>Artificer]]|
|ヘルファイア|[[&ref(アイテム/HellfireTincture.jpg,30x30);>Hellfire Tincture]]|
|強化発火|&color(#9900cc){◎}; [[Ignition Tank]]|
|50% 移動速度低下|[[Empathy Cores]]&br;Arrow Rain([[Huntress]])、TR58 Carbonizer Turret([[Engineer]])&br;D??row?n([[Void Fiend 崩壊前>V??oid Fiend]])|
|60% 移動速度低下|[[Chronobauble]]|
|80% 移動速度低下|[[Runald's Band]]、[[Frost Relic]]、[[Her Biting Embrace]]、[[Spectral Circlet]]|
|出血|[[Tri-Tip Dagger]]、[[Shatterspleen]]、[[Sawmerang]]|
|卒倒|&color(#9900cc){◎}; [[Needletick]]|
|粉砕(Pulverized)|[[Shattering Justice]]|
|アーマー割合低下|&color(#9900cc){◎}; [[Symbiotic Scorpion]]|
|タール|[[Mired Urn]]|
|回復妨害|[[N'kuhana's Retort]]|
|50% 移動速度低下 & -20 アーマー低下|[[Effigy of Grief]]、[[Shared Design]]|
|露出|Laser Sword([[Mercenary]])、Focused Assault([[Mercenary]])&br;Slicing Winds([[Mercenary]])|
|大量出血|Serrated Dagger([[Bandit]])、Serrated Shiv([[Bandit]])|
|毒 or 疫病|Poison([[Acrid]])、Blight([[Acrid]])|
|弱体化|DIRECTIVE:Inject([[REX]])、DIRECTIVE:Disparse([[REX]])|
|根(Entangle) or Fruiting|Tangling Growth([[REX]])、DIRECTIVE: Harvest([[REX]])|
|根(Root/Void Nullified)|&color(#9900cc){◎}; [[Tentabauble]]|
|根(Root)|[[Hooks of Heresy]]|
|荒廃(Ruin)|[[Essence of Heresy]]|
デバフ名はゲーム内に呼称があるものはそれ準拠。ないものは分類しやすいように適当に呼称しています。
呼称が実装されたら修正してください。
*その他 [#faeb08d0]
-死の印のダメージアップ効果は、攻撃がデバフを与える前に敵のデバフをカウントするため、一回の攻撃でダメージアップ効果は発動できない。
--例 まだデバフを受けていない敵に四つ以上のデバフを与える攻撃を当てても、ヒットした時点ではデバフを持っていないため死の印の効果は出ない。次回の攻撃以降はデバフを持っている為効果が発動。
-死の印の効果の持続時間は攻撃のproc係数が掛けられる
-死の印の効果時間中にデバフが切れて三つ以下になっても効果は続く。
*Logbook Entry [#x74befc9]
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;font-style:italic){{
Order: "Death Mark"
Tracking Number: 66******
Estimated Delivery: 02\22\2256\
Shipping Method: High Priority
Shipping Address: 421 Lane, Lab [72], Mars
Shipping Details:
Everyone said that I was crazy to search for lost artifacts on Mars. Idiots. There hasn't been any proof of a previous civilization - but I've always trusted my gut. This skull proves that I'm right - that something did exist here before.
That smug professor at the university... always disparaging my research. I loved seeing the look on his face as I sook his hand. Idiot. Karma must have been working overtime - I heard he fell ill shortly after. I suppose my success was just too much for him.
...In fact, everyone I've shown seems to not be returning my calls. Are they avoiding me? Are they scared this news would shake up their academic communities? Too proud to admit I'm right?
I'll find someone who will give me the recognition I deserve. I've worked too hard and done too much. If I don't keep going, I think I might just die.
----
注文: 「死の印」
追跡番号: 66******
配達予定日: 02\22\2056\
配達方法: 高優先度
配達先: 421 レーン、研究所 [72]、火星
詳細:
私が火星で失われたアーティファクトを探すのは頭がおかしいと誰もが言っていた。馬鹿どもが。過去に文明があったという証明はないが、私はいつも自分の本能を信じている。この頭蓋骨が、私の正しさを証明している - ここに以前何かが存在していたということを。
大学のあの自惚れ屋の教授は...いつも私の研究をけなしている。私が奴と握手した時の奴の表情は見ものだった。馬鹿め。カルマは超過勤務したに違いない - すぐ後に病気で倒れたそうだ。私の成功は彼にはそれほどショックだったのだろう。
...実際、私が証明してみせた奴らは誰も私の電話に折り返してかけてこなかった。奴らは私を避けているのか? このニュースが奴らのアカデミックなコミュニティを震撼させるのを恐れているのか? プライドが高すぎて私が正しいと認められないのか?
私が受けるにふさわしい表彰をする誰かを探そう。私は働き過ぎて多くをやり過ぎた。続けなければ死んでしまうかもしれない。
}}
*使用感・評価 [#y43e9f8a]
#raty([all])
#recorder(review,3)
----
#style(max-height:400px;overflow-y:auto;){{{
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2025-10-11 (土) 00:55:49};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-12-08 (日) 02:03:57};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-10 (火) 08:35:37};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-10 (火) 08:35:25};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-09-04 (水) 22:42:29};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2024-06-28 (金) 02:15:17};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,2])
-&areaedit(){条件を満たすのが厳しすぎる。ロングランでなければほぼスクラップ}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-08-02 (火) 00:53:43};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-06-13 (月) 16:28:14};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){周回重ねていれば強いんだけど、序盤ではスクラップ。それらを加味して☆3かな。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-06-03 (金) 13:27:44};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-05-24 (火) 00:08:09};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){効果自体は強いけどデバフ持ちのキャラじゃないとほぼ効果を発動する機会がなくほとんどレアアイテム入手前提なのが厳しくて、最終版に持っている状態でないと腐るしかないのがアンコモンアイテムのくせに優しくない。デバフ3個で済んだりデバフアイテムが増えたりしたら☆5}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-04-19 (火) 23:25:42};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-04-08 (金) 23:08:37};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){乗算で全ての与ダメージを1.5倍にする神デバフ。高難易度ではこれを上手く扱えるかどうかで楽さが全然ちがう。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-03-08 (火) 18:00:29};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){悪くない効果だが、これ活かせる終盤は数秒で敵を処理するので重ねる意味はない。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2022-02-27 (日) 00:12:48};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-10-06 (水) 19:26:28};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2021-02-02 (火) 12:25:34};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-07 (月) 09:49:35};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){とんでもない火力を叩き出すが如何せん条件が厳しく序盤はお荷物。あまり人気のなかったChronobaubleや2週目以降にWake of Vulturesと組み合わせると殲滅力が大幅に増すのでこれらが手に入ったら積んでおくとよい}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-09-03 (木) 00:46:32};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-08-15 (土) 15:13:39};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-26 (日) 23:57:22};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-07-26 (日) 23:57:18};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,4])
-&areaedit(){ボスキラーだが条件が厳しいので序盤はイマイチ。}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-24 (金) 20:56:18};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,3])
-&areaedit(){安定発動さえすれば強いけど簡単にデバフ2種類乗せられるREXはともかくそれ以外だと4種のデバフ乗せるのはレア頼りになったりで案外安定しない デバフ足りてない時に引いても何の役にも立たないのも微妙}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-17 (金) 23:49:06};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){終盤に向けてちょっと火力不足だな?と思って積めると良い感じに仕事してくれるアイテム}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-13 (月) 02:19:00};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-10 (金) 09:27:26};
}}
#style(border:1px solid silver;padding: 5px;margin-bottom:5px;){{
#raty([once,5])
-&areaedit(){Acrid、REXの新たな生命線。他サバイバーでもアイテムが増えれば普通に使える}; -- 名無しのサバイバーさん &new{2020-04-06 (月) 17:05:24};
}}
}}}
----
*コメント [#a41d717c]
#pcomment(,10,above,reply)